Respawn Entertainmentのオリジナル開発者の1人であるDrew McCoyは、スタジオと別れます.
直近では会社のエグゼクティブプロデューサーを務めていたマッコイは、2010年のスタジオ設立以来、Respawnに勤務しています。.
「今日は私にとって新しい冒険の始まりです。 Respawnの開始を支援し、素晴らしい人々と一緒にいくつかの素晴らしいゲームを出荷するために費やした過去10年間を絶対に大事にします」とMcCoyはツイートで書いています。 「日々の議論、成功、失敗、そしてその間のあらゆるもの、人々を最も恋しく思うでしょう。」
「質問をする人のために、10年後(IWの日数を数えると14日)少し休憩し、新しい課題を見つける時間になりました。」
私たちのゲームをプレイしたすべての人に、心から感謝します。まだどこに行くのかはわかりませんが、ゲームに長くはいられないので安心してください!
お互いに優れている2/2
—ドリューマッコイ(@ DKo5)2020年2月24日
マッコイの履歴書には、TitanfallおよびTitanfall 2からApex Legendsまで、AAAタイトルが満載です。 Respawnに入社する前は、Call of Dutyの開発者Infinity Wardで4年間働いていました。.
スタジオは最近非常に忙しく、絶え間なく進化するApex Legends、遅延はあるものの新しいTitanfalゲーム、Oculus用のメダルオブオナーFPS VRゲーム、Jedi:Fallen Order 2などのプロジェクトに取り組んでいます。.
今週初めに報告したように、Apex Legendsでは、Grand Soireeイベントの開始により、1月にコンソールのアクティブユーザーが12%増加(MoM)しましたが、ゲームの収益は12月に比べて少なくなりました.