ホームVideoTeam Fortress 2とCS:GOのソースコードリークは心配する必要はありません、とValveは言います

Team Fortress 2とCS:GOのソースコードリークは心配する必要はありません、とValveは言います

最近リークされた2つのValveのソースコード’s最大のゲームは、それらのゲームのセキュリティを危険にさらすべきではありません.

今日の初めに、両方のソースコード カウンターストライク:グローバル攻勢, そして チームフォートレス2 漏れました。 Steamデータベースによると、コードはソースエンジンのライセンシーが利用できるようになった2017-2018にさかのぼります.

それ’ただし、ソースコードがどのようにリークされたかは明確ではありません。ご想像のとおり、ゲームのソースコードにアクセスできると、ハッカーがチートを使って特定の脆弱性をターゲットにしたり、さらに心配なリモートコード実行を作成したりする可能性があります.

それに応じて、Valveはコードは古く、現在セキュリティリスクをもたらすものではないと述べました。開発者によると、リークには主にCS:GOエンジンコードが含まれ、一部のTeam Fortress 2コードが含まれています。.

“リークされたコードを確認しましたが、2017年後半にパートナーにリリースされ、当初は2018年にリークされた限定的なCS:GOエンジンコードデポの再投稿であると考えています。,” バルブが書いた.

2017/2018日付のCS:GOとTF2の両方のソースコードが、ソースエンジンのライセンシーに提供され、本日公開されました。 pic.twitter.com/qWEQGbq9Y6

— Steamデータベース(@SteamDB)2020年4月22日

“このレビューから、プレーヤーが心配したり、現在のビルドを回避したりする理由は見つかりませんでした。状況の調査を続け、他に証明するものがあれば、ニュースアウトレットやプレイヤーを更新します。それまでの間、リークに関する情報を誰かが持っている場合、Valveのセキュリティページにその情報を報告する最善の方法が記載されています.”

同様に、公式のチームフォートレス2ツイッターはプレイヤーに同様のメッセージを出し、プレイヤーは公式のサーバーに固執することを推奨しています.

“私たちのレビューから、TF2プレーヤーが驚いたり、現在のビルドを回避したりする理由は見つかりませんでした(いつものように、最高のセキュリティのために公式サーバーでプレイすることをお勧めします),” ツイートは.

そこ’s非公式サーバー上でこのコードを使用してmodderが何を実行できるかを知らないため、現時点ではそれらを回避することをお勧めします。.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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