ホームNewsウィッチャー3は、メンタルヘルスの問題を抱えて生きることがどのようなものかを示しています

ウィッチャー3は、メンタルヘルスの問題を抱えて生きることがどのようなものかを示しています

ウィッチャー3:ワイルドハントは私が最高のゲームです’プレイしたことがあります。ジェラルトと共同。ローンチ以来、数え切れないほどの称賛を獲得しており、私は実際の家族と同じくらいそれらを愛しています.

ウィッチャー3は、塗り絵、小説、コスプレカレンダーが大好きなので、お風呂でウィッチャーを作れるように、オーディオテープの入手を検討しています。.

ちょうどジェラルトのように’ストーリーは多くの媒体を通じて語られ、ゲーム自体はさまざまな形をとります。’思いやりがあるほどに挑戦的で、厳しいほどカラフルです。それ’ファンタジーの物語ですが、どういうわけか、個人的にも深く感じます.

多くのRPGがバイナリの善と悪の選択肢を提供するところ、The Witcher 3はGeraltのようにすべて灰色の色合いについてです’素敵なひげ.

ジェラルトは純粋な論理に動機付けられたヒーローです。彼’s系統的、忍耐強く、弾力性のあるもの。彼は常に全体像を見ることができます–確かに、彼は超人的なウィッチャーの感覚を持っています–そして誰にでも発言する用意があります.

彼’また、部外者であり、非人間であり、変種です。彼は社会の周辺に存在し、人々が絶望的であるときにのみ呼び出されます-そうでなければ、彼は注意、ケア、または尊敬に値しないと見なされます.

これは驚くほど似ています’精神病と一緒に暮らしたい。 HellbladeやNight in the Woodsなどのゲームは、精神病とうつ病のテーマを扱っていますが、Witcher 3は、より丸みを帯びたリアルな画像を提供します’本当に精神病と一緒に暮らしたい.

魔女が無教育に恐れられているように、’メンタルヘルスの問題を抱えている人々に付けられた汚名。多くの場合、あなたの声やスキルは、研究目的や、メンタルヘルスに関するさらに別のソーシャルメディアの投稿があった場合など、特定の状況でのみ評価されます。それを締めくくるために、あなたは間違いなくジェラルトがする侮辱と差別に直面します.

BPD / EUPDのある人との生活に関するページとその方法を見つけるためにRedditブラックホールをたどる必要はほとんどありません。 “操る”, “怠惰な”, “ひどい”, “嫌な” 私たちです。ジェラルトのように、人々は私たちをフリークと見なします.

ウィッチャー3は、社会の端に住んでいる孤独を興味深い微妙な方法で扱います。ジェラルトは自分が違うことを知っていますが、自分を受け入れます。彼は恨みを抱いておらず、彼が誰であるかについての恥もありません。彼は道を歩くことの孤独が彼の負担であることを受け入れます.

それ’■ジェラルトが長い間一人きりでいることは言うまでもありません。彼は定期的に女性の快適さを求めており、兄弟と呼ばれる仲間の魔女がいます。そしてそれは、現実の生活、精神疾患の有無に関わらず、私が最も正確に描写したものです。’ゲームでこれまでに見つけたもの–年金から30年後の剣闘を除いて。結局のところ、私たちの個人的な追求は一人であり、’それについて恥ずかしいことは何もない.

ウィッチャーは、シリーズ全体に浸透する自信、自己尊重、セルフケアのメッセージを促進します。ジェラルトは自分の責任から遠ざかったり、自分の信念やニーズに疑問を投げかけたりすることは決してありません。彼は脆弱性を示し、人生に彼の多くを受け入れることに恥を知らない信じられないほどのロールモデルです.

それかどうか’アンナ’s症状と認知症、Bloody Baron’アルコール依存症とうつ病、シャンナ’放棄とトラウマ、ゲームは常に現実世界の問題に触れます。ウィッチャー3は同時に世界です’戦争、無関心、悲しみに包まれ、家族と再会し、喜びと愛に包まれました。灰色のそれらの色合い.

EUPDとの生活、それ’私の強み、スキル、そして私の関係さえも忘れがたいほど簡単です。表現 “空っぽ” 臨床の議論ではたくさん投げられますが、’実際にどう感じているかを説明するのは非常に難しい。ウィッチャーの魔術師は、魔法を使って自分を美しく見せる方法を語っています。彼らは優越で繁栄します.

本の中で, “最後の願い”, Sapkowskiはジェラルトが円でどのように見えるかについて書いています’彼女がキュレートする見事な貴族的なイメージとは対照的に、彼女は貧しい家族からの奇妙な田舎者であるという目。ジェラルトからの出発の間’堅固な自己受容、ソーサレスは、私たちが内部で感じるものとは対照的に、私たちが作成し、他の人に見てもらいたいイメージのメタファーです。.

私の世代は、私たちがそれ以外の何かである場合でも、高尚で、社交的で、自立しているというオンラインペルソナの作成が特に得意です。それ’私の本当の自分をそこに出すのに非常に長い時間がかかりました。つまり、ビデオゲームが本当に好きな、非常にドライなユーモアのセンスを持つ人です。そしてウィッチャーは私がそこに着くのを助けました.

そこ’Blood&Wineの終わりに向けたセクションで、私が最終的に私が誰であるかを理解するのに役立ちました。ドリンクを飲みながら、Regisはジェラルトにもう一度やり直すかどうか尋ねます。ウィッチャーになることを選択しますか?言うまでもありませんが、「はい」と答えると、信じられないほどの自己肯定的な選択でした。.

もしそこにあるなら’sそこに到達できる1つのメッセージ、それ’s this:The Witcher 3をプレイしてください。… それ’も重要です.

続きを読む: ビッグCD Projekt Red記念インタビュー.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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