Mass Effect シリーズでは非常に多くのプレミアム保護が提供されているため、各ゲームに最高の鎧を推奨しようとするのは難しい場合があります。不発弾はそれほど多くなく、ほぼすべてのセットにプラスポイントがありますが、各ピースを個人的に見つけるのにどれだけ役立つかは、シェパードとプレイスタイルの好みによって異なります。
とはいえ、「干し草の山の針」が少なく、「銀河の鎧プレート」が多い場合でも、実際に鎧の各スーツに手を置くという仕事はまだあります。
ただし、このガイドでは、レジェンダリーエディションに含まれるいくつかのセットとピースを取り上げます。これらは、非常に高い統計、プレーヤーへの人気、その他の興味深い機能のおかげで際立っています。
このコンテンツを表示するには、ターゲティングCookieを有効にしてください。Cookie設定を管理する
- Mass Effect1での鎧のしくみ
- ME1で最高の鎧
- Mass Effect2での鎧のしくみ
- ME2に設定された最高の鎧
- ME2で最高の鎧
- Mass Effect3での鎧のしくみ
- ME3の近接戦闘クラスに最適な鎧
- ME3のサポートクラスに最適な鎧
- ME3の遠隔クラスに最適な鎧
Mass Effect1での鎧のしくみ
最初のマスエフェクトゲームでは、鎧はライト、ミディアム、ヘビーの3つのタイプに分けられます。ほとんどのアーマーセットは3つのタイプすべてで利用できますが、それらを着用できるキャラクタークラスの可能性のあるプレイスタイルを強調するさまざまな統計があります。
- ライトアーマー:ライトアーマーは、ソルジャークラスを除くすべてのプレイ可能なキャラクタークラスで使用できるデフォルトのアーマーです。いくつかのクラスはゲーム全体でライトアーマーに限定されています。センチネル、アデプト、エンジニアはライトアーマーのみを使用できますが、後者の2つはベーシックアーマーの才能を利用してその効果を向上させることができます。
- ミディアムアーマー:兵士はデフォルトとしてミディアムアーマーから始めますが、ヴァンガードとインフィルトレータークラスのキャラクターは、タクティカルアーマーの才能をレベル7に上げると、ミディアムアーマーにアクセスできるようになります。
- ヘビーアーマー:ヘビーアーマーは、ソルジャークラスのキャラクターのみが使用でき、コンバットアーマーのタレントを7ポイント以上に上げた場合にのみ使用できます。
ゲーム内のほぼすべての鎧セットで、ダメージ保護とシールドは、軽装甲から中装甲、中装甲から重装甲に変更すると徐々に改善されますが、技術と生物保護が犠牲になります。 >、これはより高いレベルで悪化します。
ME1で最高の鎧
スコーピオンアーマーは、特に軽装甲に固執する必要があるクラスにとって、ゲームの前半の定番です。ゲームの比較的早い段階で利用可能であり、統計の観点から、すべての軽装甲セットのハイエンドに快適に配置されます。
ただし、ゲームの後半で物事を変更したい場合は、プレデターアーマーを探し出すことをお勧めします。これは、シェパードがレベル50程度に達すると、ノルマンディー求人担当官から入手できます。
プレデターL (ight)タイプは、軽装甲に限定されたクラスとしてプレイしている場合はおそらく最良のオプションですが、より強力な装甲タイプにアクセスできるキャラクターは、 プレデターM / H は、強力なシールドと非常に高度な技術/生物保護を備えています。
これらの注目すべき鎧を超えて、あなたに最適な鎧を選択することは、あなたがあなたのビルドで最も促進したい効果を特定する場合です。 Colossus Armor は、ゲーム内のすべてのアーマーの中で最高のダメージ保護を備えており、ME1のすべてのタイプの中で最高のアーマーとして、プレデタータイプと同じ息吹でしばしば言及されます。
一方、危機と危険の鎧セット(同じ統計を持つ)は、最高のシールド統計を誇っています。そして、技術と生物工学の保護に関しては、(再び同一の)自由と重装歩兵の鎧は比類のないものですが、他の分野ではしっかりと中途半端です。
Mass Effect2での鎧のしくみ
Mass Effect 2は、軽装甲、中装甲、重装甲を廃止し、カスタマイズ可能な装甲セットとカスタマイズ不可能な装甲セット、および元々DLCであったさまざまなボーナスセットを優先します。
このため、ゲームのデフォルトの N7アーマーセットについては多くのことが言われています。開始アーマーとしてのステータスに惑わされないでください。アドオンをインストールせずにME2に入ったプレイヤーが利用できる唯一のフルアーマーセットとして設計されているため、シェパードの基本アーマーをアップグレードする価値があります。
したがって、非常に柔軟性があり、完全にカスタマイズ可能であり、セット全体を分解することなく、特に必要なものを見つけたときにピースを交換することができます。
ME2で設定された最高の鎧
元々DLCであったものをメインゲームに組み込んだLegendaryEditionのおかげで、追加料金を支払うことなく、いくつかの強力なアイテムにアクセスできます。
当然のことながら、これはME2で設定された最高の鎧として本当に際立っているプレミアムDLCの元の作品です。
