良いGenshin Impact Emilieビルドは、このRPGの他のデンドロキャラクターに慣れるよりもずっと簡単に組める。Emilieのキットは攻撃力によってのみ変化するため、他のいくつかのステータスの恩恵を受けても、攻撃力だけを調整する必要がある。
また、彼女の最高のチームメイトはフリーであり、ゲーム序盤にリクルートすることになるため、彼女を中心としたチームを作りやすい。
我々のGenshin Impact Emilieビルドガイドでは、Emilieのベストウェポンとアーティファクトを分解し、トップクラスのチーム編成もいくつか提案している。Emilieがどのように機能するのか気になるなら、Emilieのキットと素材ガイドをチェックしよう。
Genshin Impact Emilieのビルド
- エミリーの武器
- Emilie アーティファクト
- Emilie のステータス
- エミリィ・チーム
Genshin Impact Emilieの武器
他のDendro要素キャラクターと違い、Emilieのキットには特定のステータス倍率がない。Emilieのスキルを最大限に生かすために攻撃力を上げることだけに集中しても良いが、PyroのサブDPSが火を供給している間に彼女がフィールドに残るのであれば、やはりそれなりのエレメンタルマスタリーは賢明な考えである。
Emilieの特徴的なポールアームはLumidouce Elegyであり、期待通り彼女に提供するものは多い。セカンダリスタットは装備キャラクターのクリティカルヒット率を増加させ、パッシブは攻撃力を15%増加させる。バーニングを発動したとき、あるいはバーニング中の相手にデンドロ・ダメージを与えたとき、与えるダメージは18パーセント増加し、効果は8秒間持続し、2回スタックする。これらの効果は、装備しているキャラクターがフィールド外にいても発動し、2スタックになると12エネルギーを回復する。
Emilieのバーストは彼女にとって最高の大ダメージ源であり、エネルギーコストは比較的低い。余ったエネルギーは彼女にとって常に良いことだ。
シェンヘのシグネチャーであるCalamity Quellerも、もし持っていれば星5つである。これは使用者の攻撃をバフし、12パーセントの全要素バフを与える。エレメンタルスキルを使用するとConsummationスタックを獲得し、攻撃力が3.2%上昇し、6回スタックする。装備キャラクターがフィールド外にいる場合、このバフは2倍になる。
Skyward Spineは入手しやすい星5オプションで、素晴らしいスタッツの広がりを持っている。セカンダリスタットによるエネルギーチャージとパッシブによる僅かなクリティカル率バフを与える。通常攻撃とチャージ攻撃のバフは特に有用ではないが、エネルギーチャージはSpineの最大の魅力である。
良いGenshin Impact Emilieビルドは、このRPGの他のデンドロキャラクターに慣れるよりもずっと簡単に組める。Emilieのキットは攻撃力によってのみ変化するため、他のいくつかのステータスの恩恵を受けても、攻撃力だけを調整する必要がある。
また、彼女の最高のチームメイトはフリーであり、ゲーム序盤にリクルートすることになるため、彼女を中心としたチームを作りやすい。
我々のGenshin Impact Emilieビルドガイドでは、Emilieのベストウェポンとアーティファクトを分解し、トップクラスのチーム編成もいくつか提案している。Emilieがどのように機能するのか気になるなら、Emilieのキットと素材ガイドをチェックしよう。
Genshin Impact Emilieのビルド
エミリーの武器
- Emilie アーティファクト
- Emilie のステータス
エミリィ・チーム
Genshin Impact Emilieの武器
他のDendro要素キャラクターと違い、Emilieのキットには特定のステータス倍率がない。Emilieのスキルを最大限に生かすために攻撃力を上げることだけに集中しても良いが、PyroのサブDPSが火を供給している間に彼女がフィールドに残るのであれば、やはりそれなりのエレメンタルマスタリーは賢明な考えである。
- Emilieの特徴的なポールアームはLumidouce Elegyであり、期待通り彼女に提供するものは多い。セカンダリスタットは装備キャラクターのクリティカルヒット率を増加させ、パッシブは攻撃力を15%増加させる。バーニングを発動したとき、あるいはバーニング中の相手にデンドロ・ダメージを与えたとき、与えるダメージは18パーセント増加し、効果は8秒間持続し、2回スタックする。これらの効果は、装備しているキャラクターがフィールド外にいても発動し、2スタックになると12エネルギーを回復する。
