Diablo 3が私たちを地獄と背中に引きずり込んでから10年以上が経ちました。Diabloimmortalがそのダンジョンをcrawしているかゆみをまったくrawっていないので、Diablo 4がXboxシリーズX、XboxシリーズSで今年出てくると考えるのはエキサイティングです、Xbox One、PS5、PS4、およびPC。
Blizzardはファンを待たせるのが非常に得意であり、Diablo 4も例外ではありませんでした。長い期間の噂の後、Diablo 4がBlizzcon 2019でようやく明らかにされましたが、2021年までDiablo 4の情報が与えられた2021年まで、再び暗闇に残されました。 2022年のリリース日までのリードのように感じましたが、もう一度もう1年待つようになりました。
2023年に、私たちは再び地獄の勢力から聖域を準備し、保護する準備をすることができます。 Legendariesの略奪に焦点を当てた古典的なDiablo Arpgゲームプレイは戻ってきますが、Diablo 4が前任者とは異なると感じるかなりの変更と新しいゲームプレイの追加があります。
これまでにDiablo 4について知っていることはすべてです。
Diablo 4リリース日
Diablo 4は2023年6月6日6月6日にリリースする予定であり、2022年12月にゲームアワードで壮大な世界プレミアトレーラーで発表されました。 /S、PS5および前世代のコンソールPS4およびXbox One。 Activision BlizzardはMicrosoftに引き継がれるように設定されていますが、Diablo 4のXboxの排他性や早期リリースはまだありません。
2022年にDiablo 4クローズドベータテストにサインアップする機会がありましたが、それは11月から閉鎖されています。逃した場合、2022年9月の開発者の更新が「公共のテストフェーズは来年初めに始まる」と述べたため、ゲームを早期にテストする機会があります。
ディアブロ4ストーリー
Diablo 4のストーリーは、2014年にリリースされたDiablo 3のReaper of Souls拡張の出来事から数年後のものです。 Diablo 4は、Diablo 2に似ており、暗くてゴリエの設定があり、これまでに見た予告編で確かに出会っています。
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2019年のリリーストレーラーでは、カルト主義者がメフィストの娘であり、聖域の領域のクリエイターの一人であるリリスを召喚します。
リリスはもともと、プレイヤーがディアブロ2のパンデモニウムイベントで戦った非常に強力なボスでしたが、今ではディアブロ3の出来事に続いて悪魔と天使の軍隊が枯渇しています。聖域で作成された権力の。
ゲームアワードに示されている予告編では、最後にリリスをもう一度垣間見ることができますが、その焦点は、他の聖域の作成者であるエンジェルイナリウスにありました。
イナリウスは、リリスの悪魔を撃退し始めると兵士に囲まれているので、プレーヤーと彼らのグループはこの紛争に巻き込まれ、最終的に彼らが助けてくれる人を選ばなければならないようです。
Diablo 4 Open World、ゲームプレイ、Pvp
意思決定に焦点を当てることは、Diablo 4を通じてDiablo 4を通して絶え間ないテーマになります。ゲームは、Diablo 3に多くのファンが不満を抱いている線形ストーリーテリングを持っていないことを約束します。最大の変更の1つは、Diablo 4がオープンであることです-world action-rpgは、ダンジョンを追いかける根を心に近づけます。
フォローするメインクエストがありますが、他のプレイヤーと協力して完成させるためにサイドクエストに参加できる世界イベントに参加する機会があります。
これは、Diablo 4が本格的なMMOであるという意味ではありません。ゲームディレクターのLuis Barrigaが開発者の更新で、「ダンジョンと重要なストーリーの瞬間は常にプライベートである」と言っており、プレイヤーと彼らのグループがそれらの重要なインスタンスから外れていることを意味します。彼らは旅行中に世界中の他のプレイヤーを見るでしょう。
Diablo 4でパーティーを強要されることは決してありません。ソロプレーヤーは簡単に世界イベントに参加して進むことができますが、これらのMMO要素のいくつかを取ることは、Diablo 4の世界をより生き生きとさせる方法です。
Diablo 4は、PC、Xbox、またはPlayStationであろうと、チームを組むことができるように、クロスプラットフォームマルチプレイヤーをサポートするため、友人とパーティーを作る方が簡単になります。また、2人のプレーヤーカウチ協同組合に重点が置かれており、ゲームにはPCのコントローラーサポートがあります。
ファンが見ることに興奮するもう1つのMMO要素はPVPです。これは悲しいことにDiablo 3から除外された後に戻ってきます。しかし、全世界がPVPを開いていたDiablo 2のようではなく、代わりにオプションになります。憎しみのフィールドと呼ばれる特別なPVPゾーンで行われる経験。
プレイヤーは、他のプレイヤーやボスを殺し、イベントを完了し、チェストを開くための憎悪の破片で報われます。ゾーンで死んだ場合、未充填の破片を失いますが、十分な浄化された破片で逃げ出し、特別なマウント、武器、衣装のためにそれらを引き換えることができます。
Diablo 4クラス
Diablo 4で最も重要な選択は、最初に行われます。これは、プレイするクラスを選択することです。
Blizzardは、さまざまなクラスとそのスキルツリーを本当にアップグレードし、各クラスに独自の方法でキャラクターを構築してプレイする能力で自分のアイデンティティを与えたいと考えています。新しいスキルツリーは Massive であり、Blizzardは、プレイヤーがエンドゲームでスキルツリーのノードの約30〜40%のロックを解除することを期待しているため、同じクラスを2、3回プレイして、毎回まったく異なる経験。
