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Halo 2:AnniversaryがPCでアンロックされるのはここです。すべての既知の問題

Halo 2が今週PCでマスターチーフコレクションに登場.

以前に発表されたように, Halo 2:記念日, オリジナルのHalo 2を含め、両方とも5月12日火曜日にPCに到着します。ゲームは、マスターチーフコレクションの一部として、およびスタンドアロンでバンドルされて提供されます。.

週末にかけて、開発者343 Industriesは、ローンチに関する残りの詳細をいくつか確認しました。ゲームは最初からダウンロードできます 午後8時(PT)、午後11時(ET)、午前4時(BST)(5月13日) SteamとWindowsストア全体.

今週’また、Halo 2:AnniversaryとHalo:Reachの両方にシアターモードが導入され、Halo 2とAnniversaryリマスターの新しいカスタマイズオプションが追加されました。 Forgeマップ作成ツールはまだ機能しており、勝ちました’このアップデートに参加する.

残念ながら、Halo 2:Anniversaryには既知の起動に関する問題の長いリストがあり、ブログ投稿でその概要が説明されています。これらのいくつかはマイナーです。たとえば、字幕がオーディオと同期していませんが、ほとんどのマップでレンダリングされない太陽やベースのHalo 2のミッションなど、もう少し心配しています。.

我々’以下の既知の問題をすべてまとめました。含まれている問題を確認してください。’驚かないでください.

運動

  • Co-opマルチプレーヤーのXboxで、ズームインするとHUDが中央からずれる.
  • 端末のビデオのデフォルトは英語のみ.
  • 端末のビデオを見ながらゲーム内のオーディオが再生されます.
  • キャンペーンのゲームプレイに字幕がありません.
  • カットシーンを表示すると、字幕が音声と同期しない.
  • AMDハードウェアのユーザーは、キャンペーン全体でテクスチャの欠落やちらつきに遭遇する可能性があります(Oracle上のエレベーターなど)。.
  • Oracleには、ガラス製の洪水タンク、雲、稲妻の影響など、いくつかのグラフィカルな問題があります。.
  • Halo 2およびHalo 2の映画音声:記念日は、さまざまな音声オプションスライダーの影響を受けます.
  • 敵エリートはキャンペーンで二刀流をしない.
  • キャンペーンのカットシーンはゲームプレイよりもはるかに大きい.
  • 一部のキャンペーンミッションでは、ミッションの初回起動時にFPSが低下します.
  • 複数のオーディオデバイスがあり、カットシーンでクラシックグラフィックとリマスターグラフィックを切り替えると、オーディオが出力デバイスを変更することがある
  • Ryzen 5とAMD GPUを使用すると、大きな長方形のボリュームがミッションOracleに表示される.
  • ブラーシネマティクスとターミナルビデオは、16:9でレンダリングされたため、16:9以外のアスペクト比で視覚的な問題が発生する可能性があります。.
  • スカラベの頭蓋骨がアクティブな状態で、複数の武器から銃声が失われる.
  • スカラベ銃の頭蓋骨がアクティブな状態で、武器をエリートと交換した後にプラズマライフルを発射すると、ハードロックが発生する可能性があります.
  • 死後、消える前のセンチネルライトが短時間表示されます.
  • 一部の環境テクスチャが予想よりも低い解像度で表示される.
  • サソリの戦車にいる間、メトロポリスで音楽が誤ってループする.
  • クラシックグラフィックスでNvidia GPUを使用すると、さまざまな群葉環境のLODテクスチャが失われる.
  • Co-opのGravemindには問題があり、ネットワーク状態が悪いと切断が発生する可能性があります.
  • クラシックとリマスターのグラフィックスを入れ替えると、音楽がトラックの異なる部分に変わります.

Halo 2:記念日

  • 影の熱狂はアニバーサリーグラフィックで見ることができます
  • Forgeマップの照明が正しく表示されない.
  • 3プロットのゲーム中にパフォーマンスが低下する.
  • タイトルのさまざまな部分でテクスチャ解像度が低品質で表示されている.
  • ストーンタウンのファンを見ると、FPSが45に下がることがある
  • 迅速に武器をリロードするとオーディオが欠落する.
  • 二次武器を拾いながら射撃すると、一次武器の音声が減少します.
  • Gauss Warthog砲塔のデカールは、発砲アニメーション中にモデルから分離します.
  • オンボードグラフィックスで新しいIntelドライバーを使用すると、起動できません.
  • フレームレートが無制限に設定されている場合、劇場映画のパフォーマンスは60 fpsに制限されます.
  • 二刀流の設定メニューには反転オプションはありません
  • エリートとスパルタンの鎧の間で照明に一貫性がない.
  • 無制限のフレームレートを有効にしてストラフを行うと、オブジェクトが途切れて見える.
  • ホットポテトをプレイしているときに、奇数ボールを保持しているプレーヤーで効果音が再生されない.
  • ホプライトアーマーのゲームプレイでリアアーマーピースが欠落している.

ハロー2

  • ボイスチャットを使用しているとき、プレイヤーが話しているという通知はありません.
  • MCCでの音楽のミキシングは、オリジナルと比べてはるかに静かです。.
  • チームスポーンシステムはオリジナルと同等ではありません.
  • 弾丸の登録はオリジナルと同等ではありません.
  • リスポーンタイマーは、マルチプレイヤーのテリトリーキャプチャメーターによって非表示になります.
  • レガシーと比較してガンマ値が過度に吹き飛ばされている
  • スーパーバウンスはレガシーを反映していません.
  • Snow VFXは、雪の気象ミッションとマップでの従来の動作と一致しません.
  • ほとんどのマップとミッションで太陽がレンダリングされていません.
  • より高い視野で再生すると、LOD距離が短くなるにつれて、テクスチャがより頻繁に飛び込むように見えます.
  • マウスとキーボードを使用するとBansheesの回転が速くなる.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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