ホームNewsEpicは、ゴッドオブウォーであるHellblade:Senua's Sacrificeに取り組んでいるフェイシャルアニメーション会社Cubic Motionを買収しました。

Epicは、ゴッドオブウォーであるHellblade:Senua’s Sacrificeに取り組んでいるフェイシャルアニメーション会社Cubic Motionを買収しました。

Epic Gamesは、マンチェスターに本拠を置く顔面アニメーション会社Cubic Motionを買収しました.

発表は昨日、Epic GamesとCubic Motionの両方によって行われました.

Cubic Motionは、God of War、Hellblade:Senua’s Sacrifice、Anthem、The Dark Pictures Anthology:Man of Medan、Marvel’s Spider-Man、Metro Exodus、Horizo​​n:Zero Dawn、Callなどのタイトルの自動化されたパフォーマンスドリブンフェイシャルアニメーションの作成を担当しています。オブデューティ:WW2その他.

また、Hellblade:Senua’s Sacrifice GDC 2016でのライブキャラクターパフォーマンスや、LoL Proリーグ中のAkaliのLeague of Legendsライブキャラクターパフォーマンスなどのリアルタイムデモも作成します。.

同社は、既存の開発者やパートナーとの協力を継続すると述べた.

「エピックゲームズに参加できたことを嬉しく思います。このストーリーの次の章を楽しみにしています」と、キュービックモーションCEOのガレスエドワーズ博士は語りました。 「私たちはともに、デジタルヒューマンテクノロジーの限界を押し広げ、あらゆる形態のビジュアルエンターテイメントにこれまで以上のリアリズムと没入感をもたらすユニークな立場にあります。」

「ビデオゲーム業界のニーズに対応するという当社のコミットメントは変わっていません。最も魅力的なデジタルキャラクターを必要とする開発者にとって最適なパートナーであり続けるつもりです」とキュービックモーションは別の声明で述べています。.

「人間の表現のわずかなニュアンスを伝えるフェイシャルアニメーションは、不気味な谷を越えるために不可欠です」と、Epic GamesのCTOキムリブレリは声明で述べました(GI.bizに感謝)。

昨年、Epic Gamesは、デジタルヒューマンテクノロジーで知られるセルビアに拠点を置く3Lateralを買収しました。.

「EpicのUnreal Engineと3Lateralのフェイシャルリグ作成およびCubic Motionの解法技術を全体的に組み合わせることが、この課題に答える唯一の方法であり、最終的には、Unreal Engineでデジタルヒューマンアーティストの頂点に達すると信じています」.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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