エルデン・リング シャドウ・オブ・ザ・エルドツリーの教会地区は、ブラック・キープの東の隅にあり、恐ろしい秘密が隠されている。
シャドウ・レルムにあるこの水浸しの一角は、一見完全にオプショナルなエリアのように見えるが、実は1つ、2つ、3つどころか、4つのアクセス不可能なエリアへの入り口が隠されている。そのうちの2つは、DLCの包括的なストーリーのメイン・パスに欠かせない。
1つ目はShadow of the Erdtreeをクリアするために必要なボスの1体が隠されており、もう1つはゲームの最後のメインエリアにつながる唯一の道だ。
しかし、エルデン・リングの伝統に忠実に言えば、教会区はあなたにそれを跳ね除けて別の場所で挑戦させようとしているようだ。
このゲームは、フロム・ソフトウェアのゲームの中で伝説的に最も厄介な要素であるプラットフォームから始まる。そして、ようやくジャンプができるようになると、信じられないほど手強い普通の敵が次々と襲ってくる。
次に、タイトルにもなっている教会の中に入ったと思ったら、今度は探索すべき脇道がたくさんあり、迷子になったり、重要な場面を見逃してしまったりしがちだ。
シャドウ・オブ・ザ・エルドツリー教会地区チュートリアル
画像クレジット:FromSoftware/NewHotGames
教会地区に行くには、ハイロード・クロス・サイト・オブ・グレイスから東に向かい、モース遺跡に下りて通り抜ける必要がある。反対側のBonny Villageを東に進み、北に曲がってRabbath’s RiseとCathedralを通り過ぎ、道が西にカーブして教会地区に到着する。
恩寵の地」に到着すると、道路は水浸しで、屋根だけが濁った水底から顔を出している。
プラットフォームの出番だ。
画像クレジット:FromSoftware/NewHotGames
恩寵の地から目の前の屋根に飛び移り、反対側の高くなった破風を使って次の屋根に飛び移る。
そうすると、地面から炎をあげて爆発するゾンビが浮かび上がってくる。水浸しで崩れ落ちそうな教会にぴったりのテーマだ。
画像クレジット:FromSoftware/NewHotGames
どうせ弾け飛ぶだけなので無視し、後ろの崩れやすい三角形の壁を使って右側の高い壁に到達しよう。
ここにもゾンビがいるが、無視してそのまま地区の奥にある大きな屋根に飛び移ろう。
エルデン・リング シャドウ・オブ・ザ・エルドツリーの教会地区は、ブラック・キープの東の隅にあり、恐ろしい秘密が隠されている。
シャドウ・レルムにあるこの水浸しの一角は、一見完全にオプショナルなエリアのように見えるが、実は1つ、2つ、3つどころか、4つのアクセス不可能なエリアへの入り口が隠されている。そのうちの2つは、DLCの包括的なストーリーのメイン・パスに欠かせない。
1つ目はShadow of the Erdtreeをクリアするために必要なボスの1体が隠されており、もう1つはゲームの最後のメインエリアにつながる唯一の道だ。
しかし、エルデン・リングの伝統に忠実に言えば、教会区はあなたにそれを跳ね除けて別の場所で挑戦させようとしているようだ。
このゲームは、フロム・ソフトウェアのゲームの中で伝説的に最も厄介な要素であるプラットフォームから始まる。そして、ようやくジャンプができるようになると、信じられないほど手強い普通の敵が次々と襲ってくる。
次に、タイトルにもなっている教会の中に入ったと思ったら、今度は探索すべき脇道がたくさんあり、迷子になったり、重要な場面を見逃してしまったりしがちだ。
シャドウ・オブ・ザ・エルドツリー教会地区チュートリアル
画像クレジット:FromSoftware/NewHotGames
教会地区に行くには、ハイロード・クロス・サイト・オブ・グレイスから東に向かい、モース遺跡に下りて通り抜ける必要がある。反対側のBonny Villageを東に進み、北に曲がってRabbath’s RiseとCathedralを通り過ぎ、道が西にカーブして教会地区に到着する。
恩寵の地」に到着すると、道路は水浸しで、屋根だけが濁った水底から顔を出している。
プラットフォームの出番だ。
画像クレジット:FromSoftware/NewHotGames
恩寵の地から目の前の屋根に飛び移り、反対側の高くなった破風を使って次の屋根に飛び移る。
そうすると、地面から炎をあげて爆発するゾンビが浮かび上がってくる。水浸しで崩れ落ちそうな教会にぴったりのテーマだ。
画像クレジット:FromSoftware/NewHotGames
どうせ弾け飛ぶだけなので無視し、後ろの崩れやすい三角形の壁を使って右側の高い壁に到達しよう。
ここにもゾンビがいるが、無視してそのまま地区の奥にある大きな屋根に飛び移ろう。
