出版社の Devolver Digital と開発者の Free Lives が Terra Nil を発表しました。拡張ではなく復元に重点を置いた都市建設ゲーム。
通常、都市建設ゲームは、あなたへの期待においてかなり厳しいものです。天然資源を消費して帝国を拡大するか、失敗するかです。
晩期資本主義に到達することによって、資源を蓄える目標を達成するか、労働者の労働力を搾取するか、または単に力ずくでトップに立つかどうかにかかわらず、これらのゲームは世界で最も環境に配慮したものではありません。
TerraNilに入ります。 Broforce開発者による新たな取り組みで、このジャンルを欲しがる消費者の頭にひっくり返すつもりです。
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「オープンエンド戦略は、生物多様性の育成、気候の修正、さらにはプレイヤーがそこにたどり着いた建物のリサイクルなど、復元の複数の段階を経て進行します」とゲームのプレスリリースは述べています。
成功するには、惑星を横断し、さまざまな地理的地域を復元する必要があります。それぞれの地域には、克服すべき独自の課題があり、考慮すべき独自の動植物があります。






「岩以外のすべてが動き、呼吸する緑豊かな手描きの環境で、広大で手続き的に生成されたマップをナビゲートします」とリリースは続きます。 「さまざまな地域のユニークな気象パターンと、美しく瞑想的なリアクティブサウンドトラックとオーディオパレットで、世界の気候を復元します。」
それは確かに、そのジャンルの安定した仲間の明白な実業家の罠と比較して、新鮮な空気の息吹のように聞こえます(しゃれは意図されていません)。
ゲームはSteamで「間もなく」リリースされますが、現在、リリース日は設定されていません。こちらのSteamページをご覧ください。