それは公式です; Elden Ring は、PoestへのFromSoftの Steam の発売です。象徴的なスタジオからの最新のゲームは75万人の同時スチームプレーヤーを魅了しています – ますます否定的なユーザーレビューにもかかわらず、疑わしいPCのパフォーマンスのおかげでゲームの周りを生み出しています。
出版社バンダイナムコはまだゲームの公式打ち上げ販売を発表していません(PCの数字だけが行くものであれば、起動時に1,000,000を超える予定です)。 。
Launch Dayでは、Elden Ringは、SteamDBごとに、764,835人のプレイヤーの蒸気にピークコンカレントプレイヤーカウントを獲得しました。 Sekiro:SHADOWS DIEが2回、205,315人のプレイヤーの常時ピークがあり、ダークソウル3には129,975人のプレーヤーがあります。
Elden Ringは週末に1,000,000の並結術を引き付けるために第6回の蒸気ゲームになりますか?待って見なければならないでしょうが、それは可能です。
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しかしそれはすべて良いニュースではありません。ゲームはPCのパフォーマンスのおかげで蒸気の上で潜在的なレビューの潜水を引き付けました。デジタルファウンドリによると、Elden Ringのパフォーマンスは現在、「ミックスバッグ」の少し、それが軽くなっています。
PCユーザーの場合、入手可能な1.02パッチでも、「新しい効果、敵、および領域が画面に表示される」の場合は、最大250ミリ秒の長さがあります。
ゲームが続くにつれて吃音が少なくなりますが、「2秒以上普通の吃音」は、ある領域から次の領域への移動として新しいゲーム領域をロードすることに縛られているようです。その最悪の場合、フレームレートを60から40代にする「タンブリングフレームタイムの問題」があります。
そして、蒸気のレビューのカリーレビュー(そのうち7000以上)は、これらのパフォーマンスの問題がPCプレーヤーで失われないことを示しています。それでも、この記事を書く際にゲームをプレイしていた半百万人以上の人々がゲームをするのに十分悪いことはありません。
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あなたがこの土地についてもっと知りたいのなら、あなたはここで私たちのElden Ringレビューをチェックアウトすることができます。
あなたがゲームに飛び込んでいて、感染していない方法を知りたいのなら、私たちのElden Ring Beginter’s Guideをチェックしてください。また、Elden Ring Tips、Elden Ringの最良のクラス、どのようにして作成するのか、作成方法など、専用のページもあります。
Elden Ringは、PS5、XboxシリーズX/S、PS4、Xbox One、およびPCで現在入手できます。