Sentinelのアップデートは現在 No Man’s Sky プレーヤーに入手可能で、新しい敵、武器システムの総オーバーホール、新しいLore、Stories、全ての新しいセンチネル敵と戦闘行動、再プログラム能力そしてあなた自身の友好的なAIドローンなどを採用しています。 このアップデートには、Sentinel Dotonesの3つの異なるタイプが付属しています。 Sentinel Droneナビゲーションが再加工されました、彼らは現在静的戦闘シールドを展開し、新しい高レベルのセンチネルが追加されました、ハードフレームバトルメーカ。 YouTubeを見てください また、AMD FIDELITYFXスーパー解像度1.0のPCサポート1.0アップデートでVR画質が改善され、互換性のあるRTXカードを備えたPCプレーヤーでは、NVIDIA DLAAのサポートが有効になっています。そして、互換性のあるRTXカードを持つPCプレーヤーの場合、NVIDIA DLSSサポートはバージョン2.3.0にアップグレードされました。 パッチを使って、いくつかの物理的最適化、ロード時間の最適化、および多くのメモリ最適化が導入されています。 それはまたMinotaur AIオートピロットのスペース異常に新しい技術を追加します。 AIがアクティブで徒歩でプレイヤーで、Minotaurはプレーヤーに従って、戦闘で支援しようとします。 新しいクラスの武器が追加されました – 中性子大砲 – 発射体弾薬を使用しない充電エネルギー兵器です。新しいクラスの二次グレンデンランチャーが追加されました – 麻痺モルタル、そして新しい二次多工具ユーティリティが追加されました、クローキング装置。 武器や戦闘に関しては、Sentinelsはより多くの数の力を展開して、より劇的な消防士を作成します。プラズマグレナードは、それらを焼成したプレーヤーに完全な損傷の10%しか損傷し、致命的な事故の危険性を低減し、パルススピッターのベースダメージが増加しました。重い武器(Blaze JavelinやScatter Blasterなど)が強く反発しています。 いくつかの品質の生活の更新もパッチに含まれています。たとえば、同じシステム内の宛先間のテレポーティングが大幅に高速になりましたが、所有のマルチツールのキャップは3から6までのキャップが増えています。 VFXに改善されていますが、一部の基本建築問題に取り組まれていますが、仲間の最大数が6から18まで増加しました。遠征はもうすぐ始まります。 これはアップデートで何を期待すべきかの味ですので、公式ウェブサイト上のパッチノート全体を見たいと思うでしょう。