ホームPcGTAオンラインがPS5とXboxシリーズXに向かうにつれて、なぜ赤の死んだオンラインが失敗したところで成功したのですか?

GTAオンラインがPS5とXboxシリーズXに向かうにつれて、なぜ赤の死んだオンラインが失敗したところで成功したのですか?

Rockstarゲーム Red Dead Online は、他のものと同じレベルの成功の近くで、一見不滅のマルチプレイヤーの取り組み、 grandのの秘密ではありません。盗難自動オンライン。後者はまだNPD販売報告書の上部近くにあり、2013年には開始以来、前者は実際には取り上げられていません。しかし、なぜそれがあるのですか?

Grand Theft Auto の現代の設定を好むだけではないという瞬間を想定して、正直なとは思わないので、私はそれが本当にそうだとは思わないのです。赤い停止のオンラインは、その年上に成長するために3年が増えているにもかかわらず、その年上の、より多くの成功した兄弟たちに残されています。

GTAオンラインは、それが最初に発射されたのでそれが最初に投入されたのでエネルギーがありました。初期の頃、プレイヤーはHeistミッションがしばらくの間途中でいたことを知っていました。 2015年のゲームのオンライン部分では、アップデートヒットがすでにWAS 5キャンペーンを迎えました。オーシャンの11のリメイクまたは続編。その最初のベンチャム​​コンテンツドロップの予想と解放は、誰もが投資されたことを得るのに十分でした。そこから、GTAオンラインビジネスモデルが生まれました。

そこに止まらなかった。 GTA Onlineは、年間GTA「適切」からの任務として、物語的に豊富で機能を完成させるような定期的なストーリーアップデートの対象となっています。これらのアップデートのいくつかは地図に変更されています(そして完全に新しい地図を導入さえも導入しました!)これらのアップデートは、太平洋標準銀行をLesterで奪うことのような単純なものから、任意のものと同じように、クリフフォードと呼ばれる悪意のあるAIを停止します。後者が聖徒の列IVでサメジャンイに聞こえるかもしれませんが、映画のプレゼンテーション、カットサイエンス、そしてトーンの周りに撮影されたケアがあります。

シリーズ自体の歴史に対するこのレベルの尊重は、あなたがブランドを気にしていなくても、あなたが認めなければならないことがあなたが印象的であることが必要です。最新のアップデートは博士博士についてのように大きく宣伝されるかもしれませんが、それは彼がGTA 5のキャンペーンの私たちの英雄の一人であり、そしてマルチ億万長者になって以来、フランクリンクリントンを連れ戻しました。このようなコールバックは、Los Santosの架空の街を現実的でない場合)の架空の街のように感じます(少し狂っていない場合)。あなたの友人と一緒に遊ぶ彼らは実際には何をする価値があり、シリーズの上のキヤノンの一部です。

""

一方、オンラインでは、コンテンツが比較的軽量に感じています。ほとんどのアップデートは、主に新しい専門職の役割(同じゲームプレイを超え、そして過剰にリサイクルする単純な、再現可能なミッション)をベースにしており、一意のカットサイエンスや文字をほとんど機能させました。

Red Dead Onlineでのプレゼンテーションの欠如は残念です。 2021年7月の血球金は、GTAの2013年のHeisisの更新と同じvoidを埋めることになっていたゲームへの長年の「機会」を追加しました。下に。そしてそれは本当に何かを言っています。それはみんながとても愛していたLos Santos Heistと同じくらい大きくなったかもしれませんが、それはそうではありませんでした。

ゲームコンテンツに関する問題はさらに、あなたが実際にプレイすることができるミッションの制限を追加する以外の道徳的システムによってさらに複合されています。確かに「ホワイトの帽子」カウボーイは、まったくあらゆるレベルでそれと対話することではなく、フロンティアの悪者を止めることができますか?しかし、ゲームは単にそのように設計されていない、その重要な損害を受けています。

""

通貨に戻ると、2つのゲームはより違うことができなかったお金への態度を持っています。 GTA Onlineは簡単な単一の通貨を使用しており、ゲーム内のイベント、マルチプレイヤーの試合、ビジネスミニゲーム、およびダイヤモンドカジノへの毎日の訪問を通してGTAのバックを常に与えているようです。あなたが現金で短いなら、あなたは任務やカットを獲得し、あなたのカットを獲得するのに苦労しないでください。

一方で赤ちゃんは…ええと、それは少しスロッグです。 4つの異なる通貨があります。ゴールドバー、ドル、キャピタル、ロールトークン。それぞれがさまざまな方法で取得され、それぞれがさまざまなものに使用されます。最長のゲーム内のコンテンツへのアクセスには、最長の時間にわたってアクセスすることができますが、毎日の毎日のチャレンジの縞や時間のかかるアイテムの販売を伴う現金のお金を費やす必要があります。専門的な役割

怪我をするために侮辱を加えるために、Red Dead Onlineにはいくつかの無法者が更新されました。 GTAに登場するコンテンツ製品、新しい場所、レガシー文字と比較して、それはすべて少し感じます…不毛。

""

私は赤い死んだオンラインだとは思わないが、それは間違いなくリフォーカスを必要とし、そしてロックスターはこれらのゲームをプレイする人々が実際に本当に楽しいを見つける必要がある必要がある。私は、赤い死んだチームがおそらくユニークなことをして、壮大なものをオンラインで区別したいと思っていることを理解していますが、現時点では働いていません – そして私は開発者はそれを知っている必要があります。

出版社のサポートの問題もあり、どちらのゲームが人気のあるものであるかを知っています。ロックスターは定期的に誘惑しようとしています。 。一方、オンラインで赤い死んだ死者は、主に無制限になります。

PlayStation 5とXbox Series X / SバージョンのRed Deadが発表されていませんが、Grand Theft Autoはソニーの最新のマシンのマーケティングの最前線にありました。現在どのプラットフォームに関係なく新しいバージョン。この知識に直面して、私は助けることはできませんが、RockStarがその社内開発焦点をまったく赤い監視に分割するという決定を後悔するかどうかを疑問に思います。私はスタジオが野生の西のゲームの運命を回転させることを願っていますが、この時点でお金を使うのを見ないでください。造船船は航海したかもしれません。

""

この記事の最後にそれを作ったなら、あなたがオンラインのサンドボックスゲームのための市場に入っているならば、あなたはおそらくRockstarの最大のMoneymak Grand Theftの「拡大」および「強化」再発売を知っているべきです。オートオンラインは 2022,2022 に到着するように設定されています。オンライン専用の犯罪ゲームが協力的な任務やその他のことを見て見ているのが継ぎ目で溢れているので、乗組員を集めるのに良い時間があり、デジタルボールトを奪うことはありません。

RockStarが実質的な変更を加えるまで – そして更新 – オンラインで赤く死んでいる、私はあなたがそれをプレイすることを私は本当に示唆することはできません。 gtaをプレイして、代わりにもう一度Los Santosを楽しんでください。そして、あなたはそれの新しいバージョンを購入するために押されたと感じる必要さえありません。最終的にアップグレードをすることを決定するたびに、GTAの新しいバージョンへのオンラインに。

あなたはオンラインで赤い死んだと言うことはできません。たった3年後、Rockstarのような気分のような気分が死んでいるかもしれません。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
RELATED ARTICLES