ホームPcWolcen:Lords of Mayhemの開発者は、バグ修正、ゲームの安定化を優先するために新しいコンテンツを保留にしました

Wolcen:Lords of Mayhemの開発者は、バグ修正、ゲームの安定化を優先するために新しいコンテンツを保留にしました

Wolcen:Lords of Mayhemの背後にあるスタジオは、バグ、ゲームの安定化、生活の質の改善に取り組むために、新しいコンテンツの開発を保留しています.

次にリリースするコンテンツセット ウォルセン:メイヘムLord 新しいリーグコンテンツと新しい章で構成されました。ただし、Wolcen Studioは代わりにいくつかの問題の修正とテストの改善に焦点を合わせます.

ゲームの新しいバージョンを公開する前に問題をより迅速に発見できるテストプロセスの改善を支援するために、外部QAチームが参加しました。.

パッチ1.0.10は来週早々に公開される予定です。今週初めに計画されていましたが、広範なテストを必要とする変更が行われました.

開発チームは、「ゲームプレイイベントや出会いをより魅力的にするための多様性とペース」を改善する第3章のストーリーの改善にも取り組んでいます。プレイヤーは、この章に新しい敵と新しい敵のバリエーションが追加されることも期待できます。.

QOLの改善には、左クリックの再バインド、Gate of Fates検索機能の追加、モンスターの病気スタック番号、新しいクエスト報酬システムが含まれます。.

また、Wolcen Studioは、バグ修正に加えて、バランスの改善を期待しているとも述べています。目標は、現在プレイされていないスキルを改善することです。パッチ1.0.10は、その方向にいくつかの改善をもたらします。.

最後に、チームはカバレッジ、サーバー容量、効率を改善するためのオプションを調査しています。サーバーの応答性の向上は、現在、ソロおよびマルチプレイヤーの「最優先事項」の1つです。.

ユニークなリーグメカニックと新しいコンテンツが1.1.0で追加されることを期待でき、新しいチャプターも後日予定されています。.

近い将来に何を期待するかについての詳細は、リンクで見つけることができます.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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