ケストレルアーマー(元々はイージスパックDLCの一部)には、ゲーム内の他のセットに比べて明らかな大きな利点が1つあります。それは、装備すると複数の効果を提供することです。他のアーマーセットやピースは特定のエリアをブーストすることに焦点を当てる傾向がありますが、ケストレルアーマーは優れたオールラウンダーです。
その最も優れた機能は、5つのピースがすべて装備されている場合、近接ダメージが30%増加し、シールド強度が25%増加することですが、ヘッドショットダメージ、武器ダメージ、および重い武器の弾薬容量も大幅に向上します。
さらに、これはゲームの2つの完全にカスタマイズ可能なアーマーセットの1つ(もう1つはN7)です。つまり、必要に応じて、そのピースを個別に装備できます。したがって、ゲーム内で最高の統計情報がいくつかあるだけでなく、アクセスできる最も柔軟なビルドの1つでもあります。
Mass Effect2のベストアーマーピース
ケストレルアーマーは間違いなくセットとして打ち負かすのは難しいですが、ゲームにはそのお金のためにそれを実行することができる1つの個別のアーマーピースがあります。 ストレングスブーストパッドのショルダーアーマーは、ホライゾンミッションを完了した後、オメガマーケットから購入できます。
それらを装備すると、近接ダメージが25%増加します。これは、ゲーム内の個々のアーマーピースによって付与される最大の効果です。もちろん、長距離戦闘を専門とするクラスをプレイしている場合、その有用性は制限されます。しかし、特にSoliderとVanguardのプレイヤーを誘惑することは確実です。
最後に、まだ触れていない重要な効果の向上の1つは、健康です。私のお金では、この効果に最適な鎧は、脚のスロットに装備されているライフサポートウェビングです。このピースはシタデルのSirtaFoundationから購入でき、装備するとヘルスが10%向上します。これは、ゲーム内の単一のアーマーから最大のヘルスブーストです。
さらに、レッグアーマーピースの効果は、コアビルドに不可欠な領域をブーストするよりも、持ちやすい傾向があります。したがって、弾薬の容量や速度を少し犠牲にして、体力を増やすことを検討する価値は十分にあります。
Mass Effect3での鎧のしくみ
三部作の他のどのゲームよりも、ME3の最高の鎧セットは非常に主観的です。キャラクタークラスと好みのプレイスタイルは、どのアーマーセットがあなたに最も適しているかを決定する上で常に役割を果たしてきましたが、ME3では、アーマーを選択するときに自問することが主な質問です。
このゲームは、特別版にロックされているか、前のゲームのDLCでのみ利用可能であった多くの鎧セットにまたがっていますが、ME2の鎧システムを非常に用途の広いものにしたカスタマイズ要素を保持していることも注目に値します。
したがって、このゲームのデフォルトの N7アーマーは非常に優れていますが(本当に印象的な50%のヘルスボーナスが得られます!)、ベースゲームのプレイヤーには実際にオプションがあったため、すべてのベースをカバーするようには設計されていません。その周り。
ME3の近接戦闘クラスに最適な装甲
キャラクタークラスがソルジャーまたはヴァンガードの場合、またはゲームプレイでクローズアップ戦闘を好む場合は、コレクターアーマーが最適です。 ME2 DLCから引き継がれ(残念ながら再表示されないケストレルアーマーとは異なり)、コレクターアーマーはシールド、シールドの再生、および健康にそれぞれ20%のブーストを与えます。
これは、特にアーマーブーストを必要とせずに攻撃的な効果を処理できると確信している場合に、戦闘中にその厚さに身を置く羊飼いにとって、バランスの取れた必須の効果のセットです。
ME3のサポートクラスに最適な鎧
センチネル、アデプト、エンジニアなどのより多くのハンズオフクラスの場合、ブラッドドラゴンセットは、パワー重視の戦闘をサポートしながら、適切な量の保護を提供します。
(ファッションに敏感なシェパードにとっても注目に値するのは、このセット(Dragon Age:Originsも所有しているプレイヤーへの報酬としてME2でデビューした)は、地獄のように絶対に狂ったように見え、スタイルポイントの点ではおそらく無敵です。それはそうではありませんMass Effectの実際の統計ですが、着用している間は涼しく感じることがほぼ保証されています。)
ただし、自分を守る能力に自信がある場合は、インフェルノアーマーがシールドブースト(および素晴らしいドラゴンデカール)を犠牲にして、パワーダメージとリチャージに対してさらに多くのことを行います。
ME3の遠隔クラスに最適な鎧
侵入者はここでは少しユニークな立場にあります。なぜなら、彼らにとって最善のアプローチは少し混ぜ合わせることだからです。
このクラスはスナイパーライフルを好むので、クワシイバイザーにヘッドショットに+ 10%を装備することは間違いなく良いスタートです。
ただし、ハンズオフハッカーを遠くから本当に致命的にしたい場合は、 Armax Arsenal セットから他のピース(特に肩と腕のピース)を選択すると、さらに20%スタックします。それ。それはあなたにあなたが望むどんなブースト効果も装備するためにあなたに足と胸のスロットを自由に残します、そしてあなたの狙撃兵シェパードに彼らの選択した武器で本当に恐ろしい量の正確さを与えます。