この屋根の上が最初の試練だ。彷徨っているのは、なぜか、テーマ的にはなぜかわからないが、ファイヤーナイトだ。このメッサーの精鋭兵士たちは、火の魔法と強力な近接攻撃を組み合わせて、信じられないような効果を発揮する。
エルデン・リングのプレイヤーなら誰しもが、乗り越えられない、あるいは厄介な不利な状況に直面したときに下さなければならない決断だ。ゲームをきちんとプレイして悪者と戦うのか、それとも相手が飽きるまで勇敢に逃げるのか。
前者を選ぶなら、ファイヤーナイトの火球攻撃を阻止するために、できるだけ中距離にいる必要がある。
これにはいくつかの理由がある。まず、火球攻撃のドッジタイミングが実に奇妙なことだ。聞こえてくる音は実際にはナイトが火球を召喚しているだけなのだが、その音声に反応してロールしたくなるのが人情というものだ。歯を食いしばって視覚的な火球に反応し、火球が実際に自分に向かって進路を取り始めてからローリングしよう。
画像クレジット:FromSoftware/NewHotGames
第二に、ファイヤーナイトから離れすぎると、ファイヤーボールは絶対にスパムになる。これは極度のプレッシャーとなり、距離を詰めるのが非常に難しくなるので、先手を取るようにしよう。
彼らは姿勢が強い(つまり、攻撃が中断される前に多くのヒットを耐えることができる)ので、最善の策は斜め前方にローリングして相手の攻撃をくぐり抜け、素早く斬り返すことだ。しかし、欲張りは禁物だ。先ほども言ったように、ポイズが高いため、手の届く距離で立ち尽くしていると、相手の攻撃を受け流し、大ダメージを受けることになる。
ありがたいことに、ファイヤーナイトのヘルスはそれほど多くない。しかし、彼らには慣れておく必要がある。彼らはあなたが中に入ろうとしている教会の中や、後で探索する必要がある標本庫の中を巡回している。
このファイヤーナイトと戦っても戦わなくても、次の目的地は、あなたが立っている屋根の下側にある本堂へと続く教会の屋根のスポークだ。
画像クレジット:FromSoftware/NewHotGames
難しいジャンプだが、最も重要なのは着地時にパニックにならず、オーバーコレクトしないことだ。ほとんどの人がここで死ぬ方法は、ギャップを見逃すことではなく、反対側に着地してそのまま端から走り去ることだ。
慎重にスポークを登り、大屋根に飛び上がる。
画像クレジット:FromSoftware/NewHotGames
穴に向かって歩き、端から覗き込む。下に石造りの建造物が見えるはずなので、その上に降りることができる。
エルデン・リング シャドウ・オブ・ザ・エルドツリーの教会地区は、ブラック・キープの東の隅にあり、恐ろしい秘密が隠されている。
シャドウ・レルムにあるこの水浸しの一角は、一見完全にオプショナルなエリアのように見えるが、実は1つ、2つ、3つどころか、4つのアクセス不可能なエリアへの入り口が隠されている。そのうちの2つは、DLCの包括的なストーリーのメイン・パスに欠かせない。
1つ目はShadow of the Erdtreeをクリアするために必要なボスの1体が隠されており、もう1つはゲームの最後のメインエリアにつながる唯一の道だ。
しかし、エルデン・リングの伝統に忠実に言えば、教会区はあなたにそれを跳ね除けて別の場所で挑戦させようとしているようだ。
このゲームは、フロム・ソフトウェアのゲームの中で伝説的に最も厄介な要素であるプラットフォームから始まる。そして、ようやくジャンプができるようになると、信じられないほど手強い普通の敵が次々と襲ってくる。
次に、タイトルにもなっている教会の中に入ったと思ったら、今度は探索すべき脇道がたくさんあり、迷子になったり、重要な場面を見逃してしまったりしがちだ。
シャドウ・オブ・ザ・エルドツリー教会地区チュートリアル
画像クレジット:FromSoftware/NewHotGames
- 教会地区に行くには、ハイロード・クロス・サイト・オブ・グレイスから東に向かい、モース遺跡に下りて通り抜ける必要がある。反対側のBonny Villageを東に進み、北に曲がってRabbath’s RiseとCathedralを通り過ぎ、道が西にカーブして教会地区に到着する。
- 恩寵の地」に到着すると、道路は水浸しで、屋根だけが濁った水底から顔を出している。
- プラットフォームの出番だ。
- 画像クレジット:FromSoftware/NewHotGames
- 恩寵の地から目の前の屋根に飛び移り、反対側の高くなった破風を使って次の屋根に飛び移る。
- そうすると、地面から炎をあげて爆発するゾンビが浮かび上がってくる。水浸しで崩れ落ちそうな教会にぴったりのテーマだ。
- 画像クレジット:FromSoftware/NewHotGames
- どうせ弾け飛ぶだけなので無視し、後ろの崩れやすい三角形の壁を使って右側の高い壁に到達しよう。