wo long:fall dynasty は、クラフト、ポイント分布、統計、アフィニティを構築することに関して、少し異常なセットアップがあるように見えるかもしれませんが、実際には複雑な方法を通り過ぎると、実際にはかなり簡単です提示。
従来のRPGと同様に、敵を倒すことで、長い間で経験を積むことができます。ここでは、それは本物のQiと呼ばれ、ゲームの新しいレベルを獲得するためにあなたが費やすものです。本物のQiは、さまざまな量を含む特定のアイテムを通じて取得することもできます。
あなたが探求するときにそれらに出くわすでしょう(そしてあなたは本当に探求すべきです)が、それはあなたが他の魂の吹き込みでこれまで見たことのないものではありません。
Wo Longはそれほど難しくありません、ジェームズ。
ポイントはどこに長い間投資するべきですか?
標準的な統計グループは、ゲーム内で5つのフェーズと呼ばれ、中国の神話の5つの要素のそれぞれを表しています:木、火、土、金属、水。ご想像のとおり、それぞれの美徳には、残りの間のカウンターがあります。
しかし、それは、以前に強さ、スタミナなどとラベル付けされていたであろうものの単なる派手な名前としてそれらを見るのにも役立ちます。実際、レベルアップメニューには、それぞれの異なるフェーズの影響を受けたすべての個々の統計がすでに表示されているため、何が間違っているかはありません。
いずれかの美徳にポイントを投資することで、同じ色で強調表示されている影響を受ける統計が表示されます。あなたが持っている可能性のある潜在的な利益を見るためだけに、あなたの決定を確認することなくこれを行うことができます。
同じスクリーンがあなたの装備された武器を考慮していることさえ、それはあなたが異なる段階への投資から得るためにあなたがどれほど多くのダメージを与えるかを示します。
常に、ほとんどのポイントが存在するメインの統計、おそらく二次統計、そして残りの部分にいくつかのポイントが広がるメインの統計があります。これが、低レベルの魔法の呪文を見て、そこに3つまたは4つのポイントを投資するだけで得られるものがあるかどうかを確認するのに役立つ理由です。
この画面に精通してください。
長い間ビルドを作成する方法
大まかに言えば、ゲームをプレイする方法がこれらのポイントを最もレベルまで過ごす場所に影響を与えるため、長い間ビルドを作成するときに留意すべきことがいくつかあります。重くてゆっくりとした武器を持ちたい場合は、より重い鎧に引き寄せられる可能性があります。それは、あなたが多くのポイントを地球に投棄することを意味します。
さまざまな要素を持つ長いスケールのさまざまな種類の武器もあるため、選択した先のとがったオブジェクトと相乗的になる統計に投資してください。
Wizardryは事実上Wo Longの魔法のバージョンであり、それはあなたのビルドを何らかの方向に導く他の主要な要素です。それは、5つのフェーズに対応する5つの元素ツリーがあるからです。
それらの木のすべてのスキルを購入できるかもしれませんが、それらの多くは、そのフェーズ/美徳で一定のレベルに達するまで使用できません。言い換えれば、火ベースの呪文が好きなら、あなたのポイントの多くはそのフェーズに直接入ります。
同じことが各呪文の有効性にも当てはまります。スタートスペルでさえ、あなたがその段階に投資されるほど、ますます多くの損害を与えます。これは、敵に与えられたダメージを見ることができるため、テストするのはかなり簡単です。
どんな種類のプレイスタイルに向かっているかを把握することが重要であり、あなたが感じるような要素がそれを補完します。良いニュースは、ビルドを作成しようとする回数に制限がないことです。
WO Longを使用すると、ペナルティや特別なアイテムの必要性なしに、すべての投資を無制限の回数に再特定できます。ゲームの最初の2時間で発生するハブエリア(Hidden Village)に到着した直後に、再スペックを再スペックする機能が開きます。
武器のスケーリングは重要ですが、新しいゲーム+まで心配しないことをお勧めします。
WOの5つのフェーズは説明しました
