Sea of Thieves、Ashen Windsの最新のコンテンツアップデートが利用可能になり、いくつかの興味深い敵が登場しました.
アシェンワイルズに位置, 泥棒の海 プレーヤーは、彼の最も忠実なフォロワーを育てるのに必要なトーム、宝石、その他の儀式の材料を明らかに集めたので、キャプテンフレイムハートの骨格のキャプテンに立ち向かいます。.
これらの信者はアシェンローズと呼ばれ、火を吐き、燃える岩を投げつけることができるので、かなり激しい敵です。 Ashen Lordは、贈り物を使用するときに炎上することもありますので、近づきすぎないでください。彼らはまたあなたの視界を不明瞭にする灰の雲を召喚することができます.
魂の騎士団には、少なくとも4つのアシェン卿の名前があります。グリム船長、レッドルース、オールドホレイショ、およびワーデンチーです。これらのスケルトンキャプテンはFlameheartに誓約し、Ashen Curseを彼らに授けました。もしあなたがたまたまこれらのフェラの一つの頭蓋骨を手に入れたら、魂の秩序はあなたによく支払うでしょう.
Ashen Lordsの頭蓋骨は魂の騎士団のトロフィーであるだけでなく、炎を吐き出すので致命的な武器としても使用できます。.
これらの頭蓋骨の中のアシェンの宝石には呪いの力が含まれており、あなたが彼らの力を使うと薄暗くなります。あなたがそれらを排出した場合、それらは魂のオーダーには役に立たないので、あなたの敵に対してその力を賢く使ってください。現在持っている船から持っていくこともできます.
それらは緊急の脅威であるため、島への訪問中に遭遇する可能性がありますが、1つを狩りたい場合は、空を見てください。それらの存在を示すAhsen Winds Cloudが表示される場合があります。.
新しいコンテンツに加えて、パイレーツエンポリアムに新しいアイテムが追加されます。これらの新しいアイテムには、かわいらしい猫、サル、オウムをフィーチャーした、かわいらしいAshen Curse Petsコレクションが含まれます.
以下のアップデートに含まれているパッチノートを見つけることができます。パッチノートには、いくつかの修正、ゲームプレイの改善、および追加のアクセシビリティオプションが記載されています.
Sea of Thieves Ashen Winds –パッチノート
ダウンロードサイズ
- Xbox One:6.17 GB
- Xbox One X:6.5 GB
- Windows 10:6.5 GB
- スチーム:4.47 GB
ゲームプレイの改善
環境を通じて被害に対処する
- すべての近接武器と遠距離武器は、船の固体表面を介してダメージを与えることから防がれます。つまり、プレイヤーは遠距離武器の対戦中にカバーのためにマストの後ろにアヒルするか、デッキの下に沈んで環境といくつかの迅速なフットワークを使用して剣の戦闘で利点を得ることができます.
- 遠隔兵器からのショットは、依然として船の手すり、階段、デッキの格子を通り抜けることができ、船のさまざまなレベルでライバルのプレイヤーを従事させる戦術的な機会を提供.
アリーナの非アクティブな船
- ライバルのクルーがアクティブなコンテストを去ると、彼らの船はすぐに沈み始め、それ以上の銀の利益がダメージを与えるのを防ぎます.
世界のイベントの出会い
- アシェンの主が遭遇する頻度は、アシェンの風の更新の期間中増加します.
スケルトンシップの補充
- スケルトン船を倒すと、食べ物、木、砲弾が入った収納箱がプレイヤーに報酬されます.
スケルトンフォートウェーブ
- ホーンが鳴った後、スケルトンの新しい波がはるかに速く現れます.
エモート間のスワッピング
- プレイヤーは、エモートを実行している間、エモートラジアルへのアクセスを保持し、別のエモートに簡単に切り替えることができるようになりました.
音声チャットキーバインドをミュート
- プレイヤーは「他のすべてのクルーをミュート」オプションにキーバインドを設定できるようになり、必要なときに他のミュートにすばやくアクセスできるようになりました.
バレルインベントリーマウスナビゲーション
- バレルインベントリを開くと、マウスカーソルが画面の中央にリセットされます。この設定は、[メニューのマウスを中央に戻す]の[ユーザー補助の設定]で構成できるようになりました.
アップデート
韓国語とポーランド語のサポート
- 泥棒の海 ゲーム全体で韓国語とポーランド語のローカライズを特徴としています.
「私の乗組員」の可視性
- ゲーム内の搭乗員管理メニューは、現在ゲーム内にいない場合でも、搭乗員のスロットを占有するプレーヤーを表示します。これにより、まだゲームに参加している、または接続を失ったが予約済みのスロットを持っているプレーヤーをよりよく視覚化できるはずです。.
- クルーが満員の場合、友達を招待するオプションが無効になります.
使者メーター
- 画面表示の隅にあるエミサリーメーターの円形デザインが変更されました.
