ホームPcGTA 6の最大の問題は誇大宣伝に住んでいない、それはパロディが死んでいるという事実です。

GTA 6の最大の問題は誇大宣伝に住んでいない、それはパロディが死んでいるという事実です。

「実際には、Grand Theft Autoはアメリカの夢の巧妙な風刺です」と、ゲームの芸術的なメリットを主張するために、私が2000年代初頭に出てくるのが昔のように疑われるようなつま先の疑似宣言です。あなたはあなたが健康を補給し、あなたのお金を取り戻すために彼女を殺害するために、売春婦からフェラチオを得ることができます。

それは常に主流の受け入れの尖んの尖んの尖んの上にあるようにビデオゲームを守る傾向があると感じました。今日、フォームはもはや証明するものではありません:その正当性は自明であり、そして握りのない知的財産を把握する必要はありません。しかし、その未定での、不安な過去の過去の証拠は豊富なままです – 特にその長い歯の中心的な主力で。

Grand Theft Auto は、Windows 11がMS-DOSコマンドプロンプトを搭載しているのと同じ方法で、レガシージョークを持ちます。それは株式マーケットがBawsaqと呼ばれている世界です。一種の学校のjotterが、実際の笑いよりも「hm」を育てる可能性が高い、そして遅い資本主義の誤った串焼きではありません。スコットランドの外でさえ働くことさえわかりません。

しかし、BAWSAQと選択 – あなた自身の冒険売春は、すべての期待に反して、あらゆる期待に反するゲームの宇宙の遺産マーカーとして持続し、成熟し、成熟し、成熟し、成熟し、熟練していて、それが叫んでいる叫び声のパロディに縮退しました。これはプレイヤーエージェンシーのためのコンジットとして存在する静かな主人公で始まったシリーズですが、キャラクターアークに投資されたそのキャラクターアークに育ちました。 。

例えば。 GTA 4のニコの到着:PTSは、ユーゴスラフ大戦の元子兵士を苦しんでいます。趣味:明らかな理由でLCPDに対して血まみれの一人の戦争を獲得する。

脇には、ルドナラブの不法性がオーバーブラウン問題です。オーディエンスは、同時に実行されている9000の異なるスパイダーマンの継続性を理解するのに十分な大きさです。人々はプレーヤーの自由と物語の剛性を区別するために装備されている以上のものです。それらの間の宇宙のどこかに存在することは、ビデオゲームのみができることが美しいものであり、そして彼らなしで世界を知っていなかった聴衆によって独心しないものです。

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オーバーブラウンされていないのは、あらゆる種類のサマリストが顔をすることです。現実の世界は今、パロディを超えてばかげています。 Armando Iannucci(オブザーバンドの部外者としてアメリカのアメリカをアメリカのもう一つのスコットランドの輸出)は、ITの厚さの連合後復興の見通しについて尋ねられた2016年に述べた。それはそれがそれ自身で送信しているのを透過させることは難しいことが難しいです。」文脈のために、これはBrexitが現実になった前の週前に言われました。 。

5年、無数の危機、パンデミック、疲労したSNLスケッチ、そして後で急いで冗談を受けた復活の激しい暴動の違いは、風刺が死んでいると結論付くことは困難です。男性を愛するか嫌い(そしてあなたは彼を愛してはいけません)

しかし、彼は「軽蔑」と呼ばれるエツキ会社よりもおかしなことではありません。

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これは、GTAが完全にかつ独自に現実的に配置される可能性がある場所です。この世界では、宇宙海兵隊が巨大なディルドで銀河を征服する子供の漫画があります。名前が「肛門」のスペルミスである2つの自動車メーカーがあり、「PROLAPS」と呼ばれる衣料品企業と「Air Biscuit」と呼ばれる航空会社があります。しかし、それでも、盗血派の妨害に夢中になっていない間、シリーズは、プレステージテレビドラマを彷彿とさせる何かにモーフィングする過程で十分に過ごしました。

GTA 3とVice Cityは、RockstarのWorld BildingのLockstarのゴールドスタンダードを磨きましたが、Dan Houserがスカーフェイスがどれほど愛したかをすべて知っているよりもやや言ってほとんど言っていませんでした。サンアンドレアスは、一部の深刻な劇的なチョップを実演することによって、唯一の根拠の喪失についての触れやあなたの根の再発見である。黒い主人公 – 黒い近所から – そして90年代初頭の羽ばたいラップ文化に浸った。実際、少数のホワイトプレイヤーは、彼らが彼に関連することができなかった理由で、彼らが彼に関連することができなかった理由で、彼らが何の種類の事件を訴えているのではないと不意に訴えた。 Niko Bellicはセルビア人で、同様の要因を刺激しませんでした。

RockstarのGritty Forage Up To San Andreas、GTA 4、Liberty Cityのコンポジットイースト沿岸バイブの汚れを塗るリリーマジングは、ソプラノとワイヤーのようなプレステージHBO Dramasの静脈にさらにシリーズを押しました。ゲームの開発中の彼らの人気。あまりにも追いかけた、多くの人が戦った東ヨーロッパからのニコの脱出は、米国の衰退のスクアルに深刻な物語であり、それほどほとんど望んでいない人の間でバックラッシュを引き起こしました。百億ドルの殺人シミュレータ、聖徒の行は、フルスロットルのネオン飽和シュルレアリスムに大文字にしたバックラッシュ(これは、gtaのブーツを舐めることに不適当な魂のないゴミの筋力が絶対に迷わないことを止めなかったが、それが見つけたことがうれしいです)適所)。

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より最近では、GTA-with-hysel red-dead redemption IIが私達が結核症から死ぬ主人公の最後の日々に住むことによって、そしてそれは今日までの彼らの最高の仕事でした。 Arthurは生息するのが楽しいキャラクターです。彼の物語は断固としてタイトルの「償還」の約束を果たしています、そして彼が錫浴に座っている間に彼が滲み出るgleeのようにかなり愛らしいものは何もありません。劇的なロックスターの才能は、Nob GagとPratfallsへの彼らの愛と同じくらい活気に満ちたという証拠はありません。愚かな帽子をかぶっている間に空中で美しくパイロウエットのように、それを完全に一貫したことをすべて守ってください。

グランドツェントオートの世界は、クリエイターとオーディエンスのために遊ぶのが面白い場所です。それがSatiriseを意図しているかどうかは、偶然から大好きなことをどういうわけか愚かすぎるかどうか。次のGTAは、前任者からの贈り物として – 帯域幅を持ちます。 RockStarがあるトーンから別のトーンへのピルエットにはまだ十分なかどうかはまだ空中にあります(2020年には、リードライターダンハウジャーが会社から進んでいます)が、GTAオンラインからの徴候はこの前部では落胆しません。 LAMARとFranklinの対話最新の短い旅行の共同キャンペーンは、少なくとも(コンテンツの残りの部分が回転している場合でも、スタジオが続編に進んでいたので希望)。

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Grand Theft Autoは、パロディを殺した世界を守るための敏捷性、そしてそれからわずかに問題となるのは十分な距離を持っていることを示しました。とにかく、GTA 6は真空中で打ち上げられないでしょう:その遺産は重要であり、それが避けられない疑いを克服する力とそれを免責しないという力を克服することは、トランプの世界では普通の経常的なビジネスよりも卑猥なものであることを克服することができます。もちろんそれはあなたがばかできるので、「賢者」と呼ばれるJetski会社があります。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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