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本海スターレールハンヤキットとトレース優先権

HoYoverseはHonkai: Star Rail Hanyaキットで何か違うことをしています。 Hanyaはこれまでのところ、パーティーのスキルポイント回復を実際に助ける唯一のキャラクターです。 彼女はまた、敵を弱体化させ、手ごわい敵を倒すのにあなたの最重量ヒットヒッターに余分な助けを与えることで、一般的にかなり優れています。

しかし、Hanyaは多くのキャラクターが必要とする一般的な素材を使うので、どのTraceをいつレベルアップさせるかは慎重に考えたいところです。

Honkai Star Rail Hanyaのキット

Hanyaのキットは敵を弱体化させるデバフとスピードと攻撃を上げるパーティバフに分かれています。 彼女のスキルには、パーティが一定の条件を満たすとスキルポイントを1つ補充する追加効果があり、物理的な弱点を持つ敵を撃破することに関しては、彼女も負けていません。

ティンユン同様、あくまでシングルターゲットのサポートキャラなので、どのトレースに重点を置くか、誰に一番メリットがあるのかをよく考える必要があります。

なお、ハンニャのアビリティの倍率は、レベル1での開始値と、レベル10での終了値で分けています。

  • Hanyaの通常攻撃
  • Hanyaのスキル
  • Hanyaのアルティメット
  • Hanyaタレント
  • Hanyaテクニック
  • ハンニャのボーナスアビリティ
  • ハンニャの痕跡優先

Hanyaの通常攻撃:オラクルブラシ

敵1体に攻撃力の130分の50の物理ダメージを与えます。

ハンニャの技:サムサラ、ロック

Hanyaの攻撃の130/240%に等しい物理ダメージを与え、対象の敵にBurden効果を適用。 パーティメンバーの中から2人の攻撃、スキル、またはバーストが、「重荷」を負わされた敵にダメージを与えると、パーティはスキルポイントを1回復します。 Burdenはパーティがスキルポイントを2回復するまで継続。

ハンニャ究極:十王の命令、すべて従え

2ターンの間、対象の味方1体の素早さを15/20%上昇させ、攻撃力を36/60%上昇。

ハンニャの才能:制裁

重荷の効果を持つ敵は2ターンの間、通常攻撃、スキル、アルティメットから受けるダメージが15/30%増加。

Hanyaのテクニック:Netherworld Judgment

画面上の敵を攻撃し、その敵のパーティのランダムな敵1体にBurdenを適用。

Hanyaのボーナスアビリティ

Hanyaは通常の3つのボーナススキルを持っており、Tracesチャートの大きな節目でアンロックされます。

  • Scrivener:Burdenのスキルポイント補充効果を発動した味方は、1ターンの間攻撃力が10%上昇。
  • ネザーワールド:バーデンを持つ敵の攻撃回数が1回以下の時に倒されても、スキルポイントを1回復します。
  • Reanimated:味方がBurdenでスキルポイントを補充するたびに、Hanyaはエネルギーを2回復します。

ハンニャのトレース優先度

HanyaのTracesの優先順位は、彼女のキットの中で最も重要な部分であるスキルに重きを置いているように見えるかもしれませんが、唯一スケールするのは彼女が与えるダメージです。 いずれにせよブレイクダメージのメインソースにはならないので、より強力なトレースに集中するのが得策。

  • アルティメット
  • タレント
  • スキル
  • 通常攻撃

Hanyaのタレントとアルティメットを一緒にレベルアップさせるのが理想的。 Hanyaの究極は優秀だが、味方1人にしかバフをかけられない。 例えばImbibitor Lunaeのように、パーティにダメージディーラーが1人しかいない状況には最適だが、他の味方にもバフをかける必要がある場合は効果的に使うのが難しい。 彼女のタレントは、バフがかかっていようがいまいが、より多くのダメージを与えられるようにすることで、全員の使い勝手を良くします。

素材を節約する必要がある場合は、ハニャがどのパーティにいるかによって、どれが一番得かを考えればいいのです。 より速いチームが必要な場合や、ブローニャやシールのような選手と一緒にいる場合は、Hanyaの究極を優先しましょう。 敵は攻撃する機会が減り、バフアップした味方から大きなダメージを受けることになります。 代わりにデバフが欲しいなら、彼女のタレントにもっと注意を払いましょう。

また、Hanyaのチームに編成するのに最適なキャラクターについては、Honkai Star RailのTier Listを確認してください。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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