ホームPc「現実に接地されている未来のビジョン」を持つゲームを目指しているスターフィールド開発者

「現実に接地されている未来のビジョン」を持つゲームを目指しているスターフィールド開発者

Starfield の開発を開始するとき、Bethesda Game Studiosは特定のビジョンを念頭に置いており、そのビジョンはNASA-PUNKと呼ばれるものです。

Xboxワイヤーと話すゲームのリードアーティストISTVANは、ゲームの芸術的なビジョンを確立しようとしているとき、チームは現実的な服用を望んでいました。そしてそれは「信じられやすい」でした。

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「このプロジェクトでは、このゲームの全体的な美的審美的な確立をしていたとき、このプロジェクトの早い時期に、私たちは、もう少し接地され、信頼できるSCI-Fi宇宙を説明するために「Nasa-Punk」という用語を模した。

「私たちは非常にリアルなテイクを望んでいました。あなたは現在の日常のスペース技術からの線を描くことができ、そこから将来へはaustropateされているので、信頼できるかつ信頼できます。」

「本当に面白いことは、私たち全員がその概念にどのくらいラッチされているか」というリードアニメーターRick Vicensを追加しました。 「Nasa-Punkを言ったとき、アートチームは即座にそれらの2つの単語を取り、それらを作業させることができました。それは私たちの芸術の方向性のための完璧な用語で、みんなを同じ流れに保ち、一貫したスタイルを扱うことでした。私のために、それはちょうどクリックされました。プロジェクトの開始時には、その用語は私たちにとって重要だったと思います。」

groovyに聞こえます。

あなたがRPGのための裏通りに慣れていないならば、それは将来何百年もの間に設定されると言われており、それが地球の境界を解放したら人類ができることをカバーしています。 Bethesda Game Studiosから25年の最初の新しい宇宙です。

2330年に設定されると、ゲームは3つの派閥と対話するための3つの派閥を備えており、ゲームの焦点は、フリーストール集団とユナイテッドコロニーの間で2310年に染まる植民地戦争にあります。現在、平和が優勢ですが、2つの派閥間の不安は沸騰する可能性があります。敵に行く限り、そこにたくさんの人間の脅威があること、海賊、傭兵、スペーサー、そして狂信的な宗教的な狂気があることを期待しています。

2022年の私たちの最も予想されるゲームの1つであるStarfieldは11月11日にPCとXboxシリーズX / Sでリリースされるように設定されています。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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