ビルドとポイントの割り当てを深く掘り下げてから、まず5つのフェーズのそれぞれが何を表すか、それらが最も影響を与える統計、およびそれらのそれぞれがサポートするように設計されていることを理解する必要があります。
wood は、HPの最大量を持ちたいプレイヤー向けに作られています。それはあなたの健康を高めるための唯一の最も効果的な段階です。また、スピリットの防御を後押しする責任があります – 敵の攻撃があなたのスピリットゲージを満たしてあなたを巻き上げることを難しくします。木材をサバイバリストパスと考えてください。
火は、このゲームの器用さのようなものです。生の武器ダメージを最大限に活用したい攻撃的なプレーヤーと、武器スキル(武道)の力(武道)のために設計されています。火はまた、あなたの精神の利益を大きく後押しします。つまり、あなたはあなたの武道をより頻繁に使用することができるので、それはすべてそれ自体に餌を与えます。
対照的に、地球はより守備志向の段階です。機器の負荷の責任者であるため、重い鎧を着たり、ゆっくりとした武器を装着したりするのが好きな守備/患者のプレーヤーは、それに指定する必要があります。同様に、Earthは、成功したたわみに堅実な精神を獲得して偏向するプレイヤーに報酬を与えます。
金属は魔法に非常に焦点を合わせており、デバフ。メタルで仕様を意味することは、魔法の呪文がキャストにかかる費用が安く、スピリットゲージは、存在した青/ポジティブジュースをはるかに長く保持します。デバフの角度は、毒が金属の木の下で選択の要素であることのおかげです。
水は美徳の中で非常にユニークです。なぜなら、それは主に、ぶら下がっていて、遠距離の武器に頼り、近接四半期の戦闘で可能な限りステルスになるのが好きなプレイヤー向けに設計されているからです。検出が困難であることは、敵にもっと重要なストライキやバックスタブを上陸させることを意味します。しかし、あなたの弓とクロスボウの力が他の美徳のいずれかに勝るので、あなたは近づく必要さえないかもしれません。
常に相棒と一緒に転がってください。
コンパニオン/フォロワーは、ビルドクラフトの冒険をキックスタートできます
ゲームをよりアクセスしやすくするために、WO Longは強化システムを紹介します。これにより、最大2つのNPCを雇ってボスにぴったりと同行し、それと戦うことができます。ほとんどのミッションは、実際にはすでにあなたをフォローしているものから始まりますが、戦闘で同盟国を持つことの利点は明らかですが、これにはビルドクラフトに直接供給される別のレイヤーがあります。
それぞれのフォロワーには特定の絆レベルがあり、それはあなたが一緒に殺すより多くの敵を成長させる。それが最大の宣誓レベルである10に達すると、あなたは彼らの完全なギアセットと武器で報われるでしょう。
あなたが言うことができるように、それらはそれぞれ特定の美徳/要素に沿っています、そして、あなたは彼らのギアが前述の段階を補完するために作られていると信じています。同じフォロワーに固執すると、セットをかなり迅速に入手できます。肉付きのカップもXPゲインを高めているので、ギアを最も望んでいるフォロワーに提供してください。個々の作品/親和性などはすべて、同じページで見ることができます。これは、クラフトの構築方法を教えることのWo Longの方法と考えることができます。
バトルセット
長い間ビルド全体をやり直すことができることを考慮すると、バトルセット機能はその自由をより実用的に使用します。バトルセットは本質的にロードアウトですが、保存されているのは、装備されたギアや武器だけではありません。
実際、すべての統計投資、および選択した魔法の呪文も保存されます。言い換えれば、選択したギアと武器を使用して、地球のビルドを準備する準備ができており、バトルフラグに切り替えることができます。フェーズよりも多くのスロットがあります。つまり、特定のフェーズ、実験的なビルドなどに対応しないビルドのための十分なスペースがあります。
バトルフラグのバトル準備オプションからバトルセット(および保存/名前を保存/上書き)間で簡単に交換できます。
さらに重要で有用なヒントのために、リンクにはたくさんのヒントがあります。