- Emilieのバーストは彼女にとって最高の大ダメージ源であり、エネルギーコストは比較的低い。余ったエネルギーは彼女にとって常に良いことだ。
- シェンヘのシグネチャーであるCalamity Quellerも、もし持っていれば星5つである。これは使用者の攻撃をバフし、12パーセントの全要素バフを与える。エレメンタルスキルを使用するとConsummationスタックを獲得し、攻撃力が3.2%上昇し、6回スタックする。装備キャラクターがフィールド外にいる場合、このバフは2倍になる。
- Skyward Spineは入手しやすい星5オプションで、素晴らしいスタッツの広がりを持っている。セカンダリスタットによるエネルギーチャージとパッシブによる僅かなクリティカル率バフを与える。通常攻撃とチャージ攻撃のバフは特に有用ではないが、エネルギーチャージはSpineの最大の魅力である。
- 同じ理由で、Favonius Lanceも☆4の選択肢に入る。エネルギーチャージがセカンダリスタットであり、クリティカルヒット時にエネルギー粒子を生成するチャンスがあるからだ。Dragon’s BaneはPyroにかかっている相手により多くのダメージを与える。Emilieがフィールドにいる場合、ほとんどの相手がそうなるはずだが、彼女がサブDPSとして行動している場合はあまり良い選択肢ではない。
ザ・キャッチ」は、イナズマで少し釣りをするだけでいい強力な無料オプションだ。使用者のエナジーチャージにバフをかけ、バーストダメージとクリティカル率を上昇させる。また、イナズマのクラフト可能なKitain Cross Spearはエレメンタルスキルダメージのバフを持ち、スメルのクラフト可能なMoonpiercerはエレメンタルマスタリーを増加させ、使用者がデンドロリアクションをトリガーしたときに一時的に攻撃バフを与えるアイテムを提供する。
最後に、もしあなたが昔のイベントで手に入れた “Missive Windspear “を持っているなら、それもエミリーのための良質な選択肢だ。彼女のスキルがリアクションを引き起こしたとき、41パーセントの攻撃バフとエレメンタルマスタリー増加の恩恵を受けることができる。
- 幻影インパクト・エミリーアーティファクト
- Unfinished Reverieセット**は事実上エミリのために作られたようなものだが、その4ピースの効果はエミリのダメージを増加させるだけであり、攻撃スタッツを増加させるものではないことに注意しよう。彼女の2つ目と3つ目のパッシブタレントを最大限に活かしたいのであれば、攻撃スタッツを持つアーティファクトをロールする必要がある。
- 2ピース効果:攻撃を18%増加させる。
- 4枚効果:装備キャラクターが3秒間フィールドを離れると、ダメージが30パーセント増加する。6秒間燃焼状態の敵がいない場合、ダメージバフは0になるまで1秒ごとに10パーセントずつ減少する。燃えている敵が*いる場合、ダメージは50%になるまで10%ずつ増加し、キャラクターがフィールドから外れている間も機能する。
もしまだゲーム序盤でフォンテーヌにいないのであれば、攻撃を18パーセント上昇させるGladiator’s Finaleを2枚とGamblerを2枚混ぜて、20パーセントのエレメンタル・スキル・バフを得ることができる。
幻神インパクト・エミリーのステータス
Emilieは何よりも攻撃を必要とするが、エネルギーチャージ、クリティカル率、クリティカルダメージも役に立つ。Emilieが敵にバーニングを発動するのであれば、彼女がフィールドにいる間、バーニングリアクションからさらに多くのダメージを得るために、彼女にエレメンタルマスタリーをつけよう。
花: HP
- フェザー攻撃:
- 砂攻撃
- ゴブレット攻撃% or デンドロダメージ
- サークレットクリティカル率、クリティカルダメージ、攻撃力のいずれか
幻神インパクト・エミリーチーム
良いGenshin Impact Emilieビルドは、このRPGの他のデンドロキャラクターに慣れるよりもずっと簡単に組める。Emilieのキットは攻撃力によってのみ変化するため、他のいくつかのステータスの恩恵を受けても、攻撃力だけを調整する必要がある。