ホームPcSWATに触発されたReadyor Notは、将来のスクールシューティングレベルを確認した後、パブリッシャーを失います

SWATに触発されたReadyor Notは、将来のスクールシューティングレベルを確認した後、パブリッシャーを失います

Kotakuは、VoidInteractiveのSWATに触発されたタクティカルシューター Ready or Not が、パブリッシャーであるTeam17と別れを告げていると報告しています。分離は、Voidが将来のアップデートで学校の射撃レベルに入るのかどうかを尋ねるRedditの投稿に対するチームからの物議を醸す応答の後に来ます。答えは「あなたはそれが起こると信じた方がいい」でした。

YouTubeで見る

分割の理由は、この反応のニュースが勢いを増し始め、Voidが状況を拡散させることを意図した声明を出した後、ほとんど確認されました。

pic.twitter.com/8Oglbfwxqh

— VOID Interactive(@VOIDInteractive)2021年12月24日このコンテンツを表示するには、Cookieのターゲティングを有効にしてください。Cookie設定の管理

注目すべきは、チームメンバーに注意深く扱いやすい主題を扱うように注意を喚起することです。「最近、特定のチームメンバーに、この資料について現在および継続的に議論する際に必要な注意を喚起する必要がありました。」これは、チームの誰かが混乱したことを認めるのに最も近い声明です。この声明はまた、ゲームを可能な限り現実的かつ考慮されるようにするために、法執行機関と緊密に連携していることを繰り返し述べています。多くの人々と警察との関係がますます論議を呼んでいることを考えると、ゲームの概念全体が間違っていると主張することができます。それに加えて、米国の学校での銃撃の流行の追加のトラウマがあり、それらを最も注意深く扱っている人でさえも失敗する可能性が高い一連の爆発的なテーマがあります。

Ready or Notは数年前に発表され、今年3月にTeam17によって取り上げられ、リリース日が発表されることなく、Steamの早期アクセススティントが行われました。これは、Team17が他のチームシューターHell LetLooseに使用したのと同じ式でした。現在、ゲームの将来の計画は疑わしいですが、Voidはそれ自体で道を切り開くことができると確信しています。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
RELATED ARTICLES