ホームPcスターフィールドは「スペースのスカイリム」ではないかもしれません - ファンタジーから削除された、新しいスタイルのRPGを手に入れることができます

スターフィールドは「スペースのスカイリム」ではないかもしれません – ファンタジーから削除された、新しいスタイルのRPGを手に入れることができます

一見すると、スターフィールドはベセスダにとって根本的な出発のように思えます。これは、パスポートをファンタジーテーマパークに行使するビジネスでしっかりと確立されています。血に飢えたオーク。スキームエルフ。道端のキャラバンから製品を掘る感覚的な猫。郊外のマネキン、インテリジェントなゾンビ、および不正なスーパーコンピューターの植民地は、決してまったくそうではなかった「すべてのポットの鶏」の爆撃された遺跡の廃止の中で足場を争っています。

スターフィールドの宇宙レースの美学の有形クリッククランクは、そのいずれかのようなものではありません。機械オイルの匂いをほとんど嗅ぎ、スラスタファイアの鳴り響を感じることができます。それは、実際の何かに基づいており、起こっていて起こっていることに基づいています。ドローン戦と億万長者の宇宙観光による現在の現実の外挿。しかし、すでにチャート化されている世界から削除されたのはすべてですか?

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ベセスダのツインリゾートはすぐに馴染みのある並外れたものであり、西洋のジャンルの比esを非常に一般的に描いているため、英国圏の一般軌道内の誰でもスカイリムまたはフォールアウト4を事前の知識なしでブートアップし、すぐに要点を得ることができますが、その影響は何でもしますが、簡単:タムリエルは、一度に中つ国、江戸日本、ギルガメッシュの叙事詩を連想させます。荒れ地は、ゴジラの原子時代のパニックとターミネーターのテクノホラーを巻き込んで、マッドマックスと同じくらい死者の日です。

しかし、スターフィールドに関して最も有益なのは、長老の巻物と放射性降下物が間違いなくアメリカの芸術作品であるということです。これは、50年代が終わらない(または核の黙示録のためではない場合は持たない)世界に設定されたサバイバリストパワーファンタジーの中核であるフォールアウトの場合に明らかです。国内の完璧さにおいてグロテスクな理想化されたアメリカの遺跡は、自尊心のあるファンタジーの設定の神秘的な古代人と同じ敬verな疑いで放射性降下物で扱われます。現在の住民が危険なフロンティアに新しい文明を構築するにつれて – 先祖が旧西部の広大な草原や砂漠に植民地化したように – フォールアウトはアメリカそれ自体を熟考し、そのより良い価値が最悪の衝動から生まれた世界で勝つことを望んでいることを望んでいます(Ron Howard Voice:彼らはしません)。

Fallout IPは、Chubby Checkerがヒットして以来、最もアメリカのひねりを加えて、資本主義の儀式によって、そもそもBethesdaのだけになりました。

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放射性降下物が内側を見つめると、長老は地平線を見つめます。タムリエルは大陸であり、その先住民はNIRNの隅々からの収入に取って代わられています。その10のプレイ可能なレースは、現実の世界からの多くの複合文化を表しており、彼らの信念と美学を刺激しています。モローインドの裁判所の神々は東部の宗教から大きく借りていますが、9つの神の崇拝は、対立するキリスト教の教義と古代ローマの多神教の興味深い混合を呼び起こします。タムリエリック帝国はるつぼです。内部と外部の両方の実存的脅威に直面して団結を維持するのに苦労している多文化社会。フォールアウトがアメリカ人が誰であるか疑問に思うなら、長老は彼らがどこから来たのかを夢見ています。

もちろん、これはすべて順調で良いです。 Bethesdaはアメリカの会社であり、アメリカ人のスタッフがあります。それはアメリカの感性を持つアメリカの芸術を作ります。そのチーフブレインシンカーであるトッドハワードは、彼が自分のシンプソンのカメオのように見えるように見えるほど中系アメリカ人です。彼は、文化的および経済的力としての継続的な衰退の開始時にアメリカで育ち、それは彼の仕事を明確に知らせています。これはおそらく、「Tricenentenial」にFallout ’76を設定する選択に最も顕著です。これは、トッドがおしっこした少年だったときに発生した米国のバイセンテニアルのお祝いから、アメリカが存在を祝福して1年を過ごしたときに、ちょうど1世紀に及びます。これがベトナムでの屈辱的な敗北の直後に起こったのは皮肉な偶然であり、今日まで国民の性格と外交政策を形作る自信の危機にアメリカを突っ込んだ。

それは私たちをNASAに連れて行きます。多くの人にとって、宇宙レースに勝つことはアメリカの最高の成果です。その頂点にあるアメリカは、第二次世界大戦で勝利し、ロシアを月に打ち負かし、その過程で共産主義に対する象徴的な打撃を打つことから除外された世代です。それはボストンティーパーティーと同じくらいアメリカの神話の枢機inalであり、したがって、ベセスダの馬小屋で3番目の馬を靴を履くための盲目的に明白な選択です。

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それがどのように式を進める(またはそうでないか)を見るのは魅力的です。トッド・ハワードのアメリカの例外主義に関する継続的な研究の専門的な主題として宇宙探査を選択する際に、スターフィールドは必然的に新しい角度から同じ問題を見ていることに気付くでしょう。フロンティアの植民地主義がゲームのバックストーリーで醜い存在を知られていることを知っている、または少なくとも彼らはほのめかした。長老の巻物は、それによって避難した、または豊かな人々への影響を想像する際に、ある程度帝国の拡大の問題をある程度調査しました。しかし、それは決定的なall話に至らない。初めて、現実に基づいた宇宙を描写することで、ベセスダは、不完全なメタファーの閉鎖性を享受する抽象的な伝承としてではなく、彼らの本当の具体的な影響の観点からこのような問題を考えるように強制しているかもしれません。実質的なことを言っています。

つまり、ベセスダの創造性という点でのスターフィールドの最大の革新は、運が良ければ、それが走るエンジン、戦闘システム、または代わりにいくつかの異なる惑星で起こるという事実とは関係ありません。 1つの巨大な風景の。それは芸術作品としての成熟になります – 本物の人類、アメリカ人、またはその他の展示。ファンタジーのリードではもはや不明瞭ではありません。

スターフィールドのクリエイターがよく知っているように、最高のサイエンスフィクションは、本当に私たちのことです。スタジオにとっては魅力的な挑戦であり、彼らがそれを満たすことにどれほど成功しても、彼らの作品を何年も形作ることになります。彼らが想像していたすべての世界の中で、私たちの未来はこれまでで最高かもしれません。

Starfieldは、11月11日にPCおよびXboxシリーズX/sでリリースする予定です。また、初日からXboxゲームパスで利用できます。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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