ホームNewsPS5のTempest Engineオーディオチップは、誰にでも3Dオーディオを提供する革新的な製品です

PS5のTempest Engineオーディオチップは、誰にでも3Dオーディオを提供する革新的な製品です

ソニーはPS5でオーディオを大きくする.

PS5 テンペストエンジンと呼ばれる専用のハードウェアチップが組み込まれているため、オーディオをより重視することができます。.

Sonyは、オーディオ処理がPS3と比較してPS4に一歩後退したことを認識し、PS5を使用するすべての人に3Dオーディオを配信したいと考えました。これがTempest Engineの出番です。TempestEngineは、8つのPS4 CPUコアを合わせたSIMDパフォーマンスと帯域幅を備えたPS3のSPUに触発された、再利用されたGPUコンピューティングユニットです。.

雨やシャワーのシーンで個々の雨滴をシミュレートするなど、数百の音源をサポートできます。また、リードシステムアーキテクトのマークチェルニーが講演で「ローカリティ」と呼んだものも使用できます。これは、あなたの耳と頭の正確な形状を考慮して、仮想世界にさらに押し込みます。.

ソニーは、写真(CernyがSonyの写真や耳のビデオを送信するユーザーについて冗談を言ったり)を介して人の耳をスキャンするか、特別な部屋に被験者を置いて正確な頭部伝達関数(HRTF)を取得することでこれを行います彼らの耳。これは明らかにすべてのプレーヤーで行うことは不可能であるため、耳の写真を収集することについてのCernyの考えですが、ソニーはPS5の発売時にこれらのHRTFプロファイルのうち約5つを提供します。.

この一部はアクセス可能なバーチャルサラウンドサウンドでもあり、ソニーはすべてのスピーカーで達成したいと考えていますが、ゴールドスタンダードはヘッドフォンのままです。発売当初、ヘッドフォンはテンペストエンジン対応のゲームでうまく動作しますが、ソニーは標準のサウンドバー、ステレオスピーカー、マルチスピーカーのセットアップのサポートを追加する作業を進めています.

すべて非常にエキサイティングなものですが、標準になるにはしばらく時間がかかるでしょう。ソニーはこれを知っており、Cernyは、PS5用に開発中のゲームの少なくとも1つが、既存のPS4スタイルのサウンド処理を使用するオプションをプレイヤーに提供すると述べました。.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
RELATED ARTICLES