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モンスターハンターワールド:来週発売されるIceborne Title Update 4 –パッチノートはこちら

カプコンはモンスターハンターワールド:アイスボーンタイトルアップデート4のパッチノートをリリースしました。このノートには新しいコンテンツの詳細と大量のバグ修正が含まれています.

のパッチノートとともに モンスターハンターワールド:アイスボーン, Title Update 4で何が期待できるかを説明する開発者日記もリリースされました.

アップデートに伴い、新しいモンスター、AltraeonとFrostfang Barioth、そしてAsteraが登場します’s Summer Twilight Fest and Seliana’s Sizzling Spice Festもゲームに登場します.

Frostfang Bariothは、8月7〜19日に開催される期間限定のイベントクエストに登場します。サマートワイライトフェストとセリアナ’s Sizzling Spiceフェストは7月22日から8月6日まで開催されます.

パッチノートを確認し、以下の最新の開発者日記をご覧ください。アップデートは7月9日にリリースされます.

モンスターハンターワールド:アイスボーン–タイトル更新4

新しいモンスター–アルトラエオン

  • 新しく発見されたアラトレオンに直面するための新しい特別な任務を引き受けます!
  • モンスターハンターワールド:アイスボーンの終了後に偵察任務を完了したら、サードフリートマスターに話しかけることで、アラトレオンの特別任務を受け入れることができます。.
  • 要素を自在に変えられる注目のモンスター.
    異なる要素モードを循環するにつれて、その攻撃と弱点も変化します
  • アラトレオンのダメージを軽減できます’強力な衝撃波は、効果的な要素で攻撃することによって行います.
    衝撃波の間にヒーリングアイテムを使用することもできるので、Dust of Lifeやその他の修復アイテムを準備してください。

新しいモンスター–強化されたフロストファングバリオス

  • 獲物を遅くするために使用する氷点下のブレス攻撃を吐き出すことができるバリオスバリアント。この攻撃もあなたを凍らせる可能性があるので注意してください.
  • Frostfang Bariothが期間限定のイベントクエストに登場:利用可能期間– 2020年8月7日0:00(UTC)– 2020年8月19日23:59(UTC)
  • イベントクエスト: “最後の白い騎士”
    • 条件:MR 24以上
    • ロケール:霧氷リーチ
    • 目的:フロストファングバリオスを狩る
  • このクエストでは調整されたモンスターとして表示されます。両方の牙を壊すと、冷ややかな息が弱まります。ひっくり返ると、回復時に氷の息吹を発することがあります.
  • クエスト報酬からクラフトするためのまったく新しい武器と鎧
    • 霜牙バリオス α+ アーマーセット/
      霜牙バリオス β+ アーマーセット
    • パリコ装備:フロストファングセット α+

夏の季節のイベント

  • Astera Summer Twilight Fest&Seliana Sizzling Spice Fest – Astera Summer Twilight Festに新しいSeliana Sizzling Spice Festが加わりました。両方の集会所を訪れ、2倍の季節のお祝いを体験してください
  • 提供状況– 2020年7月22日0:00(UTC)– 2020年8月6日23:59(UTC)

注意

  • セリアナギャザリングハブにアクセスするには、まずIceborneの始まりを過ぎて進む必要があります’本編.
  • Seliana Sizzling Spice Festは、Monster Hunter World:Iceborne拡張を購入したプレーヤーのみが使用できます.
    アステラサマートワイライトフェスト

バージョンアップ14.00概要

  • プレイステーション4:アップデート14.00 / Xbox One:アップデート14.0.0.0
  • 利用可能– 7月9日木曜日0:00(UTC)
  • 必要なスペース – PlayStation 4:約1.3GB(このアップデートのみ)。 Xbox One:約1.4GB(このアップデートのみ)
  • 注意:一部の機能はMonster Hunter World:Iceborneを購入したプレーヤーのみが使用できます.

主な追加/変更

  • グローバルコロナウイルス(COVID-19)の発生の影響により、このアップデートの一部のコンテンツは、限られた音声対話を特徴としています。ご迷惑をおかけしますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。.

