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Final Fantasy 7 Remake Combat Primer:バトルをマスターするためのヒントとアドバイス

Final Fantasy 7 Remakeには、興味深いユニークな新しい戦闘システムがあり、’すぐにアクションRPGとオリジナルゲームの愛情のこもったレクリエーション’sターンベースの戦闘–そして、マスターするのに少し時間がかかる場合があります.

FF7リメイクを本当に理解する’s戦闘では、戦闘の各構成要素に頭を回します。これは、あなたよりも複雑です。’思う。それ’s多層戦闘システム。非常に核となるのは、元のゲームを強化したアクティブタイムの戦闘メカニズムですが、その上に直接制御システムのようなよりアクションゲームがあります。そこ’sまた、ファイナルファンタジー13から直接借用して、舞台裏で揺り動かすことは、RPGキャラクターの重要なカスタマイズです。マテリア、スキル、召喚、要素の強みと弱み.

これらの連動システムのために、特に圧倒される場合があります。’このゲームが構築しているオリジナルのFF7のシステムに慣れていない。そのため、私たちは’dあなたが物事を詳述する小さな入門書をまとめます’きっとシンラに挑む前に知っておきたい’戦闘で最もタフな部隊.

よろめきバーはあなたの新しい(古い)親友です

FF7リメイクの戦闘の最も重要な新機能は、スタガーシステムです。ただし、これは’ファイナルファンタジー13シリーズのゲーム全体にも、まったく同じように機能するスタガーと呼ばれるメカニズムがあったため、ファイナルファンタジーのファンにはまったく新しいものでした。基本的に、スタッガーバーは敵の目安です’戦闘中の落ち着き。それらを下に向けてダメージを与えると、彼らの落ち着きと集中を妨げることができ、そのバーを一番上まで埋めると、敵は ‘千鳥’. のようなものだと考えてください ‘気絶’ 格闘ゲームのメーター。ヒットしすぎると、気絶状態になり、’t攻撃したり、自分自身を防御したりします。よろめきはそのようなものです–そして良いニュースはそれです’一方向の取引–あなたのパーティーは’ぐらつく.

時差のある状態では、敵はすべての攻撃に対してより脆弱になります。通常の移動、能力、魔法、限界のブレイクはすべて大幅に多くのダメージを与え、その状態の敵に対して実行されたときに特別な移動ダメージを与える特別な移動もあります。ボスと最も強い敵のために、ライオン’彼らのヘルスバーに与えられたダメージのシェアは、彼らが’よろめきます.

だから、これはこのガイドの一番上にある戦闘アドバイスの重要な部分です:スタッガーシステムを学び、スタッガーシステムをマスターします。これは、ゲームで最も難しい敵でさえスマッシュするためのルートだからです。.

まず、敵をよろめかせるにはどのような動きが効果的かを理解する必要があります。クラウドのような能力’s集中スラストとバレット’■フォーカスショットは、通常の動きや能力よりも速く敵をよろめかせます。敵を虐待する’エレメンタルマジックの弱さ、または大きな攻撃のために敵の巻き上げを妨害することは、 ‘圧力’ 回避バーのすぐ下に示されている状態。圧力をかけられた敵は一般的に攻撃に対してよりオープンであり、よろめきを増やす絶好の機会です。.

ブロッキングはベーコンを節約し、マテリアはそれをさらに良くすることができます

FF7リメイクは、ターンベースの戦闘とリアルタイムアクションを組み合わせた方法で設計されていますが、’完全に緩めることができるゲームではありません。ほとんどのプレイヤーは、おそらくガードスコーピオンのボスを使っても、おそらく早い段階で学習するため、’大きな攻撃を絶えず食べて、元気でいること。回復はMPとアイテム、さらにATBバーによって制限されます。したがって、このゲームでは、これまでのファイナルファンタジーよりもブロックがより重要です。.

実際、ブロッキングは非常に重要です。 FF7リメイクの後半のセクションでは、通常5000のダメージを与える攻撃を、単にブロックすることで1000以下に減らすことができます。ハードモードとポストゲームコンテンツでは、ブロックは必須です。さらに良いことに、ブロッキングは強力な攻撃ツールに変えることができます.

Steadfast Blockマテリアは、さらにブロックするときに受けるダメージを減らしますが、ガード中にATBゲージも満たすため、ブロックを使用して攻撃的な攻撃に備えることができます。そこ’sは、ブロックに成功した後に受け流し機能をアンロックするParryマテリアでもあり、従来のアクションゲームに少し似ています。これらのマテーラはどちらもチャドリーから入手できます’sリサーチサイドクエスト.

すべてを完全に評価する

チャドリーと彼のバトルインテルレポートといえば、’第3章でチャットして彼のサイドクエストを開始することで、彼から査定マテリアを取得したいと思うでしょう–そしてあなた’したい 絶対にすべてに評価を使用する.

