Rockstar Gamesは、PC版の GTA Trilogy:The Definitive Edition の販売を終了し、ほぼ2日間、ランチャーはオフラインでした。
Rockstar Launcherは最終的にオンラインに戻されましたが、PC版のゲームはRockstarのWebサイトで購入できず、すでに所有している人はプレイできません。また、ゲームがいつオンラインに戻るかは、プレス時点では不明です。
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Rockstarによると、PCバージョンに「意図せずに」含まれているファイルが原因で、ゲームがプルされました。スタジオはそれらを削除するように取り組んでいますが、これらのファイルが何であるか、スタジオは述べていませんでした。
ゲームファイルをいじり回した人の中には、ライセンスの有効期限が切れているにもかかわらずまだ存在している音楽ファイルに問題がある可能性があることを示唆している人もいます。他の人は、問題が開発者のコメントを含むゲームに残っているファイルに関係していると示唆しています(Eurogamer経由)。
ゲームがPCでプレイできないという事実により、多くの顧客が払い戻しを要求するようになりました。しかし、それはPCの人々が彼らのお金を取り戻すことを求めているだけではありません:多くのコンソールプレーヤーも三部作に不満を持っています。
プレーヤーは、パフォーマンスの問題、バグ、エラー、オーディオ圧縮、奇妙な顔のレンダリング、歩き回る民間人の減少、霧の欠如、レンダリング距離の問題、興味深い雨、スペルと文法の間違いなどを報告しています。他の人は、私たち自身のAlex Donaldsonのように、それが少し混合バッグであると感じています。また、キャラクターのレンダリングが悪い場合もあると感じる人もいますが、環境へのアップグレードは歓迎すべき追加です。
一部の問題や間違いはパッチによって解決される可能性が高いですが、更新がいつ期待できるかについてRockstarが述べていないため、グラフィックの問題の大部分が解決されるかどうかは不明です。
もともとRockstarGamesによって開発された、Definitive Editionは、UnrealEngineを使用するGroveStreetGamesによって最新のプラットフォームに適合されました。以前はWarDrum Studiosとして知られていたこのスタジオは、過去にRockstarと協力して、AndroidとiOS向けのBully:AnniversaryEditionやモバイル版のチャイナタウンウォーズなどのタイトルを手がけてきました。
三部作は、PS4、PS5、XboxシリーズX / S、Xbox One、Nintendo Switch、およびバックアップ時にPC上のRockstar GamesLauncherで利用できます。