Mass Effect オリジナルトリロジー全体のグラフィカルなオーバーホールを追加する A Lot of Textures mod が、 Legendary Edition でも利用できるようになりました。
十分なマスエフェクトを取得できませんか?それでは、良いニュースがあります。両方のゲームのPCバージョンで現在利用可能な巨大な新しいmodがリリースされ、元のSF三部作と最近再リリースされたゲームのレジェンダリーバージョンの両方が改善されました。 ME1、ME2、ME3、およびME LEのダウンロードは、対応するリンクにあります。
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modの目標は2つありました。まず、クリエイターはさまざまなLegendaryEditionテクスチャを元の3部作に移植したいと考えていました。次に、「劣った」Legendary EditionテクスチャをALOTのテクスチャに置き換えたいと考えていました。つまり、新しいゲームは、基本的にmodのおかげでよりも見栄えが良くなりました。
このアップデートでは、Legendary Editionの照明も修正されています。これは、ゲームコミュニティ全体で取り上げられ、批判されているため、コミュニティによって追加されているのを見るのはうれしいことです。
その結果、改良型静的照明(ISL)コンポーネントがLegendaryEdition用にアップグレードされました。 Redditの更新を発表した投稿によると、「名前が示すように、このコンポーネントは、元の3部作と比較して改善が見られなかったLegendaryEditionで頻繁に使用される事前レンダリングされた照明と影をオーバーホールします」。
これはかなり巨大なmodです。LegendaryEditionの「数百」のテクスチャを元の3部作に移植し、mod全体のインストールもより簡単に実現できます。
新しくリリースされたBiowareの三部作がオリジナルとどれほど違うかを知りたい場合は、Mass Effect LegendaryEditionの予告編のすべてのシーンをオリジナルのゲームと並べてご覧ください。こちらからFOVスライダーモッドをダウンロードすることもできます。
私たち自身のAlexDonaldsonがかつてこのページにアクセスして、LegendaryEditionの元のMassEffectをスキップすると、あなたはばかだということを思い出させました。