ホームNewsアイアンハーベストハンズオン–メカヘビーなRTSが、あなたの人生のCompany of Heroesギャップを埋めるかもしれません

アイアンハーベストハンズオン–メカヘビーなRTSが、あなたの人生のCompany of Heroesギャップを埋めるかもしれません

一見無限のバトルロワイヤルタイトルと協力プレイルーターシューターの真ん中に、満たされるのを待っている大きな大きなリアルタイム戦略ホールがあります。幸運なことに、今年後半にIron HarvestがPC、PS4、およびXbox Oneでリリースされるまで待つ必要はありません。.

King Art Gamesは、ポイントアンドクリックのアドベンチャーとターンベースのタイトルをいくつか開発しましたが、真のRTSタイトルを作成することは常に目標でした。過去数年にわたって学んだ最高の教訓を取り入れて、チームは精力的に働きかけ、強力なCompany of Heroesの雰囲気を持つ完全に表明されたRTSストーリーを作成しました。.

冒険を始める前に、第一次世界大戦で代表する派factを決める必要があります。 3つの選択肢があります。ポラニア、ザクセン帝国、またはラスビエトはすべて、それぞれポーランド、ドイツ、ロシアに基づいています。各派ionには、戦争でプレイするストーリーと役割を持つ、プレイ可能なヒーローとユニークな動物の仲間がいますが、それらのストーリーは最終的にエンドゲームで絡み合います.

Iron Harvestでは、テスラはさらに技術的な進歩を遂げ、メカは、ボードゲームScytheのアートを作成したJakubRóżalskiによって作成された1920+の世界で設定されたこの代替バージョンで非常に重要です。ストーリーとマルチプレイヤーの進行に合わせて作成するこれらのメカにはさまざまなバージョンがあり、それぞれに独自の能力と欠点があります。いくつかの小型でより機敏なメカを選択できますが、ほとんどは非常に大型で動き回っていますが、いくつかの深刻な火力を搭載しています.

このプレビューでは、PolaniaファクションのAnna Kosとしてプレイしました。ラスヴィエツは、アンナの父ピョートルコスが装備した電化された機械式アームなど、珍しい技術からポラニアに侵入しました。以前にラボでテスラを支援していたコスは、彼女の父親を救い、ロシアの脅威を封じ込めるのに苦労しているポラニアンレジスタンスのリソースを集めるのはアンナ次第です。.

アンナの動物の仲間はWojtekと呼ばれる友好的なクマです。Wojtekはいつでも召喚でき、戦闘の手助けをします。 Rusvietコンパニオンは同様に印象的なシベリアの虎であり、ザクセン帝国には2つのオオカミがいます。.

これはRTSなので、多くのポイントアンドクリックアクションがあり、常に5ステップ先を考える必要があります。メインキャラクターだけでなく、パーティのあらゆる部隊をコントロールすることができます。リソース、敵、適切なカバーのために常に外に出ておく必要があります。敵が近くにいる場合には十分な警告システムがありますが、分隊の種類を多様化するために移動するか、無視するようにパーティに指示しないと、敵から簡単に圧倒されます。.

ストーリーを進めていくと、戦いですべての違いを生むことができる新しい兵士のタイプとエンジニアが見つかります。通常のg弾兵、ライフル兵、重砲兵と並んで、エンジニアは機雷、防衛を構築し、途中で見つけたメカを修理することができます。カットシーンを待って新しいグループが最終的にあなたの努力を強化することを期待するのではなく、最終的には、雑多な乗組員のための基盤を構築し、あなたの大義に新しい兵士を募集することができます。動きと戦闘は、古典的なRTS素材です。直感的で、すっきりしていて、魅力的です。オープニングチュートリアルでは、今後の成功に向けて準備を進めます。ただし、AIと戦うことは1つのことであり、Iron Harvestが本当に輝くのはマルチプレイヤーモードです.

Iron Harvestには、協力プレイ、オフライン対試合、オンライン試合、小競り合いなど、豊富なマルチプレイヤーオプションがあります。プレビューイベントでは、プレイヤーが操作のベースを作成し、敵の旗をキャプチャしようとして敵のリソースを回避または破壊しようとしたため、4人の勝利ポイントを使用して旗ゲームをキャプチャしました。エンドゲームで展開できるメカのいくつかは信じられないほど強力で、ユニットや貴重なリソースを数秒で一掃することができ、非常に容赦ない経験です.

1v1、2v2、3v3の試合に友人やAIと対戦したり、さまざまなチャレンジに参加してスキルを磨くことができます。定期的なアップデート、無料のDLC、および競争力のあるリーグは、9月のIron Harvestのリリースに続きますが、まだどのような追加が行われているのかは明確ではありません.

これはKickstarterプロジェクトであったため、King Art GamesはDiscord、Redditなどを通じて支援者やファンとの継続的な対話を維持しています。支援者とプレイヤーから得られたフィードバックは、Iron Harvestのデザイン、アクション戦闘システムに対する巧妙な戦術、そしてあなたに合ったストーリーを作成するためのプレイスタイルの自由に役立ちました。それは古いRTSゲームの精神を実際に捉えており、Iron Harvestの大規模なマルチプレイヤーがあなたの人生のそのCompany of Heroesのギャップをどのように乗り越えて埋めるのかを見るのは興味深いでしょう.

Iron Harvestは、2020年9月1日にPC、PS4、およびXbox Oneでリリースされます。Kickstarterキャンペーンを支援した場合、今月後半にBackers Betaに参加できます。いくつかの新しい小競り合いとマルチプレイヤーマップに加えて、最初の5つのポラニアンキャンペーンにアクセスできます。.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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