ホームNewsソニーはワールドワイドスタジオの名簿を強化するために開発者を買収し続けています

ソニーはワールドワイドスタジオの名簿を強化するために開発者を買収し続けています

ソニーは最近、ソニーワールドワイドスタジオの名簿の一部として、ファーストパーティのゲームに取り組むための主要なスタジオを引き続き買収する意向を発表しました.

このニュースは最近提出された企業レポートからのものです。これには、Death StrandingとHorizo​​n:Zero Dawn on Steamの商業的成功に続いて自社のゲームをPCに移植するという同社の意図の詳細も含まれています。.

レポートによると、「ソニーインタラクティブエンタテインメントは、豊富な創造性と最先端のテクノロジーを備えた企業に投資または買収を続け、ファーストパーティのタイトル制作スタジオの協会であるワールドワイドスタジオを構築しています。」

ソニーが最近メジャースタジオを買収したのは2019年8月で、その時点でマーベルのスパイダーマンデベロッパーであるInsomniac Gamesがワールドワイドスタジオのラインナップに加わりました。その5年前に、2011年にSucker Punch Productionsを購入した後、Concrete Genieの開発者Pixelopusを買収しました。.

後者は最近、その最新リリースである対馬のゴーストで天文学的な商業的成功を収めました。これは、PlayStationの史上最大の四半期で、ソニー限定のThe Last of Usパート2とともに重要な役割を果たしました。 Worldwide Studios名簿.

関連ニュースとして、PS5はMicrosoftがXboxシリーズXを発表してから約1週間後の11月中旬に到着する予定です。ソニーはすでに一部の人にPS5の事前注文を呼びかけているので、万が一に備えて受信トレイに注目してくださいあなたは招待状を受け取ります.

ソニーに関して言えば、PlayStation Franceが最近YouTubeの公式PS5予告編リストに4つの非公開動画をアップロードしたことは注目に値します。つまり、新しい次世代の映像が間もなく見られる可能性があります。.

その後、ビデオの1つは、ゴッドフォールヒンタークロートレーラーのフランス語版として公開されました。これは、近い将来、新しいPS5ゲームが見られる可能性がありますが、残りの3本のビデオも、すでにゲームのショートクリップになる可能性があることを意味します発表した.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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