ホームPcHalo:マスターチーフコレクションのPCリリースにより、「Halo3以降のフランチャイズへの新規プレーヤーの最大の追加」が実現しました。

Halo:マスターチーフコレクションのPCリリースにより、「Halo3以降のフランチャイズへの新規プレーヤーの最大の追加」が実現しました。

従来のHaloゲームをPCに導入するMicrosoftの取り組みは、それだけの価値があります。.

Microsoftと343Industriesは、 Halo:マスターチーフコレクション 最近PCに移植される予定の最後のゲームであるHalo4のリリースで最高潮に達したPC上で.

Halo 5を引き継ぐ計画はまだありませんが、PCプレーヤーは、PCでネイティブに実行され、マウスとキーボードを利用する他のすべてのHaloゲームにアクセスできるようになり、他のPC固有の改善点も多数あります。.

Steamでのマスターチーフコレクションのパフォーマンスは、実験が機能していることを示唆しているかもしれませんが、開発者からそれを聞くことは常に良いことです。 343IndustriesのスタジオヘッドであるBonnieRossは、年末のアップデートで、PCでの再リリースにより、シリーズに非常に多くの新しいプレーヤーが加わったことを明らかにしました。.

実際、ロスによれば、これはHalo 3以降のHaloの新規プレーヤーの最大の流入でした。これは、PCがHaloの未開拓の市場であったことを証明しているため、確かに朗報です。.

これは、2021年秋にHalo Infiniteがリリースされたときに破られる可能性が高い記録でもあります。これは、次のゲームのマルチプレーヤーモードが、すべてのプラットフォームで初めて無料でプレイできるようになるためです。.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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