一般的な

  • アラトレオンが追加されました。 (AlatreonはIceborneのストーリーを終えてSafiを完了すると利用可能になります’jiiva reconの割り当て)
  • Frostfang Bariothが追加されました。 (Frostfang Bariothは期間限定のイベントクエストで利用可能で、強化されたモンスターとして表示されます)

システム

  • 分析された特別なトラックを作成するための新しい融合オプションを追加.
  • セリアナの部屋に新しい装飾を配置できるようになりました.
  • セリアナの部屋で新しいBGMを再生できるようになりました.
  • 分隊カードの新しいデザインが追加されました.
  • 追加された新しいペンダント.

雑多

  • Screamer Sacsを組み合わせたときに取得するScreamer Podの数を増やしました.
  • 1試合でミニゲームを終了したときに受け取るSteamworksの報酬アイテムを調整しました.
  • レイダーライドコールアイコンは、基地にいるときでもアイテムバーのソート画面に表示されます.
  • 以下のチャームを追加しました:ドローチャームIII、フェニックスチャームIII、フィットネスチャームV

バグ修正とバランス調整

ベース/施設

  • 一部のスキルのレベルキャップを解除した後のレベルエフェクトがスキル情報画面に表示されない問題を修正しました.
  • 特定の状況で、Safi’jiiva偵察の割り当ては、2番目の保存済みデータスロットのキャラクターには表示されません。.
  • ガイディングランドの報酬画面で発生した問題を修正しました。アイテムボックスが最大容量である場合、アイテムは販売されずに破棄されます。.
  • 一部のアイテムが不自然な順序でソートされる問題を修正しました.
  • プレイヤーが調査リクエストの基準を満たしていることをゲームが認識しない問題を修正しました “ベルカーナ’sアイシーブレス!”
  • イベントクエストのクエストランキングを変更しました “暗殺者” マスターランク3から5まで。これは、クエスト自体や参加条件に影響しません.
  • ハンターノートのガイディングランドセクションで発生した、特定のレベルのモンスターのレアリティドロップが正しい情報を表示していなかった問題を修正しました.
  • プレイヤーがアップロードされた写真データをダウンロードした場合、調査リクエストを送信できる時期を示すアイコンが消える問題を修正しました.
  • 特定の手順を実行すると問題が発生する問題を修正しました “!” 重要なダイアログを示すアイコンがNPCに表示されない’頭.
  • 分隊カードの編集中に発生した問題を修正しました。カードデザインを選択しているときに特定のコントロールを実行すると、適切に何も選択できなくなりました。.
  • [PS4]分隊カードの編集中に[オプション]ボタンコントロールが有効になる問題を修正しました.
  • [XBOX]分隊カードの編集中にメニューボタンコントロールが有効になる問題を修正しました.
  • エルダーメルダーの問題を修正しました。特定の条件下で、取得できないアイテムがリストに表示されていました。.

モンスター

  • 空中に特定のモンスターが麻痺したり眠ったりしたときにモンスターのマウントがキャンセルされない問題を修正しました.
  • Wyrmstake BlastがSafiに留まった問題を修正しました’キャンプに戻ったらjiivaは消えます.
  • ホストプレイヤーがテントにいる間、オリジンアイルの岩を破壊できなかった問題を修正しました.
  • 小さいサイズの月光月光が発生する問題を修正しました’エルダーに現れる’s凹み.
  • マスターランクのクルヤクとツィツィーヤクのヘルスが低下したときにスリンガーの弾薬をドロップしない問題を修正しました.
  • Kulve Tarothの場合の問題を修正’s特定のタイミングで攻撃がキャンセルされ、ダメージヒットボックスのみが出た.
  • ラジャンを壊すと報酬が出る問題を修正’結果画面に尾が表示されない.
  • 特定のモンスターでクラッチクローのヒットとグラップルの位置の発生が大きく異なるように調整しました.
  • ガイディングランドで精霊化されたゴールドラティアンを捕らえた報酬をスピリットボーンボーンからスピリットベインソリッドボーンに交換しました.
  • クエストの報酬アイテムを変更しました “その赤いカップを片付けなさい” ラージワイバーンジェムからフェイワイバーンジェム.
  • 怒り狂うブラキディオスなら’ 尻尾が負傷し、尻尾の先端が柔らかくならない.
  • 特定のモンスターからの特定の攻撃に正常に対抗したにもかかわらず、プレイヤーが異常なステータスに引き続き悩まされる問題を修正しました.
  • 特定の条件下で、怒り狂うブラキディオスを捕獲できる問題を修正しました.
  • テンポラルマントルがナミエルからの特定の攻撃に対して効果的でない問題を修正しました.
  • マスターランクのKulve Tarothの問題を修正’マウント中にゴールドマントルが柔らかくならない.

