The Witcher 3:Wild Huntの物理的な売り上げは、2019年12月に554%増加しました。これは、実写Netflixシリーズのリリースと一致しています。.
NPD Groupの統計的頭脳からの新しいレポートは、書籍からゲームまで、ウィッチャーのフランチャイズ全体に対するNetflixショーの影響を強調しています.
「PCおよびコンソールゲームの世界では、The Witcherはすでに広く人気がありました」と、エンターテインメント市場を専門とするNPDグループのエグゼクティブディレクターであるSatori Bernbeck氏は述べています。.
「最新のゲーム、ウィッチャー3:ワイルドハントは2015年5月にリリースされました。2019年6月、ゲームの出版社CD Projekt Redは、このゲームが世界中で2,000万台以上販売されたことを確認しました。 The Witcher 3:Wild Huntは、Netflixシリーズが初公開される直前の2019年10月にNintendo Switchコンソールに移植されました。これらの要因により、ゲームの2019年第4四半期の売上は大幅に急増しました。このゲームの米国での12月の物理的な売上は、2018年12月より554%高く、Nintendo Switchプラットフォームを除いても63%高い.
「ウィッチャーは、ゲームオブスローンズがファンタジーシリーズのために育てた強い市場の関心をうまく利用しています。シーズン1の好評を受けて、2019年5月にゲームオブスローンズが終了したときに出現した新たに作成されたホールを埋めるために成長する可能性があります。ゲームオブスローンズ、ロードオブザリング、その他多くのメディアと同様に、メディアは触媒でしたサブカルチャーに愛されている強力なソース資料に主流の注意を向ける。」
今年初め、Netflixがシリーズの最初のシーズンを完全にデビューした後、The Witcher 3がSteamで大幅なブーストを受けたと報告しました.
ショーが終了した2日後の12月22日に、Wild Huntは48,000人をわずかに上回る選手に登り、プラットフォームでの以前の同時プレーヤー記録を破りました。この数字は、ゲームの発売時に最後に達成されたものです.