エメッセリーウォレット
- 使者として表現し、報酬を現金化する場合、これは基本値と、使者乗数から獲得したボーナス値を示します.
設定画面
- ナビゲーションを改善するために、ゲームプレイとアクセシビリティ設定の画面レイアウトが更新されました.
アクセシビリティ
シングルスティックコントロール
- 1つのアナログスティックで再生する機能は、[ユーザー補助の設定]メニューで有効にできるようになりました。これにより、プレーヤーが選択した1つのアナログスティックに動きと回転が割り当てられ、カメラのオートセンター、オートフロート、固定位置のインタラクションポイントが有効になります.
オートセンターカメラ
- シングルスティックコントロールを使用する場合、オートセンターカメラはデフォルトで有効になっていますが、この機能はユーザー補助設定とは別に利用できます。カメラの移動速度とともに、センタリング前の遅延を構成するオプションが提供されています.
自動フロートのアクセシビリティ
- シングルフロートコントロールを使用すると、自動フロートがデフォルトで有効になり、個別に切り替えることもできます。有効にすると、プレーヤーは常に自動的に水面に浮きます。これは水中を泳ぐことを防ぐことに注意してください.
アクセシビリティ設定のリセット
- アクセシビリティ設定メニューに、すべてのアクセシビリティオプションをデフォルト値に戻すリセットオプションが追加されました.
「Let Games Read to Me」の改善
- 「ゲームをお読みください」オプションが有効になっている場合、メニューや設定をナビゲートする際のナレーションの指示が強化されました.
- 「レポートの義務」や「海の検索」などのメニューのステータスメッセージとエラーメッセージポップアップがナレーションされ、アクセシビリティが向上しました.
- 各ラジアルメニューは、強化されたナレーションも受信しており、ラジアルメニューのオプションの数とともに現在の選択を識別します.
音声文字変換のオーバーライド
- アクセシビリティ設定メニュー内で、プレーヤーはXboxプラットフォームの設定を上書きして、音声テキスト変換を有効にできるようになりました.
新規プレイヤーのデフォルト設定
- 新しいプレーヤーが入る 泥棒の海 では、「メニューのテキストチャット」設定がデフォルトで有効になっていることがわかります。これにより、エクスペリエンスにスピーチからテキストへの変換が必要なプレーヤーが、ゲーム内メニューをナビゲートしているときにメッセージを受信できるようになります。既存のプレーヤーの設定は変更されません.
修正された問題
ゲームプレイ
- プレイヤーが水中にいて、人魚が現れたとき、プレイヤーの船がはるかに近くに到達するまで、人魚は残ります。.
- アシェンキーマスターは、すぐに島に出現します.
- プレイヤーが復活した直後にプレイヤーを殺し、その後再びプレイヤーを復活させてもアニメーションの問題が発生しなくなりました.
- ゴーストランタンが周囲に緑色の光を当てるようになりました.
- 荒廃した大砲の使用中の視認性の障害物が取り除かれました.
- Emissary Grade Meter UIは、アクティブなEmissariesのクルーに参加するプレイヤーに表示されるようになりました.
- Curse of the Foul GrogおよびCurse of the Dancing Demon Commendationsの進行状況の追跡を修正.
- 共通および非共通のアテナの宝物を渡すことに関連付けられている表彰の進行状況の追跡を修正.
- [他のすべてのクルーをミュート]オプションは、Windows 10でクルーをミュートしなくなりました.
- ゲーム内のボイスチャットを使用する際、プレイヤーはコミュニケーション能力を失うことはなくなりました.
- Windows 10でデスクトップを終了するプレイヤーが占有する搭乗員スロットは、アクティブのままでなくなります。.
戦闘とヒット登録
- 船のマストのチェーンショットヒット登録の改善.
- スループのすべての領域での弾丸と近接攻撃の登録の改善.
- プレーヤーが水上および水中で泳いでいるときに近接戦闘に従事しているときのヒット登録の改善.
- ライバルプレーヤーがはしごを登っている間に運ばれている火薬樽を爆破することができます.
- 船の中庭に立っているライバルプレーヤーを攻撃する際のヒット登録の改善.
- 手漕ぎボートが下からの近接攻撃をブロックするようになりました.
- 爆撃爆弾と火爆弾は水中戦闘中のどの深さでも使用できます.
- 船のホイールは、その中央の木造構造物で発砲されたショットのみをブロックするようになりました.
- ハッチの周りのスループの後壁は、船体から発射された発射体をブロックするようになりました.
ラジアルメニュー
- クイックセレクトは、武器を振るったり何も持っていないときに持っていた前のアイテムを正しく装備します.
- ホットキーを介して装備されたアイテムは、次にクイック選択を使用するときに記憶されます.
- はしごをカラスの巣に登ると、文脈に応じた非言語的ラジアルになります。.
- ラジアルから非言語コミュニケーションフレーズをクイック選択するときの画面上のメッセージ遅延を修正.
