スタジオはシリーズのデビューを電話でテストしています.
ゲームの巨人ブリザードは、次のモバイルゲームを試してみる予定です ディアブロイモータル 近い将来の限られたテストで.
Twitterの動画で、ゲームのリードデザイナーであるワイアットチェン氏は、ディアブロイモータルのテクニカルアルファ版は、ブリザードがゲームをテストするのを支援するために、主にオーストラリアの少数のプレーヤーが「簡単に」利用できると述べました。具体的には、同社はディアブロイモータルとそのゲーム中のシステムのいくつかでの初期の平準化の経験に焦点を当てたいと考えています.
これは、サーバーの安定性や携帯電話でのゲームの実行方法など、通常の技術的側面に加えて行われます。.
ユーザーは、ディアブロイモータルの6つのクラスのうち、野蛮人、僧侶、悪魔ハンター、ウィザードの4つにアクセスできます。.
「私たちはアルファテスターからのフィードバックを求めており、ディアブロに期待される内臓の戦闘、壮大な戦利品、そして驚くべき瞬間的なゲームプレイを確実に提供できるようにしています」とチェン氏は述べています。.
リードデザイナーはさらに、チームはディアブロ2と3の間に設定され、プレーヤーを「新しくて馴染みのある場所」に案内することを約束するゲームのストーリーに懸命に取り組んでいると付け加えました。
ディアブロイモータルはBlizzCon2018で発表され、ファンからはかなり否定的な反応がありました。当時、チェンはディアブロコミュニティからの欲求不満を理解していると述べました.
「今日、ディアブロコミュニティの大規模なグループがPCゲーマーであると話していました。彼らは、PCを介してブリザードにやって来ました。彼らはPCプラットフォームを愛しており、私たちもそれを愛しています」と彼は言いました。.
「PCの発表を期待して期待してBlizzConに来て、モバイルゲームをまったくプレイしていない場合は、「ああ、それは私が求めていたものではありません。これは私にとって何の役にも立ちません。 、「人々が懐疑的であっても大丈夫だと思います。」
とにかく、ブリザードはこの否定的な反応に気をとられました。このタイトルは、ブリザードの地域でのローカルパブリッシングパートナーである中国のゲーム会社NetEaseと共同開発されています。.
BlizzCon 2019で、同社はフランチャイズの新しいPCエントリであるDiablo 4を発表しました。これは、モバイルに登場するゲームに腹を立てている人たちを喜ばせる可能性があります。.