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アウトライダーは専用サーバーを備えていません

今後の協力プレイに焦点を当てたシューティングゲーム Outriders は、マルチプレイヤー専用サーバーを備えていません。

ポーランドを拠点とするPeopleCan Flyによって開発され、Square Enixによって公開された、Outridersは、代わりにピアツーピアソリューションに依存します。

「かなり数年前にゲームを開発していたとき、私たちは選択をするときに決定を下しました。「わかりました。専用サーバーは使用しません」と、People CanFlyのリードデザイナーであるPiotrNowakowskiはNewHotGamesに語りました。

スタジオは、Outriderのプレーヤー数が限られているため、スムーズなマルチプレーヤーエクスペリエンスを作成するために専用サーバーは必須ではないと感じました。

「もちろん、一方はコストであり、もう一方は技術的ソリューションです」とNowakowski氏は説明しました。 「また、3人のプレイヤーが協力しているため、専用サーバーを用意する必要はありません。現在の構造で十分です。

「私たちはそれを念頭に置いてゲームを開発しました。専用サーバーはずっと前からテーブルにありましたが、その方向に進まないことに決めました。」

「なんらかの理由で何かが壊れた場合、私は間違っていたと言いますが、今はそれが私たちとプレーヤーの扱い方に役立つと言います。それはうまくいくはずです。」

Outridersはオンラインのみのゲームであり、ゲームディレクターのBartosz Kmitaは、ゲームが協力のためだけでなく、ハッキングを防ぐために他の領域の専用サーバーを使用していることを強調しました。

「これは、すべてがマシン上にあり、ハッキングできるP2Pゲームではありません」とKmita氏は説明します。

「サーバーにアクセスする必要があるため、プレイするにはアカウントにログインする必要があります。これは基本的に、サーバーで計算されるものの数とマシンで計算されるものの数の間の分布です。

「専用サーバーを使用するゲームでも、一部の計算はマシン上で行われるため、比率が重要になります。そのため、専用サーバーでの計算量は少なくなりますが、ほとんどの計算はホストマシンで行われます。」

Outridersは、XboxOneおよびシリーズX / S、PS4、PS5、PCで4月1日にSteam、EGS、Stadia経由でリリースされる予定ですが、明日2月25日に無料のデモが公開されます。

People Can Flyによると、Outridersは本質的にRPGであり、標準的なシューティングゲームの「愚かな話」はありません。インタビューでその方法をご覧ください。

Outridersはライブサービスゲームではないとスタジオが指摘しているにもかかわらず、リリース後に追加される可能性があり、「リリース後に放棄」されることはありません。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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