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サイバーパンク2077は8MB以上のセーブゲームを破壊しています

サイバーパンク2077は、新しいゲーム終了バグが見つかったため、休憩をとることができません.

新しいバグが発見されました サイバーパンク2077 それはセーブゲームを永久に破壊しています。エラーは、サイズが膨らんでいる保存ファイルにリンクされているようです.

サイバーパンク2077の貧弱なコンソールバージョンで多くのことが作られてきましたが、PCバージョンは大部分が良い位置で議論から出てきました。最高の設定でプレイするのに十分強力なゲーミングリグがある場合、サイバーパンクは(比較的)安定したエクスペリエンスになる可能性があります.

ただし、全体的に保存ファイルが破損する恐れのある心配なバグが見つかりました。トムのハードウェアはRedditとCDProjekt Redフォーラムでバグを発見し、より多くの数でそれを検証しています。ゲームのセーブファイルが一定のサイズになると問題が発生するようです.

報告によると、ゲームは6MBで遅くなり始めますが、8MBに達すると、セーブはロードされなくなります。代わりに、プレーヤーには「保存されたデータが破損していてロードできません」というメッセージが表示されます。

より大きな保存ファイルの最大の原因は、クラフトシステムのようです。いくつかのテストの後、1人のユーザーは、ファイルサイズを作成して8 MBを超えた後、ファイルが破損していることを示すことができました。.

CD Projekt Redフォーラムのモデレーターはバグを認め、保存ファイルを機能させる方法に関するトラブルシューティングを提供しました。ただし、これで問題が解決したようには見えません。.

このバグは、ゲームのGoogle Stadiaバージョンでも観察されています。これは、より優れたランニングエクスペリエンスの1つであると考えられています。.

したがって、これに対する修正が見つかるまで、ゲームの作成側で少し楽にしてください。それで、進捗状況に応じて保存ファイルをバックアップします!

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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