DICEは、これまでの Battlefield 2042 で最も厄介な問題の1つである、マルチプレイヤーマッチでの断続的なラバーバンディングの原因を解明するための正しい方向に進んでいる可能性があります。
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昨日、開発者は近接センサーのスローアブルを無効にしました。これは、早期アクセスが開始されて以来、プレイヤーが経験している広範なラバーバンディングの問題と関係があると考えています。 DICEは後でいくつかのテストを実行し、センサーを削除するとサーバーのパフォーマンスが向上することを発見したため、さらにテストを実行するため、センサーを無効のままにしておくことにしました。
以前のアップデートを見逃した人のために-サーバーのパフォーマンスを改善した一時的な修正を展開しました#Battlefield2042
より永続的なソリューションを可能にする可能性のあるさらなる変更を引き続き調査します👍https://t.co/nWEL1Wzrtwpic.twitter.com/JCwPypaIT8
— Battlefield Direct Communication(@BattlefieldComm)2021年11月16日このコンテンツを表示するには、Cookieのターゲティングを有効にしてください。Cookie設定の管理
近接センサーは無効のままですが、DICEはサーバー側の修正を展開し、サーバーのパフォーマンスがさらに向上したと述べています。問題は、このすべての過程で、他のスローアブルを壊したことです。
デプロイ画面でスローアブル(手榴弾など)を選択すると、UIに誤ったアイコンが表示されます。これにより、プレイヤーは自分が望むスローアブルを選択できないと信じるようになりますが、これは視覚的なバグにすぎません。 DICEは、UIの表示に関係なく、選択したスローアブルがスポーンするものになることを確認しました。
📌既知の問題📌
この変更の意図しない結果により、選択したThrowableがデプロイ画面に正しく表示されなくなります
選択したThrowableは、最終的には一緒にデプロイするものになります
既知の問題を更新しました🔔https://t.co/TejNjR68HF
— Battlefield Direct Communication(@BattlefieldComm)2021年11月16日このコンテンツを表示するには、Cookieのターゲティングを有効にしてください。Cookie設定の管理
DICEがこのような広範な問題に対処するために迅速に動いているのを見るのは素晴らしいことですが、UIが基本的に私たちに嘘をついたのはこれが初めてではありません。プレイヤーは最近、武器のカスタマイズ画面が誤解を招きやすく、添付ファイルの説明が実際の操作と一致していないことを発見しました。
DICEのレーダーに関する他のすべてのバトルフィールド2042の既知の問題のリストについては、リンクを確認してください。