バトルフィールドポータルは、バトルフィールド2042の2番目の主要な体験として公式に公開されました。
Battlefield 2042 が最初に発表されたとき、DICEは、ローンチパッケージには基本的に3つのゲームが含まれると述べました。以前、All-Out Warfareを紹介されていましたが、EA Play Liveで、バトルフィールドポータルが発表されました。
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バトルフィールドポータルは、DICE LA(現在はリップルエフェクトスタジオ)が開発したエクスペリエンスであり、開発者が以前にからかったもので、クラシックなバトルフィールドマップが復活します。ええと、それよりもはるかに野心的であることがわかりました。 NewHotGamesは、ハンズオフプレビューイベントに参加しました。そこでは、ポータルの動作を確認し、ポータルの作成に影響を与えたものと、チームの将来の計画について学びました。
Battlefield Portalは、 Battlefield Builder と呼ばれる作成ツール、作業を共有する機能、DICEや仲間が作成したエクスペリエンスを見つけることができるブラウザを含むHaloForgeスタイルのエクスペリエンスと考えることができます。コミュニティメンバー。起動時に、ビルダーはバトルフィールド2042のサンドボックスのすべてのコンテンツ(武器、車両、スペシャリストなど)にアクセスできます。また、バトルフィールド1942、バトルフィールド:バッドカンパニー2、バトルフィールド3のコンテンツもBF2042のエンジンで作り直されています。 。
これらのゲームの武器、ガジェット、兵士キット、車両などは、最新バージョンのFrostbiteを使用して再構築され、新しいPS5およびXboxシリーズX / Sで最大4K60fpsをサポートします。リップルエフェクトは、特定の体験を表す2つのマップを各ゲームから選択しました。リストは次のもので構成されています。
- バトルフィールド1942 のバルジの戦いとエルアラメイン。
- Bad Company 2 のAricaHarbourとValparaiso。
- バトルフィールド3 のカスピ海の国境とノシャール運河。
すべてのマップは、元の美学を可能な限り維持しながら、大幅な視覚的アップグレードを受けています。さらに興味深いことに、マップは当時の技術的な制限を克服するためにアップグレードされました。たとえば、BF1942のマップは、古いRefractorエンジンでは許可されていなかった、初めての破壊をサポートします。
リップルエフェクトは、最大128人のプレイヤーをサポートし、バトルフィールド2042のゲームを変える気象条件を可能にするために、これらのマップのさまざまなバージョンも作成しました。必要に応じて、古いプレーヤー数と従来のルールを使用できます。また、クラシックな武器のチューニングと車両のバランスを使用したり、より本格的なBad Company2エクスペリエンスの傾向があるようなものをオフにすることもできます-すべてBuilderで。
Battlefield Builderは、4つのゲームすべてのコンテンツをミキシングするなど、事実上あらゆるアイデアを作成するためのツールを提供します。 BF1942ドイツ人のチームをBF3ロシア人と対戦させることができ、それぞれの側が独自の武器、ガジェット、車両を使用します。武器はナイフと除細動器のみに制限できます。 24人用に設計されたBC2マップのクラシックなRushバリアントで128人のプレイヤーを詰め込むことができます。
マップを作成または変更することはできませんが、既存のツールセットを使用すると、膨大な数の変数を制御できます。 Modderやプログラミングの経験がある人は、Builderのロジックエディタも高く評価します。これは、標準オプションではカバーされていない、より高度な調整を行うために使用できるビジュアルスクリプトツールです。自分でModを作成することに興味がない場合でも、起動時に多くのクラシックエクスペリエンスにアクセスできます。これは、これらのゲームのミニリメイクと考えてください。十分な数のクリエイターが作品の公開を開始すると、DICEとRipple Effectは、誰もがプレイできるように選択されたModを備えています。
野心的なバトルフィールドポータルは、10月22日のバトルフィールド2042の発売時に利用可能になります。