Bloodborneとの類似性、ピノキオの物語との関連性、あるいはGame Passに収録されているという事実など、Lies of Pを知ったきっかけが何であれ、このゲームは新規プレイヤーを必ずしも歓迎しないゲームです。
Lies of P」は他の「Souls」ライクなゲームと少なからず共通点があるものの、その上に独自のシステムが分厚く重ねられており、さらに予想外のシステムもいくつか隠されていることにすぐに気づくはず。
この記事では、このジャンルの初心者やマゾコアファンのために、『Lies of P』の重要なヒントをいくつか紹介します。
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Lies of Pのヒント
鍵やアイテムは、過去のレベルで見逃したエリアのロックを解除することができます。
Lies of Pの世界を探索すると、キーアイテム(実際のキーも含む)をたくさん拾います。 アイテムの説明を読めば、どこで使えるかのヒントが得られますが、鍵の使い道を知るにはもう一つの方法があります。
スターゲイザーで休んだら、ファストトラベルメニューをチェック。 以前訪れたことのあるエリアの横に青いアイコンが表示されるので、そのエリアのスターゲイザーの近くに、問題のアイテムのアイコンがあるかもしれません。 あとはそこへ向かい、イベントを起こせるか、鍵を使ってドアを開けられるかを確認するだけです。
中にはクエストアイテムもあります。 例えば、序盤で行方不明の娘について話すNPCに出会います。 そのNPCに戻ると、そのNPCが持っていた人形と同じ人形に出会います。 そのNPCのところに戻ると、アイテムを渡してクエストを完了するオプションが表示されます。
つまり、すべてのキーアイテムがすぐに役に立つわけではないので、じっくり探索しましょう。
罠は頻繁にあり、致命的
Lies of Pの怖いところは、常に罠を仕掛けてくるところ。 角の陰に隠れている矛を振り回す人形、踏み越えた途端に壊れる偽の床、大きな敵が突破しようと待ち構えている壊れやすいドアなどなど。
Lies of P』には、そういうものが本当にたくさんあります。 トラップが密集しているため、トラップから抜け出そうとしてスタン・ロックされ、すぐに別のトラップにぶつかるということもよくあります。 これに対処する最善の方法は、ロックオンボタンを連打すること。 ロックオンの範囲はかなり広く(設定メニューで調整可能)、あなたが見ていない、あるいは予期していない敵も検知してくれます。
そのほか、コーナー付近では常にガードを固めておくこと。 斜めの角度が敵がいるのに十分な広さだと思ったら、おそらく敵が待ち構えています。 用心するに越したことはありませんが、万が一驚いてしまったとしても、前方には走らないようにしましょう。 その代わり、元来た場所まで走って戻りましょう。未知の領域に深入りすると、事態を悪化させ、さらに多くの敵を引き起こす可能性があるからです。
ゲームにアーマーはなく、コスチュームのみ
Lies of Pには鎧がありません。つまり、防御力と保護力のステータスは服から得られません。 つまり、防御力と保護力のステータスは服装からは得られません。 その点、このゲームにはコスチュームやヘッドアクセサリーがあり、特定の敵を倒したり、クエストをクリアしたり、ゲームを進めることで手に入ります。
ただし、このゲームには重量システムと防御ステータスがあり、装備品の影響を受けます。 メニューに表示されるのは、「やや体重オーバー」や「装備過多」の場合です。
重量を増加させる主な要因は、メイン武器(2つ持っていると全体的な重量も増加します)と、指輪やアミュレットなどの様々なアクセサリーです。 新しい武器を手に入れたら、すでに装備している武器と重さを比べてみてください。
このレベルでは少し苦労するかもしれません。
頼むからブロックを使ってください!
前述したように、Lies of Pでは角を曲がるときや新しいエリアに入るときにブロックを構えるのは必須ですが、戦闘中にもブロックを構える癖をつけましょう。 他の『Souls』シリーズと違い、『Lies of P』ではブロックをするとスタミナとHPを消費します。
失ったHPは自分の攻撃で返せば取り戻せますが、ブロックをしたところで実際には思ったように守ってもらえないこともあるので注意しましょう。 ブロックは特定の攻撃、特にボスからの攻撃に対処するために不可欠です。
完璧なブロックを決めれば、HPを失うことはありません。 実際、パーフェクト・ブロックは赤い色の攻撃に対処する方法です。 敵がすぐによろめくわけではないので、パリィとは言えませんが、パーフェクトブロックを重ねれば重ねるほど、敵をよろめかせたり、場合によっては相手の武器を壊したりしやすくなります。
レギオンアームは実質無料の武器
Lies of Pは数時間かけて進行し、多数のシステムが明らかになります。 レギオンアームもそのひとつ。 最初は役に立たないように見えるかもしれませんが、時間が経つにつれて、それは第二の無料武器のようなものだと気づくでしょう。
ゲームの奥に進めば進むほど、レギオンアームがアンロックされていきます。 レギオンアームズの中には盾になるものもあれば、射撃用のハンドキャノンになるものもあります。 しかし、私のお気に入りは、敵の攻撃を中断させて自分のほうに引きずり込むグラップリングフック。 皆に警戒させることなく、群れを間引くことができるのが素晴らしい。
レギオンアームのオプションをアンロックしてしばらくすると、特定のNPCを救助してホテルに連れ帰った後、特定のマシンでアップグレードできるようになります。 レギオンアームのアップグレードは非常に直線的なので、既存の性能の標準的なブーストを期待しましょう。
ただし、持っているレギオンアームズの種類を変えることはできますが、アップグレード素材には限りがあるので、1つか2つに絞ったほうがいいでしょう。
NPCにジェスチャーを試してみましょう。
Lies of Pの面白いところの一つはキャラクターとの交流で、チャット以外でもジェスチャーで交流できます。 他のSoulsライクなゲームと違って、何十人ものキャラクターと一緒にゲームを始めるわけではありません。 その代わり、最初はほんの一握りのジェスチャーしか持っておらず、特定のゲーム内イベントを終えたり、クエストをクリアしたり、ボスを倒したりすることで、より多くのジェスチャーをアンロックできるようになります。
新しいジェスチャーをアンロックするたびに、ホテルのNPCに試してみる価値があります。 そう、これには猫(頻繁に場所を変えます)も含まれます。 ジェスチャーが特定のNPCの態度にふさわしいと思ったり、ジェスチャーを使うと特定の反応が返ってくると思ったら、恐れずに試してみましょう。 これは世界の無生物にも当てはまります。
よろめき攻撃は無意味。
味方Pの敵に十分なヒットを当て、相手の攻撃を完璧にガードすると、よろけ前の状態になります。 敵に膝をつかせ、長いアニメーションで大ダメージを与えるには、まずよろけさせる必要があります。
そのためには、相手の体力バーが白い輪郭になったらすぐにスペシャルアタック(RT/R2)をチャージする必要があります。 問題なのは、そのタイミングが非常に狭いこと。 チャージした攻撃を当てようとすると、敵の攻撃を受けやすくなってしまうこともしばしば。
後でそのウィンドウを広げることはできますが、スタッガーアタックを狙うのは便利だとは思えませんでした。