プレーヤー

  • 特定の武器が鞘に入れられたときに不自然に見える問題を修正しました.
  • オリオン/オリオンの問題を修正 α アーマーおよびレイヤードアーマーセット。アームパーツが装備されていると不自然に表示されます。.
  • Kjárrパイプの問題を修正しました “水” 演奏を続けてもメロディーの効果が止まる狩猟用ホーン.
  • [PS4]剣と盾の問題を修正しました。吹き飛ばされてから立ち上がった後、特定のタイミングでサークルボタンを押すと、バックステップが実行されます。.
  • [XBOX]剣と盾の問題を修正しました。吹き飛ばされてから立ち上がった後、特定のタイミングでBを押すと、バックステップが実行されます。.
  • カスタムラジアルメニューでアイテムを使用するときに、アイテムがそうである場合に調整する’tが存在し、優先度の高いクラフトレシピの材料が存在しない’利用可能で、材料が利用可能な場合、ゲームは優先度の低いレシピのアイテムを作成しようとします.
  • 非エレメンタルブーストがアクティブなときにステータス画面の値が特定の武器で正しく表示されない問題を修正しました.
  • クルベ・タロスと戦ったときにスリンガー弾薬がレチクルとは異なる方向に発砲する問題を修正しました.
  • Safiから彫刻するときに発生した問題を修正しました’jiiva。デフォルトのカービングアニメーションが実行されますが、’珍しい素材.
  • 特定のヘアスタイルとアーマーを一緒に使用すると、プレイヤーキャラクターが不自然に見える問題を修正しました.
  • Mushroomancerスキルが有効なときにアイテム選択ウィンドウのアイテムの順序が変わる問題を修正しました.
  • プレイヤーが弓を装備していて、プレイヤーリストからボウガンを使用しているプレイヤーの詳細を確認すると、ステータス画面が不自然に表示される問題を修正しました.
  • プレイヤーがベースにいる間に固定アイテムのアイテム表示オン/オフ設定を調整した場合、アイテムはプレイヤーに関係なくリストの最後に表示される問題を修正しました’sの設定.
  • 特定の位置で壁にぶつかったときにプレイヤーが正しく着陸しない問題を修正しました.
  • クエスト中に[アイテムの配置]オプションが[アイテムの終わり]に設定されていると発生する問題を修正しました。クエスト中に、レイダーライドコールの位置が正しく保持されませんでした。.
  • 頭が雪だるまの状態のときにクエストに失敗したりクエストをリセットしたりすると、プレイヤーキャラクターの特定の部分が結果画面に表示されない問題を修正しました.
  • Safi中に発生した問題を修正’ジーヴァ’s皇帝またはベヒーモスのサファイア’黄道の流星。悪魔の弾薬と鎧の弾薬の視覚効果が表示されても’自分で効果を受け取る.

雑多

  • 一部の機器の説明について、さまざまなタイプミスなどを修正しました.
  • 見た後の問題を修正しました “自然’かもしれない” ギャラリーのカットシーン、ゲームの開始、クエストの完了 “遠くのローレライ” ゲームがミュートになる.
  • 傷ついたYian Garugaクエストを調整し、クエストの開始時にプレーヤーが非常に不利な状況に置かれる可能性があるため、クエスト中に偶発的な開始が発生しないようにしました.
  • 表示されたテキストが現在の状況と一致しないフィールド内Palicoesの問題を修正しました.
  • カスタムラジアルメニューを介してステッカーを使用するとサウンドが再生されない問題を修正しました.
  • Eternal Gold Rushクエスト中に特定の条件下でホストが交換されたときにアプリケーションエラーが発生する問題を修正しました.
  • その他のその他のバグ修正も行われました.

上記の開発者の日記によると、この秋にはTitle Update 5が届くことが期待できます。また、復活モンスター、新しいマスターランクのレイヤードアーマー、およびAtera FestとSeliana Festをフィーチャーします(感謝、Gematsu)。.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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