ホームPcRogue Legacy 2、The Artful Escape、そして今週のお気に入りのインディーズ

Rogue Legacy 2、The Artful Escape、そして今週のお気に入りのインディーズ

今週は、すべてのことを考慮して、比較的静かでした。これにより、受信トレイを実際に掘り下げ、刺激的なインディーゲームを見つけて、毎週非表示のインディーズジェム機能でお知らせする時間が少しありました。.

いつものように、最初のパートは、今週のゲームに行く前に、今週の最高の予告編と公開のいくつかを披露することに専念しています。 Steam Game Festivalは終了しましたが、昨日サマーセールが始まりました。あなたが勝った’ここで常に推奨されるゲームをセールで見つけます。それらのほとんどは開発中または最近のリリースですが、それは’ウィッシュリストを確認して、以前にお勧めしたものを割引で購入する価値があるかどうかを確認する価値がある.

6月22日のホットインディーゲームウィーク

ローグレガシー2

Cellar Doorは続編ではなく、別のジャンルの新しいゲームで人気のあるRogue Legacyをフォローすることに決めたとき、みんなを驚かせました。フルメタルフューリーは十分に好かれましたが、それはされませんでした’ファンがスタジオに期待していたこと.

開発者はRogue Legacy 2で戻ってきました。これは、元のデザインのほぼすべての面で改善されているように見える続編です。メインフックは同じままです。あなたは大家族の無限のメンバーの1つです。 2.5Dの手順で生成されたダンジョンに飛び込み、ヒーローを全体的にアップグレードし、最終的にはおそらくあなたの終焉を迎えます.

しかし、稼いだものの一部を使用して家族の邸宅をアップグレードし、次の相続人があなたを成功させるのを少し簡単にすることができるので、すべてが失われるわけではありません。すべてのヒーローは異なり、彼らが固有の利点や障害を知っていることはありません’と一緒にスポーンする.

ゲームは技術的には最初に手にしたキャラクターに負ける可能性がありますが、それはめったに起こりません。ローグ・レガシーは、同時代人に典型的な繰り返し死の影響を軽減する方法を理解した最初のローグライトの一人でした。永続的なスキルツリーに投資することで、今後のすべての実行で、成功の可能性がわずかに高くなることを保証します.

このすべてがローグレガシー2に戻りますが、いくつかの変更がないわけではありません。オリジナルの比較的フラットな外観と比較して、アートスタイルはよりカラフルで、キャラクターデザインはポップです.

もう1つの大きな変更は、各クラスに独自の武器が追加されたことにより、各相続人をさらに区別できるようになったことです。今週’サプライズ発表には、Rogue Legacy 2の日付も含まれていました’■Steam Early Accessリリース。ゲームは$ 20で7月23日にリリースされ、Steamで今すぐウィッシュリストに追加できます.

アートフルエスケープ

Artful Escapeは、伝説の叔父である叔父が亡くなった後、ステージペルソナをゆっくりと作りながら、自己発見の宇宙旅行に乗り出した若いギタリストの物語です。.

君は’おそらくすでにそこにあると推測しました’その説明を読むだけで、多くのサイケデリックなイメージと音楽になります。 Artful Escapeは、地球上の小さな町から始まりますが、すぐに異星人の世界やその他の不可能な次元に移動します。そこで、ヒーローは、同じ場所に2度出現することのないジャズクラブを探しています。.

Artful Escapeはリズムゲームではありませんが、音楽を非常に織り込んでいます。アクションプラットフォームゲームプレイは、ジャンプ、スライド、ホバーに伴うギタージャムによって支援されます。ゲーム内の宇宙生物’sの世界は彼のシュレッダービートと調和し、いくつかの高揚する瞬間を作成します.

今週、開発者のベートーベン&恐竜は、一般的な概念を説明するかなり詳細なゲームプレイウォークスルーを終了し、ゲームで最高の外観を提供します.

Artful EscapeがPCとXbox Oneに登場し、そこに’ウィッシュリストに追加できるSteamページ.

今週末にプレイできるゲーム

慣性ドリフト

慣性ドリフトには、ドライビングゲームにとって非常に興味深いフックがあります。アニメをテーマにした、90年代のレトロフューチャーレーサーは、ほぼ完全にドリフトについてですが、これは’あなたを漂っているt’前に見た.