あなたのスキルの選択について注意深く考える必要があります。なぜなら、あなたのポイントを自由に尊重することは自由ではないからです。ノードを変更するには金を支払う必要があります。そのゴールドコストは、あなたが得るゲームにさらに高価になるでしょう。
この背後にある理由は、Diablo 4のゲームディレクターであるJoe ShelyとDiabloのゼネラルマネージャーであるRod FergussonがIGNに語ったためです。 。あなたはただ「大丈夫、私はレベル65、服を着替えて別の野b人になる時間です。」
それを念頭に置いて、Diablo 4の開始時に選択できる5つのクラスと、それらがどのように異なるかを以下に示します。
- 野b人
野b人は戻ってきて、これまで以上に激しく打つ準備ができています。強力な近接戦闘に焦点を当てたクラスである今回の野b人は、「アーセナル」システムと呼ばれるものを持っています。
- Druid
ドルイドは、さまざまな攻撃と能力を実行するために、wearbearまたは狼男の形をとる自然の力を活用するシェイプシフトハイブリッドのクラスです。ディアブロ2に見られる火の魔法の代わりに、今回はストームとアースの魔法が使用されています。スキルを使用するフォームを選択するのではなく、ドルイドはスキルが使用されるとそれぞれのフォームにシフトし、その後しばらくそのままにしてから後ろに移動します。
- ネクロマンサー
アンデッドの召喚者は、ディアブロ3のDLCから戻ってきました。彼らは、骨格や他のさまざまな死体を本質的に育てるという通常の役割を継続します。ネクロマンサーのバージョンのマナです。 「Book of the Dead」と呼ばれるエキサイティングな新機能があります。これにより、プレイヤーは盛り上がったミニオンをカスタマイズし、さまざまな専門バージョンに進化させます。さらに、鎌を振るうことができます。明らかに最もクールな武器です。
- sorceress
より伝統的なキャスターキャラクターを好む人のために、魔術師/魔術師はあなたのすべての稲妻、氷、火の魔法の欲望を満たすためにそこにいます。特定の稲妻、氷、火のビルド、または3つのミックスを仕様にすることができます。また、他のクラスのような6つのスキルスロットを使用すると、スキルをユニークなパッシブ能力に変えることができる3つのエンチャントスロットもあります。
- rogue
Rogueは、Diablo 3のDemon Hunterを交換して、最初のDiabloゲーム以来初めて戻ります。Roguesは予想どおりにパフォーマンスし、ステルスに焦点を合わせたアプローチと速度に焦点を当てた戦闘アプローチの両方で弓とショートソードに焦点を当てます。 Roguesは「コンボポイント」を利用して、各攻撃で能力を強化することができ、「シャドウレルム」に段階的に段階的になり、敵をドラッグして二度と見られないようにすることができます。
Diablo 4文字のカスタマイズとインベントリ
どちらのクラスを選んでも、Diablo 4の新しいキャラクタークリエーターで自分のキャラクターを本当に自分で作ることができます。以前のDiabloゲームでは、キャラクターがどのように表示されるかを選択するだけですが、Diablo 4は、ボディタイプ、ペルソナなどから選択する何百ものコンポーネントアーマーセットをプレイヤーに提供します。 2021年6月にDEVアップデートBlizzardがシステムについて説明しました。
「キャラクター、髪型、顔の髪(ひげと眉毛)の顔を変え、ジュエリー(ノーズピアスまたはイヤリング)、メイク、タトゥーやボディペイントなどのボディマーキングを追加することができます。
「キャラクターの肌、目、髪/顔の髪、ボディマーキングの色の値を変えることもできます。クラスのユニークな背景をサポートするために、いくつかの要素はクラス固有のものですが、多くはクラス間で共有されます。ミックスして一致する可能性が増えます。」
在庫システムも大きなオーバーホールを受けています。バックパックでテトリスをプレイして、町に戻って見つけるすべての戦利品を手に入れることはありません。Blizzardは、「在庫管理のポケットでゲームプレイを中断しないようにしたい」と言いました。
Blizzardは神話的で伝説的なアイテムを変えており、プレイヤーが既存の数を増やすことで希少でより良いアイテムをとる理由を増やすことができるので、それは朗報です。神話のアイテムは、主に単一のクラスに固有の静的接辞と効果を備えた独特のアイテムである独自のアイテムに置き換えられます。
Diablo 4マイクロトランザクション
ひどく、マイクロトランザクションは私たちが話しなければならないものであり、「Diablo 4にはMTXがありますか?」という問題でさえありません。しかし、「Diablo 4のMTXはどのように機能しますか?」
Diablo Immortalの収益化の巨大な反発の後、ファンはBlizzardがDiablo 4で問題にどのようにアプローチするかについて正当に心配しています。Blizzardは、Diablo 4がCosmeticsicsを獲得する有料および無料のトラックでシーズンパスを持っていることを確認しました。特別なゲーム内ショップで使用するプレミアム通貨。
そのゲーム内のプレミアムショップには、化粧品のみのアイテムがあり、それが提供しているものについて完全にオプションで透明になります。
Blizzardは、「プレイヤーが店に行くことなく見つけるための信じられないほどの作品があります。ショップは、体系的に良い選択ではなく、より多様な選択肢を提供します」とファンに安心させます。うまくいけば、これが残り、Immortalのシステムの繰り返しを避けます。
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