最近のインタビューで、Valveの共同設立者であるGabe Newell氏は、「私たちは人々が気づくよりもマトリックスにずっと近い」と語っています。
Newellは、IGNとのHalf-Life:Alyxインタビューで感情を表明しました。.
ニューウェルは、彼の目には、現代のゲームデザインにはさまざまな興味深い課題があり、Half-Lifeはそれらに取り組むことに関してValveの「クローバー」であると説明しています。彼はまた、人々がAlyxをプレイすると、ValveがHalf-Lifeの世界を仮想現実に置き換えることを決めた理由を理解するという信念を維持しています。.
しかし、Half-LifeとValveが注意を払っていないとき、彼の関心はブレインコンピューターインターフェースの研究に向けられ、それを「ロングリードスタッフ」と呼びます。
「私たちは、人々が気づくよりもマトリックスにずっと近い」とニューウェルは言います。 「マトリックスではありません。マトリックスは映画であり、すべての興味深い、技術的な微妙さを欠いているだけでなく、脳後のコンピューターインターフェースの世界がいかに奇妙なものになるのかを見逃しています。しかし、それは私たちが人々のために作成できる経験の種類に大きな影響を与えるでしょう。」
ニューウェルはまた、これはそれを考えていないあらゆるエンターテインメントエンティティにとって「絶滅レベルのイベント」を提示することを説明しています。彼の目には、人の運動皮質と視覚皮質への接続は以前に予想されていたよりもはるかに扱いやすく、ハーフライフの仮想現実への移行などの実験的なエンターテイメントの形態が新しい標準になりつつあり、どのクリエイターも取り残される可能性があることを認識できない人.
AIに関してElon Muskに似た意志を持っているかどうかを尋ねられたとき、Newellはこれらの概念は人々が理解するよりもはるかに複雑であると単純に言いました。 「これまでにインターネットを使用したことがない人にインターネットを説明しようとするようなものです」と彼は言います。.
以下の完全なインタビューをご覧ください。 Half-Life:Alyxは2020年3月23日にSteamでリリースされます。おそらく、Half-Life:Alyxはいくつかの新しいHalf-Lifeゲームの最初のものです。期待するものに興味がある場合は、Half-Life:Alyxのゲームプレイをご覧ください.
乾杯、IGN.