ホームPcソニックトリプルトラブル16ビットは無料のファンゲームであり、ソニックマニアにふさわしい後継者です

ソニックトリプルトラブル16ビットは無料のファンゲームであり、ソニックマニアにふさわしい後継者です

sonic ファンになるのはちょっとした年でした。 ソニックフロンティアは、メディアドロップの交互のドロップに輝いて悩まされているように見え、ソニックオリジンズはファンに彼らが叫んでいた2Dクラシックの決定的なバージョンを提供しました – 彼らはバグに悩まされていましたが、実際にはそうではありませんでした決定的。しかし、今では、ソニックファンには祝うもう1つの理由があります。ソニックトリプルトラブルのリリース…しかし、新しい形式で。

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千年前の人にとっては、トリプルトラブルは古典的な8ビットソニックゲームです。 8ビットゲームは16ビットゲームとほぼ同じ時期に登場したため、尊敬されたり愛されたりすることはありませんが、ソニックフォーミュラをはるかに弱く適応させようとする素敵な小さなプラットフォーマーは、依然として大まかに素敵なプラットフォーマーですプラットフォーム。これらのゲームのいくつかは、Mega Driveの同等物のゆるい適応でしたが、いくつかはオールオリジナルの問題でした。

これらの中で最も注目すべきは、ソニック・ザ・ヘッジホッグ:トリプルトラブルです。この8歳のタイトルは、実際にはソニックの他のクラシック2Dアドベンチャーよりも古いもので、ソニック&ナックルズがメガドライブをヒットしてから数か月後にセガゲームギアハンドヘルドのためにリリースされます。ソニックタイムラインへのその配置には、ファンが何人かのことを考えさせました。もしこのゲームが16ビットだったら、それがソニック3&ナックルズの続編だったらどうでしょう?本質的にソニック4だったらどうなりますか?

それがTriple Trouble 16ビットの目的です。これは、Sonic 3&Knucklesをきっかけに、Mega Drive/Genesisのために作られたかのようにトリプルトラブル全体を再考するファンメイドのゲームです。途中で、近年の別の偉大なソニックリバイバル、ソニックマニアから重要なインスピレーションを見ることができます。

トリプルトラブルのこの16ビットの再考は、最終的にはまだファンゲームです。必ずしも公式リリースの洗練されたものではなく、いくつかの実証済みのファンゲームの落とし穴を旅行することはできませんが、少年、それは公式の質に近づいていると感じており、最も重要なことはあなたの時間の価値があると感じています。特に、エントリーの価格を考慮する場合:無料。

これは、さらに弱いPCで実行され、スチームデッキで夢のように実行されるscratchからのコード化されたPC実行可能ファイルであるため、メガドライブエミュレーターは必要ありません。合法性に関しては、セガは一般的に、彼らが努力を請求しない限り、ソニックファンゲームコミュニティに目をつぶって喜んでいます。ソニックマニア、オリジン、およびクラシックゲームの他のいくつかのポートについて。この種のことになると、セガはかなりクールです。

Triple Trouble 16-Bitはすぐに私のトップソニックファンゲームにロケットを吹き込みました。これは、続編の前と後のタイトル、不滅のソニックロボブラスト2でそこにあります。まったくあります:どういうわけか、それはより本物のように感じます。

その真正性は、これが既存のソニックゲームのリメイクであるという事実に由来しています。いくつかのオリジナルステージのギミックとアイデアは無傷で、設定自体と広範なストーリーも同様です。しかし、実際には、ディレクター兼デザイナーのノア・N・コープランドが率いるこのプロジェクトのファンクリエイターは、輝かしい新しい目的に合うように、元のゲームの認識可能な部分をねじり、操作しました。

"" アートでさえ一流ですよね?

主に、その目的は、おいしいファンサービスの広大な助けの手段です。ゲームは現在、Sonic 3&Knucklesの直接の続編としてキャストされ、その冒険が中断されたところから直接拾い上げます。つまり、新しい入門ステージ、ソニックとテールが死の卵の瓦bleを突破してロボットニクがcrash落した場所を見つけるムーディーな映画のミニレベルがあります。ステージトランジションにより、新しいボスのメカニズムがそうであるように、冒険はシームレスに感じられます。また、ソニックアドベンチャーのアイスキャップゾーンに対するテイクを連想させるスノーボードステージのような新しい仕掛け。

あなたは常に新しいメカニズムに襲われており、さらに興味深い独創的な方法で再利用されている古いステージギミックが再利用されています。途中で、この体験には対話のない2Dカットシーンが詰め込まれています。そこでは、愛情を込めて作られたスプライト作品は、マニアやS3Kのように、知っておくべきことをすべて教えてくれます。展示されている映画のような才能、特にストーリーが上昇したときのゲームの終わりに向かって、素晴らしいです。それはより少ないことでより多くのことをします。

サウンドトラックも優れています。 Game Gearバージョンの新しいバージョンの音楽を組み合わせて、いくつかの新しいメロディックな追加と他のゲームから借りた要素を組み合わせています。繰り返しますが、これはこれらの強迫観念が提供するのに最適なファンサービスです。元のソニック時代のキャラクターに関連するすべての音楽を織り交ぜて、オリジナルのテーマを含む、心を包み込むほど良い金属ソニックボスのテーマに至ります。トリプルトラブル。

"" カラーパレットは真っ白です。

素晴らしい経験です。また、アイデアを思い起こさせます。おそらくソニックマニア2 は、この種の経験に基づいている可能性があります。それは本当に重要です。実際に、出版社がこのゲームから取ることができる具体的なことがたくさんあります。相変わらず、ソニックファンが先導し、ソニックのスチュワードは彼らに注意を払うのに役立ちます。

ソニックトリプルトラブル16ビットがセガがリリースした本物のフルゲームであれば、5つ星のNewHotGamesレビューに危険なほど近づいています。ソニックマニアやS3Kほど良くはありませんが、おそらく私の3番目のお気に入りの2Dソニックです。確かに何かを言っている。これらのファンによくやった。あなたはそれをプレイすることを自分自身に借りています。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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