慣性ドリフトは–そして私はできる’私がこれを言っていると信じている-デュアルスティックレーサー。左スティックはステアリングを制御し、右スティックはドリフト専用です。もし、あんたが’ビデオゲームで車をドリフトさせたことがある’これが取引の規模を正確に知る.

この制御方式では、速度を維持しながらコーナーに向かう間、ドリフトに集中できます。これは、現実の世界やドリフトをシミュレートするほとんどのゲームでは不可能です。しかし、慣性ドリフトが真正性で取り引きするものは、感触を補います。このデュアルスティック設定により、ドリフトを途方もないスピードで開始でき、動きに非常に派手なアニメスタイルの外観をもたらします。.

今週、開発者レベル91は、Sunset Prologueというタイトルの無料デモをリリースしました。 2つのトラックで2つの非常に異なる車を試すことができます。それ’ダウンロードはわずか700MBなので、Steamを試して、慣性ドリフトを体験してください’ユニークなメカニック.

完全版のゲームはPC、PS4、Xbox One、Switchに8月7日に登場します.

エンコディア

しない’多くのポイントアンドクリックアドベンチャーゲームをプレイしますが、時々、新しいゲームが登場します’無視するのは難しい。 Encodyaは非常にクラシックなスタイルのサイバーパンクアドベンチャーゲームです.

それは、不器用なロボットの保護者と一緒に暮らす9歳の孤児のティナに続きます。ティナは一種のスカベンジャーであり、ネオベルリンの街を歩き回り、彼女を維持するためのあらゆるものを探しています。ティナとSAM-53’最初にエンコディアに惹かれたのはデザインです.

ゲーム’sの世界はブレードランナーを彷彿とさせます。スタジオジブリのキャラクターだけが住んでいます。主人公は実際には、Chaosmonger(開発者でもあります)によるRobot Will Protect Youと呼ばれる短編映画に基づいています.

Encodyaは2Dゲームですが、キャラクターはすべて3Dです。これにより、特にアニメートするときに、キャラクターを際立たせることができます。 Encodyaのデモが最近Steamに登場しました。今すぐダウンロードできます。ただし、’sすべてが2Dであった古いビルドに基づいているため、’予告編に表示される外観を完全に表していない.

モルタの子供たち

モルタの子供たちは新しいゲームではありませんが、それは’昨年のリリース以来、開発者が新しいコンテンツでサポートし続けているもの。それ’ローグライトのジャンルでいくつかの本当にクールなことをするので、以前にカバーしたかったゲームです.

Mortaはトップダウンアクションゲームで、Bergsonsファミリーの厳選されたメンバーとしてプレイします。彼ら’ランダムに生成されないので、それぞれが独自のキャラクターと戦闘クラスです。家族のメンバーが増えるにつれて、名簿は拡大し続けます。アクションゲームなのにモルタ’強みは’戦闘中。私が戻ってきたのは、ゲームが物語と機械の両方で進行を表す方法でした.

それがあなたのように感じることが多いので、ローグライト/ライクはイライラすることができます’あなたが突破するまで壁に頭をぶつけて、走る間ほとんど変化はありません。モルタは、結果に関係なく、実行ごとにその世界とキャラクターのストーリーを進めます。オオカミの子を救ったり、バインドで別の家族に出会ったりするなど、実行中に目撃された特定のイベントは、それが物語のスレッドになり、戻ったときに展開するのを見ることができます.

ゲームプレイでは、モルタを使用してダンジョンで獲得した通貨を維持できます。通貨はヒーローのステータスをブーストするために使用され、多くは家族全体に適用されるため、’物事を切り替えるために再び動機付け。つまり、時間の経過とともに簡単になります.

また、ゲーム内で最も暖かく、最も愛情を込めて伝えられたナレーションの1つを備えているため、あらゆるストーリーのビートの重みを与えることができます。’それ以外の場合は、画面から読み取るだけで十分です。今週、ゲームは新しいストーリーコンテンツを持つ新しいヒーローを獲得しました。それ’PC、PS4、Xbox One、Switchでご利用いただけます。スチームサマーセール中、あなたは’わずか$ 13.19で見つかります。それ’PCおよびXbox Game Passでも利用可能.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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