ホームNewsチームランブルの変更で、フォートナイトの「スキルベースのマッチメイキングがオフになりました」

チームランブルの変更で、フォートナイトの「スキルベースのマッチメイキングがオフになりました」

フォートナイトのチームランブル プレイリストは常に、立ち直り、いくつかの課題を完了し、頑固なスウェットパンツを引っ張ることなく撮影を練習する場所です。現在、Epicは、スキルベースのマッチメイキング、およびその他のいくつかの変更なしで、ゲームモードがより寒い体験に戻ることを確認しています.

Fortnite Team Rumbleスキルベースのマッチメイキングの変更

変更のリストは、公式のEpic GamesアカウントによってFortniteBR subredditで確認されました。明日、ゲームが更新されると有効になります。 Fortniteシーズン2のすべてのリークに関するページはこちらからご覧いただけます。.

「明日の新しいシーズンに伴い、Team Rumbleにいくつかの変更を加えました」とu / EpicDustyDevo氏は述べています.

変更点は次のとおりです。

  • すべての武器のドロップは青以上です
  • 完全に除去された包帯
  • グライダーの再配置はスロットを使用しない無料の機能になりました
  • 試合開始時に、3つすべての素材の150/150/150が与えられます
  • スキルベースのマッチメイキングはオフになっています
  • 消去目標を125に増加

スキルベースのマッチメイキングは最近、論争の的になっているFortniteへの追加です。それは、ベテランの勝利ロワイヤルの勝者に圧倒されるのではなく、新しいプレーヤーに改善のより良いチャンスを与えることを目標に実装されました.

傍受された伝送
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起源== Au
022020 pic.twitter.com/qBrpm1s1A8

—フォートナイト(@FortniteGame)2020年2月18日

ただし、これによりラウンドは中級レベルおよび高レベルのプレイヤーにとってはるかに難しくなりました。かつて試合を楽にして、ゲームの残りの準備のために数人の弱い選手を無防備に捕まえることができた場合、すべての戦いは良い選手の間の完全なスクラップでした.

この変更により、Team Rumbleはよりカジュアルなプレイリストに戻ります.

武器の希少性の更新は、一般的な銃と珍しい銃を必要とするチャレンジを完了することができないことを意味します.

Epic Gamesは、Fortniteの新シーズンのティーザーを1週間中ドロップしています。ここですべてを1か所で見つけることができます.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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