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Doom Eternal Update 2はバトルモードマップTorment、より頻繁なEmpowered Demonsを追加します

Doom Eternal Update 2はライブで、バトルモード用の新しいTormentマップ、より頻繁なEmpoweredデーモン、生活の質の向上などを追加します.

Update 2が利用可能になりました ドゥームエターナル, バトルモードマップTormentとともに、Castle Grayscaleミニイベントがライブ.

イベントには、黒と白の痛みのエレメンタル、マンキュバス、 “オールドタイムリーエビル” GIBBO Collectiblesのマスコットアイコンなど。イベントの詳細については、こちらをご覧ください。それで終わる 7月2日.

Update 2では、デーモンごとに一意のキーバインドを設定する機能、Boostersメニューの使いやすさの向上、レイテンシの問題の追加の改善など、修正と改善も期待できます。.

強化された悪魔がキャンペーン全体でより頻繁に表示されるようになり、カスタマイズメニューも使いやすくなりました.

アップデート2を超えて、開発チームはゲームを進めています’s侵略モード、新しいマスターレベルエクスペリエンス、より多くのバトルモードアップデート、スイッチバージョン、2つのキャンペーンDLC.

完全なパッチノートは以下にあります.

ドゥームエターナルアップデート2

新しいBattlemode Arena – Torment

  • まったく新しいバトルモードアリーナ。スレイヤーが地獄を阻止した後、UACはこの前哨基地を逃れた’s地球への侵入。研究の標本として使用されたタイタンは、この不浄な発掘の永遠の囚人のままです.

すべてのプラットフォームの新しいゲームの改善

  • さらに強力な悪魔が追加の挑戦のためにあなたのキャンペーンに押し寄せます。これらのバフバディはより多くの健康を持ち、倒すのにより多くの火力を必要としますが、殺されたときにより多くの鎧と弾薬をもたらします。メインメニューオプションのゲームタブでエンパワードデーモンのオン/オフを切り替えます. 注意:倒れたスレイヤーのプレイヤー名は頭にかからなくなり、悪魔の名前のみが表示されます.

バトルモード

  • バトルモードの待ち時間の改善:より良い一致を確実にするために、レイテンシの問題に対処するためにいくつかの改善を行いました。これは、より多くのアップデートでサポートする予定の進行中の遅延改善の一部です.
  • ブースターメニューの改善:ブースターメニューに加えられたいくつかの変更により、XPの表示と要求の両方をこれまで以上に簡単にしました。プレーイングキャンペーンとバトルモードを通じて受動的に獲得できる無料のXPの量を最大化するには、常に3人のプレーヤーを常に選択していることを確認してください。ブースターメニューでいつでもアクティブなブースター名簿に選出するプレーヤーを切り替えることができることに注意してください.
  • 写真モードの改善:このアップデートでは、写真モードでThe Slayerにビーフィーのライティングオーバーホールを装備し、影に潜む怪しげなSlayerがなくなりました。.
  • お気に入りの表彰台とスキンをお気に入りとしてメインメニューにピン留め:Update 2より前のバージョンでは、最後に表示したキャラクタースキンと表彰台セットは、メインメニューに表示されるデフォルト設定として自動的に割り当てられていました。コミュニティのフィードバックに応えて、新しい ‘お気に入り’ メインメニューでお気に入りのキャラクターのスキンと表彰台をデフォルトとして設定できるように、カスタマイズ項目の機能.
  • カスタマイズメニューの原点:毎月非常に多くの優れた化粧品が追加されているため、各アイテムの出所のコンテキストをさらに具体化することが役立つと考えました。カスタマイズメニューに、各アイテムのセットが表示されるようになりました.
  • すべてのデーモンのカスタムキーバインド:バトルモードで悪魔の一意のキーバインドをサポートする機能を追加.
  • グラフィック設定に新しいレンダリングモードを追加:Gritty、Cinematic、Black andWhite、Doom Classicなどの新しい様式化された方法でゲームをプレイします.

すべてのプラットフォームの修正

  • プレイヤーがマップの外に登ることを可能にするキャンペーンの多くのエクスプロイトを修正しました
  • 固定されたウィークリーチャレンジを修正しました。以前は、毎週のチャレンジを固定し、期限が切れた場合、固定されたままでした
  • 環境の一部が一時的に表示および非表示になるキャンペーンの多くのグラフィックの問題を修正しました
  • ミッション選択メニューで、シークレットが完了したときに正しく表示されない問題を修正しました
  • 一部の状況で、クルーシブルが意図よりも多くの弾薬を消費する問題を修正しました
  • パーティーモードのチートコードが正しくアクティブ化されない問題を修正しました
  • バトルモードのチェーンガンエナジーシールドMODの問題を修正しました
  • カーカスシールドがアクティブ化時にサウンドを再生しない原因となるバトルモードの問題を修正しました
  • 悪魔のプレイヤーが戦闘モードで問題を修正’状況によってはアーバレストの充電音が聞こえる
  • 略奪者がいるバトルモードでまれな問題を修正しました’sオオカミの召喚能力がクールダウンで動けなくなる
  • 画面キーボードがアクティブなときにソーシャルメニューと設定メニューをナビゲートすると発生したクラッシュを修正しました
  • ロシアのプレイヤーにパワーアップポップアップテキストを表示できないバトルモードの問題を修正しました
  • プライベートマッチの試合後画面のバトルモードでのクラッシュを修正しました
  • ロケット弾によって破壊された後、エネルギーシールドmodが永続的にアクティブのままでいることができる問題を修正しました
  • 一部の特定の状況でArchvileプレーヤーがFlame Wallアビリティをアクティブ化できなかった問題を修正しました

PCのみの修正

  • プラウラー、カコデモン、バロンオブヘル、アラクノトロンからの発射物が空中に浮遊したままになるバトルモードの問題を修正しました
  • マローダーを引き起こしたバトルモードの問題を修正しました’他のプレーヤーのサウンドを再生しないようにダッシュ
  • スーパーショットガンを使用する’sシールド兵士の炎上Meathookが正しく鎧の破片を生成するようになりました

Xbox Oneのみの修正

  • グローリーキル中に写真モードに入ったときに発生したコントロールロックを修正しました

PS4のみの修正

  • カーンメイクルを急速に近接攻撃したときにプレイヤーがマップを終了するというまれな問題を修正しました
  • バトルモードでリスポーン後もダメージインジケーターが画面上に残る問題を修正
  • タイトルを一時停止した後、ホストがチャットしたりキューに入れられなかったりする可能性があるパーティーのホスト中の問題を修正しました

既知の問題点

  • 問題: 私’Xbox Oneでゲームが中断されたときに招待を受け入れた後、パーティーに連れてこられません。これについて私にできることはありますか?
    • 解決:これは既知の問題であり、将来のアップデートで解決される予定です。暫定的に、Xbox Oneでゲームが中断されたときにパーティーへの招待を受け入れることは避けてください.
  • 問題: 私’m VPNを使用しているときに、オンラインゲームプレイの接続と遅延の問題を確認する。これについて私にできることはありますか?
    • 解決:DOOM Eternalは、オンラインゲームプレイでのVPNの使用をサポートしていません.
  • 問題:Update 2をインストールした後、DOOMの要塞からマスターレベルにアクセスできなくなりました。これについてできることはありますか??
    • 解決:これは既知の問題であり、今後のアップデートで解決される予定です。それまでの間、メインメニューからマスターレベルにアクセスしてください.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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