ワイルドハーツは、あずみの多様な風景を越えて巨大なモンスターを狩ることですが、あなたが遭遇する小さな生き物の多くは、素晴らしいギアを作成するために不可欠な便利な素材も提供します。
先の尖ったスケール、地殻の苔、蛇のスラウのようなリソースは、少し探索せずに発見するのが難しい場合がありますが、同じように楽しい新しい武器に向かって進むのを止めます。
ワイルドハートで最も便利な小さなケモン素材を見つける場所は次のとおりです。そのため、本当に大きなゲームを狩ることに戻ることができます。
ワイルドハーツの世界に住む巨大なモンスターをYouTubecheckで見てください
ワイルドハートで生き物をペットにする方法
あなたが見るすべてのものに先のとがったオブジェクトを振りたいのは魅力的ですが、いくつかの小さなケモモノの素材は、非暴力、「ペット」、オプションを選択することによってのみ収穫できます。
ワイルドハートでモンスターをペットにするには、円/Bボタンを押してしゃがみ込んで、左トリガーを押して首に素敵な擦り傷を与えることで、気付かれない小さなクリーチャーに近づく必要があります。
その後、彼らは遠くに走り去り、あなたが集めるために特別なアイテムを残します。
ワイルドハーツスモールケモモー材料
- 尖ったスケール
- 甲殻類の苔
- 小規模
- 蛇のスラウと蛇のひげ
- snapspine cotton
- slater exoskeleton
- ワイルドドッグパンパス
先の尖ったスケールを見つける場所
先の尖ったスケールは、ワイルドハートのクラフトに関しては、主要な初期ゲームの障害の1つです。
いくつかを収集するには、第2章から入手可能なゲームの3番目のエリアであるAkikure Canyon でナイトシェードモニターを殺す必要があります。
彼らは、地域の北東にある仏洞窟と、西の6ポイントのラグーンで見つけることができます。ふれあいナイトシェードモニターは常にトカゲのブルームをもたらすので、それらを殺さなければなりません。
地殻の苔を見つける場所
初期のゲームを材料の甲殻類の苔で作成するには、ナツコダチアイル – スピリットアイルとも呼ばれるグラスグールデカポッドと呼ばれる巨大なカニを殺すか、ワイルドハートの2番目の領域を殺すか、ペットする必要があります。
ふざけている草原decapodは、甲殻類の苔が100%の時間を生成するため、非暴力はより効率的です。
それらは一般に、スピリットアイルの最初のキャンプの前にある難破船の入り江と、海岸沿いのロン状のビーチで発見されています。
小規模な場所
スプリングウォッチモニターとスパークシャワーモニターの両方を殺害することにより、小規模を収集できます古いブロッサムトレイルとスピリットアイルで、それぞれ最初と2番目の領域です。
これらの生き物をかわいそうは異なる材料を生成するので、力を使う必要があります。どちらもネイティブエリア全体で発見されています。
蛇のスラウと蛇のあごひげを見つける場所
鎧のクラフト材料の蛇のスラウを手に入れるには、 natsukodachi島でホイップスルーシュ・蛇を殺す必要があります。
ホイップスターを蛇をペットにすると、似たような、しかし異なる物質的なものが得られます。蛇のひげが得られます。
これらの空飛ぶヘビは、島の真ん中にあるサンゴの塩の沼地の周りと北のドラゴン祭壇の近くにあります。
Snapspine Cottonを見つける場所
Snapspine Cottonは見逃すのがとても簡単なアイテムです。スピリットアイルの東でスナップスピンのワイズを殺すことで収穫された natsukodachi島、ワイルドハーツの2番目の領域。
溶岩洞窟とカルデラドルメンドラゴンピットの間の山でそれらを見つけることができます。
Petting Snapspine Wispsは、類似しているが異なるリソースである黒曜石のスナップスパイン針を生成します。
スレーターエクソスケレトンを見つける場所
Slater Exoskeleton を見つけるには、Wild Heartsの3番目の領域であるAkikure Canyon でDeadleaf Slatersをpetで塗りつぶす必要があります。
これらの生き物は攻撃的ではないので、それらをかわいそうは比較的簡単です。また、峡谷全体にあります。
野生の犬のパンパスを見つける場所
Wild Dog Pampasは、ゲームのエリア3であるAkikure Canyon でノーブルグラスハウンドをふるいにかけて収集されています。
ふれかいからのみ収集することができます。ノーブルグラスハウンドはAkikure Canyon全体にありますが、3つは通常、この地域の南西にある夜明けキャンプにあります。