血まみれの獣は私に突進しています。それは私を毒殺し、私の健康は速く消えています。ピストルチャンバーに3つの速度式の弾丸が残っています。致命的なスラッシュを避けるために横に向かってダーツをしたとき、私はただ汚れを食べました。これはそれかもしれません。別の運命の出会い。 Yharnamの粉砕された石畳のもう1つの血液。獣は殺害のために爪を上げます – そして、純粋な本能によって駆動されて、私の指はデュアルセンスのトリガーに当たります。そのノイズは、石で跳ね返るナイフのように聞こえるもので、アリーナの周りに反響します。銃声パリー!クイックシルバーの弾丸は獣を膝に連れて行き、私は私のソーブレードを身もだえするホラーの頭蓋骨にクランチで下ろします。
驚いたことに、FromSoftは、ゲームの予告編のCum Dungeonのようなゲームを破る要素を宣伝しませんでした。
虐殺された獲物。そして、それが私がブラッドボーンに恋をした方法です。そして、それは試みの欠如ではありませんでした – これは、めちゃくちゃであるラブクラフトロンドンの不明瞭なテイクを浸透させる私の3番目の試みです。私は、これらのUber Hard Action-RPGエクササイズに自己蛍光を発揮することはなかった後、打ち上げで試しました。クリックしませんでした。私はガスコイン神父にさえ届きませんでした。 PS4とPS4 Proに戻ると、パッチが読み込み時間を改善し、ハードウェアがゲーム内の粗いエッジの一部を相殺すると約束されました。いいえ、私にはまだ遅すぎて暗すぎます。
当時のどこかで、私はNiohゲームの両方を拾い上げ、それらをプラチネミングしました(2回!)。私は夢中になりました。私はあなたの一人になりました。マゾヒスト、常習者、悪党。月は正しかった、時が来た:Yharnamが再び私に電話をかけていた。そして、PS5では、ロード時間はかすかな夢であり、遠くにかすんでいる – 狩りが初めて続いた。
それ以来振り返っていません。空虚なクモを殺したばかりで、実際の結末を得ることにしっかりと目を向けています。はい、私は何が起こっているのか知っています。はい、私はWikiのページを見て、私が行くときに記事を読んでいます。親友からのアドバイスに従って、私は自分の洞察を高く保ち続けています(この宇宙の悪夢の理解が焦点を合わせたので、私はそれがすべき前に世界を変えるのを見たかった!)最高の武器とギア。結局のところ、私は忙しい人です:私は夕方の8時間を毒殺されたろくでなしで立ち往生させる時間がありません。
Ello Ello、その時は何ですか?
私がオンラインで発見した場所についてのボリュームとボリュームの伝承を楽しんでいるのと同じくらい、私がプレイしているときにこの経験をさらに良くしたことが1つあります:兼ダンジョン。グーグルしないでください。代わりに「cummmfpk」という言葉を使用します。ウォルサムストウにあるフェチのギアと液体でいっぱいの産業用見栄えの良い倉庫の代わりに、Bloodborneのアッパーエシェロンの急速なトラックを発見します。これはプレイヤーメイドです。驚きに満ちたランダムに生成されたマップを悪用するカスタムダンジョン、および(場合によっては)未使用の敵とアイテム。
Yharnamの下で伸びる可能性の高いカタコンベにアクセスできるようになったら、「Cummmfpk」Chalice DungeonはBloodborneの中間ゲームを風にすることができます。未知の、画面外の敵は何度も繰り返し死ぬでしょう。 1分で100万を超えることができます。特に、ムーンルーンを集めている場合。
ボスの戦いのために血のバイアルを農業するのにうんざりしていますか?兼ダンジョン。あなたが暴徒のボルトの弱さを利用できるように、あなたの不可解な統計をすばやく強化する必要がありますか?兼ダンジョン。使用されていない武器の1つをすばやくレベルアップしたいですか?兼ダンジョン。今、私はあなたの何人かのパールクラッチングから純粋主義者の何人かは私が間違っていると私に言うだろうことを知っています – 私は経験を本当に楽しむために12時間Darkbeast PaarlをDarkbeast Paarlに打ち負かすことになっています – しかし、私はそれがこのようにそれが好きです。自分の条件でゲームを楽しむことができます。私はまだブラッドボーンのファンキーな要素の多くに関与する必要があります(こんにちは、狂乱!)、ゲームにはまだ多くの挑戦があります。
チャリスダンジョンでは多くの恐怖が待っています。しかし、いくつかの御treat走もそこに隠されています。
私は現在、2番目のChalice Dungeonに行きます。それはケーキウォーク以外のものです。しかし、私は時間を節約していて、気分がいいです。私は自分のビルドを積極的なプレイスルーでできる以上に試してみることができ、「Git Gud」のエッジのいくつかが離陸しました。禁じられた森の周りをさまよい、カルカマーと一緒に巨大な男性を引き裂くのは素晴らしく、ダンジョンウォッチャーを通してボルトエネルギーの流れを送ることは元気づけられています。 Yharnamの影を汗をかくことなく寝ることは神聖でした。
はい、私は不純な方法でBloodborneをプレイしているかもしれませんが、それは本当にゲームにふさわしいと感じています。しかし、この粘着性のある小さなショートカットは、私がそうでなければ嫌いになったかもしれないいくつかのメカニズムを習得したことを意味していました。爪でいっぱいの顔を食べた後に集会で私の健康を回復することは驚くべき感覚であり、各武器の「トリック」の複雑さが文字通り私の顎が毎回不思議に落ちていることに気付くことができます。
Bloodborneは宝石であり、あなたは大丈夫でした、そして、スパンキーなダンジョンでのいくつかのひねくれた探鉱者の仕事は私にそれを見ることができました。私はそれを終えるのが待ちきれません(はい、私はプラチナに行きます)。昨年のGotyにも農場のルーンを耕すのに良い場所があると聞いたことがあります…