旅行者’ピータージャクソンをベースにしたゲームの売り込みに100万ドルを費やした’sホビット映画.
旅行者によると’テイルズの創設者、ジョン・バートンは、レゴゲームの作成で最もよく知られているスタジオで、ホビットをベースにしたゲームを売り込み、100万ドルを費やしました。.
バートンは、Xbox 360の失敗したピッチの映像を示す彼のGameHutビデオで言った、デモはピータージャクソンにスタジオがレゴシリーズ以外のゲームを制作するために十分に装備されていると確信させるように設計されていました。ピッチは、かつて映画を監督するために付けられていたギジェルモデルトロにも送られました。.
2009年の終わりにゲームを売り込むためのデモを作成するためにスタジオに6か月が与えられました。映画のタイインゲームを作成する必要があるとスタジオがどのように感じたかを示すために、チームはテンプレートとしてロードオブザリングを使用しました。最後に、トラベラー’s Talesは、4つの異なる洗練されたレベルと5つの追加の技術デモを行いました.
2つのレベルにはフロド主演のステルスゲームがあり、もう1つのレベルはイサンガルドでガンダルフがサルマンと戦っており、もう1つのレベルはハザドダム(モリア)でバルログと戦っているガンダルフでした。.
レベルに加えて、Amon Hen、Frodo、Weathertop(Amon Sul)でアラゴルンがウルクハイと戦って、Nazgulを回避しようとするデモがありました。サムはシャイアをさまよっています。そして、チームがモーションキャプチャを使用して映画から瞬間を再現する方法を示すために、リベンデルでの簡単なシーケンスです。.
“だから私たちは基本的に行き過ぎで、このデモを作るのにあまりにも多くのお金を費やしました,” バートンは言った. “しかし、私は本当にレゴゲームだけでなく、私たちに何ができるかを示したかったのです。,” バートンは言った.
2009年2月、バートンはXbox 360を梱包してニュージーランドに飛んで、デモをジャクソンとデルトロに売り込みました。.
“デモはうまくいきました、それはしませんでした’クラッシュや何か、特にギジェルモ[デルトロ]は非常にポジティブでとても興奮していました。,” バートンは言った. “私たちが受け取ったフィードバックは、彼らが私たちが実写ホビットゲームを作るのに満足していたというものでした.”
しかし、結局、映画とゲームのフランチャイズの権利を保有するワーナーブラザーズは、’t映画に直接基づいていますが、同じ世界の1つのセット.
“内部政治が決定に影響を与えたかどうかはわかりませんが、結局、ゲームは青信号になりませんでした,” バートンは言った.
ピッチのクリップを見ることに興味がある場合は、バートンを与える必要があります’ビデオを見る.