そこ’これにはいくつかの理由があります。まず、評価は実際にはチャドリーのカップルに関連付けられています’上記のように、いくつかの強力で便利なマテリアをアンロックするミッション。しかし、より重要なのは、査定マテリアがゲーム全体で敵の弱点を明らかにする方法です。.

要素の弱点を利用することは本当に重要であり、どの要素が敵を混乱させる可能性があるのか’常に明確–しかし、査定で確実に知ることで、より効果的に敵にダメージを与え、よろめかせることができます。常にフレーバーテキストを読んでください’s Assessでも敵と並べて配置します–キュートで興味深い伝承のドロップだけでなく、この情報には他の戦闘の弱点に関するヒントが含まれていることがよくあります.

エレメンタルの強みと弱みは不可欠であり、エレメンタルマテリアは見事に圧倒されています

上記のように、’評価を使用して弱点をスキャンした’次に、その弱点を利用したいとします。エレメンタルマジックの出番です。’s常にアクティブなパーティーメンバー全体への賢いアイデアは、コア要素(火、氷、電光、風)のそれぞれの少なくとも1つの呪文に常にアクセスできます。多くの場合、適切な呪文をすばやく打つことで、敵をプレッシャー状態にしたり、大きな動きを妨害したりできます’再度実行して実行する.

その上、エレメンタルマテリアは魔法とあなたの武器や鎧を組み合わせて壊滅的な効果をもたらすことができます。たとえば、ライトニングマジックマテリアとエレメンタルマテリアを武器の2つのスロットに入れると、その武器は雷属性のダメージを与えるようになり、ロボットの敵を倒すのに最適です。どのくらいのエレメンタルダメージが与えられるかはエレメンタルマテリアレベルに依存します.

同じことを鎧スロットで行うと、さらに優れたボーナスが出現します。雷の要素の移動と敵からのダメージに抵抗できます。エレメンタルマテリアが十分に高レベルであれば、そのエレメントを無効化または吸収することさえできます’sダメージ–基本的に、特定の遭遇では無敵です。ゲーム後期および試合後の遭遇の場合、エレメンタルマテリアの権利を使用することは、遭遇が苦痛であるか微風であるかの違いである可能性があります.

マテリアを使ってキャラクターをあなたの好みに、劇的に変えてください

FF7リメイクのキャストはすべて、明らかな基本カテゴリに適合します。クラウドは万能です。ティファはガラス製の大砲で、間近では強力ですが簡単にKOできます。バレットは、遠距離で均等に広がるダメージディーラーであり、戦車でもあります。エアリスはあなたの魔術師でありヒーラーであり、拘束されたままにしておくのが最善です。しかし、そうは言っても、FF7は常に最もオープンエンドのFFの1つとして設計されており、リメイクも同じです。.

キャラクターにはレベルアップに応じて成長する基本的な統計がありますが、マテリアはキャラクターに劇的な影響を与える可能性があります’sユーティリティ。たとえば、たくさんの魔法のマテリアを装備すれば、魔法のステータスを具体的に上げることができます。それを特定の機器と組み合わせると、完全にクラウドを専用の魔道士に変えることができます-もしそうなら’あなたが欲しいもの.

マテリアスロットのない、強さを与えるブレスレットなど、このカスタマイズに身を任せるのに役立つ武器や装備にも注目してください。 ‘魔法が必要なcos。バレットは、彼が別の種類の武器に関連付けられたまったく異なる移動セットも持っているという点でユニークです–あなた’第8章のモーグリエンポリアムから最初のものを購入する機会があります。これにより、彼の弾道動作セットが破壊的な物理攻撃に置き換えられます。ドン’キャラクターを好みに合わせてワープしてプレイスタイルにフィットさせることを恐れないでください.

まだ苦労していますか?ドン’tショートカットとクラシックモードを忘れる

私たちはFF7リメイクがシリーズがこれまでに管理した中で最高のアクションRPG戦闘を持っていると確信していますが、’あなたがそれを見つけた場合、理解できる’あなたのために。これを回避するには3つの方法があります。 1つは、簡単モードにドロップすることです。第二は、あなたがしないことを確認することです’tショートカットを忘れます。を押してショートカットにアクセスします ‘バトル設定’ メインメニューのオプション–ボタンを押すことなくゲーム全体を簡単に完了することができるボタン.

ここでは、各キャラクターにいくつかのショートカットを設定し、ボタンショートカットで実行できます。これにより、FF7リメイクのアクションは、従来のアクションハックアンドスラッシュゲームに類似し、’スローモーションのATBメニューを少し頻繁に開く必要があります.

このスペクトルのもう一方の端はクラシックモードです。アクションが少し多すぎる場合、クラシックモードでは瞬間的な戦闘が自動化され、代わりにコマンド、MPやHPの管理などの戦略に集中できます。すべてが有効なプレイ方法です–そうでなければ’tクリックしてください、ドン’物事を切り替えることを恐れない.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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