ヴェルダンスク国際空港はガラスで覆われているため、乗客はゲートが呼び出されるのを待つ間、滑走路を眺めることができます。ただし、これらのウィンドウのほとんどのペインは吹き飛ばされています。ターミナルビルは、メタ中毒のスタッカート歯の笑顔で世界を迎えます.
内部では、スカルマスクのスペックオプが死体を背中に蹴り、ユニフォームを特定します. “価格、何か’ヴェルダニスクの誤り,” 彼のラジオを介してゴーストレポート. “彼ら’自分自身を再ターゲットします。理由を知る必要があります.”
Warzoneの1か月後’サプライズローンチ、誰も’見つけるのに近い。それにゴーストが提起した他の謎のクラッチ’sレポート:それらは誰ですか? SASが関与するのはなぜですか?そして、ベルダンスクはどこですか?
これまで、バトルロワイヤルのジャンルは、ある程度の抽象化を行ってきました。フォートナイト’地図は色と性格のカークラッシュであり、合理的な説明は本能的に間違っていると感じます。その進化する物語は’占星術師によって解釈されるように多くのことが語られました。一方、Apex Legendsは、その前提からキャストに注意を引き付け、ヒーロー間のソープオペラ関係をからかいます.
ただし、Call of Dutyは、現実世界のパラメーター内で動作することを余儀なくされています。しばしば信用を伸ばしている陰謀にもかかわらず、現代の戦争ゲームは人々が認める場所で深刻な地政学への期待を設定しました。シリーズが長すぎると、ファンは反発します。YouTubeで最も嫌われているゲームビデオとなった、宇宙に設置されたInfinite Warfareの公開予告編と同様です。.
そのため、インフィニティワードは、150人が同じ飛行機から降りて、お互いに目を向けるという考えを、もっともらしい軍事的展望として売り込む義務があります。明らかに、アイデアは’t厳密に知的な厳格さに立ち向かう–しかし、この試みは開発者について多くを語っている’のアイデア ‘Warzone’.
Call of Dutyの多くの戦場と同様に、Verdanskは’t正式に実際の国に所在している。しかし、その名前とその建築の多くは、軍事射撃の遊び場であった東ヨーロッパを意味します.
トム・クランシー以来’開発者は、非常に最初のゴーストリコンであり、信頼できる紛争を想像するための出発点として、ロシアとヨーロッパの他の地域との間の緊張を利用しています。単に永続化によって、彼らはそれを時々正しく理解します:3DSスピンオフゴーストリコン:シャドウウォーズは実際にクリミアの併合を予測しました。代金引換については、ウラジミールプーチン’外国の土壌でのロシアの軍事作戦を否定する癖は、見出しを超えて起こっている戦い、キャプテンプライスのようなキャラクターが繁栄する影の空間のアイデアに信用を与えるのに役立ちます.
ヴェルダニスクは、近代戦争の新しい領域です。’t国のポストカード画像を15分間表示するだけです。それ’プレーヤーが一方の端から他方の端まで移動できる広大な広がり、少なくともガスが閉じ込められるまで.
インフィニティウォードが生み出したコネクテッドスペースは、過去から集められた魅惑的なミッシュマッシュです。現代の戦争伝承によると、それはカストビアの架空の地域に属しています. “東と西,” 価格は言う’s同志ニコライ, “冷戦後、ベルダンスクを再建.” 背の高いフルシチョフカのアパートメントブロックは、旧ソビエト連邦の状態を示唆しています。警察署の光沢のあるパネル張りの装飾は、東ベルリン、特にシュタシのオフィスを思い出させます。シュタシは、40年間にわたって公衆をスパイし操作しました。.
以前のCall of Dutyゲームのレベルが存在するため、地理はさらに混乱しています。ベルダンスクの内部’sのテレビ局は、サウジアラビアのテロリストリーダー、カレドアルアサドを追い求めて、元の現代の戦争で襲撃されたのと同じプレーヤーです。ヨーロッパの田舎に移されたこの都市の中東の建物を突然認識することは、デジャヴの奇妙な形です.
マップ全体にいくつかの印象的なモニュメントが点在しているか、またはそれらのいずれかに着陸していることに気付いたかもしれません。奇妙ならせん状の形状に曲げられたコンクリート構造物を課しています。これらは、旧ユーゴスラビア中に見られる戦争記念碑であるspomeniksです。ユアン・ウィルソンはユーロゲーマーのためにそれらについて美しく書いた。彼らは第二次世界大戦の戦いの場所をマークする傾向があり、ユーゴスラビアが独立国家に侵攻し、一連の流血の戦争を引き起こした後、強力で複雑な感情で告発されました。ベルダンスクでは、架空の世界人道プロジェクトのテントを見ることができます。これは、バルカン半島における国連平和維持活動の反響です。.
まとめると、これらの環境は’t特定の1つの場所の話をしますが、世界の一部のCODは公正なゲームを戦場と見なしています。現代の戦争キャンペーン’ピカデリーサーカスへの攻撃はショックとして扱われ、西側民主主義の敵に対する新たな報復を促します。対照的に、Verdanskは、機関銃の射撃が想定したような場所に見えるように構築されています。’普通じゃないようです。地図に表示されている国々は、不安定な歴史から脱却しようと試みていますが、Warzoneはそれを追体験し、過去の恐怖をかき立てる無限の理由を生み出しています.
落下するたびに’■休戦作戦の96日目の午後遅くに。もちろん、休戦は停戦です。それ’これは皮肉な名前です。なぜなら、このグラウンドホッグ紛争は、Activisionがサーバーを閉鎖することを決定した遠い年に終わるだけだからです。その間、Warzoneはこれらの国々を未来のないものとしての見方を永続させます–何度も危機に直面する運命にあります.