- Aボタンやスペースバーを使用しないように非言語ラジアルを再構成すると、プレイヤーはジャンプできるようになりました.
- Non-Verbal Radialは、ペットを保持するときに正しいフレーズを表示するようになりました.
- 放射状マネージャーのキーバインディング名が設定名と一致するようになりました.
幽霊船
- 沈没した幽霊船によってドロップされた宝物と、プレイヤーが新しいサーバーに移行した場合にそれを一周するファントム.
- ゴーストシップの遭遇中にプレイヤーが新しいサーバーに移行すると、アクティブなゴーストシップの航海のバウンティターゲットの場所が更新されます.
- ゴースト船と衝突するプレイヤーに対するFlameheartの挑発は、船が損傷している乗組員に対してのみ再生されます.
アリーナ
- アリーナの投票集計レイアウトが見やすくなるように変更されました.
- アリーナのライバルクルーでプレーヤーをミュートした後、他のプレーヤーがクルーに参加した後でもミュートのまま.
ビジュアルとオーディオ
- 楽器またはシャンティを切り替えるときにオーディオなしで楽器が再生される問題を修正.
- ボートを水面にこすることで、離れて行った後も研削の音響効果が持続しなくなりました。.
- 船にドッキングされている手漕ぎボートに幽霊の戦利品を置いても、船が動いているときに幽霊のような効果が途切れることはなくなりました.
- トールテールズやゴーストシップの遭遇中に水中で泳いでいるプレーヤーは、彼が話すとFlameheartの声をよりはっきりと聞くことができます.
- ゲームを終了した後にフロントエンドに戻ると、以前に設定した音量設定が保持されるようになりました.
- 海賊伝説の隠れ家の木製の通路に沿った壁の衝突が改善されました.
- 更新しました 泥棒の海 起動イメージ.
- 帆の相互作用ポイントでの「帆のホイスト」およびパイレーツチャットラジアルへの参照が「帆の長さ」に変更されました.
- ゴースト船は破壊されたときに常に爆縮効果をトリガーします.
- 夜に戦利品や他のプレイヤーを見たときにスパイグラスから反射される光の明るさを修正しました.
- 木箱を開くと音が鳴るようになりました.
- キャノンコーブのキャンプは、夜間はライトアップされません。.
アクセシビリティ
- 「ゲームの文字起こしの上書き」設定がセッション全体で維持されるようになりました.
- 文脈に応じた非言語的ラジアルでのより長い報酬アイテム名のテキスト表示を改善.
- 再生後にフロントエンドに戻ったときに「Let Games Read to Me」を使用すると、画面がナレーションされるようになりました.
- 「Let Games Read to Me」を使用している場合、ナレーターは乙女の航海の前に「エクスペリエンスの選択」画面でループすることはなくなり、プレーヤーが搭乗員設定からバックアウトしても.
- 「Let Games Read to Me」を使用しているときに、設定メニューでのキーバインドの変更が正しくナレーションされるようになりました.
パフォーマンスと安定性
- Steam –ゲーム内でAlt + Tabを押すと、ゲームに戻ったときに長い一時停止が発生しなくなりました.
- Steam –性能の低いOutpostや世界仕様のマシンのイベントでの遭遇を改善.
- パフォーマンスの最適化を実装して、Devil’s Thirstの低スペックマシンのテクスチャロードの問題を軽減.
- プレーヤーがクイックセレクトを使用して最後に使用した機器に戻るときのサーバーの安定性の向上.
- プレイヤーが同時に復活している船に戻るときのゲームの安定性が向上しました.
- UWPまたはSteamのインストールが破損しているプレーヤーは、ゲームを起動しようとするとポップアップで通知されるようになりました.
既知の問題点
サーバーの移行後に影響を受けるプレイヤー
- 現在、サーバーの移行後に発生する可能性がある、プレーヤーに影響を与える多くの問題を追跡しています。これには、前哨基地の近くを移動する乗組員が、別の船がすでに存在する場所に移動したことや、移動後の船の相互作用ポイントに関する問題が含まれます。.
待機時間とサーバー修正の増加
- サーバー密度が高い場合、一部のサーバーはパフォーマンスのヒットを示し、レイテンシが増加する可能性があります。これにより、ゲームプレイ、ラバーバンディング、サーバー修正中にラグスパイクが発生する可能性があります.
遠距離および近接武器のヒット検出
- 激しいアクションの領域では、プレイヤーは自分のターゲットにダメージを与えないショットや着陸ストライクを発射することがあります。コンテンツの更新中も引き続き改善が提供されますが、これは引き続きチームの主要な優先事項です.
スタックしたUIメニュー
- バレルを操作してインベントリをすばやく移動すると、アイテムが削除されても、バレルの状態が更新されないことがあります。プレイヤーは、この状態でバレルを出るときにゲームオプションが画面上でスタックすることも体験できます.