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有料のFallout1stサブスクリプションの一部としてカスタムサーバーを取得するFallout76

Bethesda はカスタムサーバーを Fallout 76 に導入します。これにより、プレミアムの Fallout 1st サービス。

プレイヤーは、ゲームが2018年に開始されて以来、多かれ少なかれフォールアウト76でプライベートサーバーを求めてきました。2019年に追加された後、プレイヤーはBethesdaがそれらをカスタマイズ可能にすることを求めてきました。何ヶ月にもわたるプレッシャーと無数のファンのリクエストの後、同社はついにそれらのオプションをゲームに追加し、プレーヤーに支払いをします。

9月から、Fallout Worldsと呼ばれる新しいシステムのおかげで、プライベートサーバー上のプレーヤーは、エクスペリエンスをカスタマイズし、サーバールールをプレイ方法に合わせて変更できるようになります。

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「無制限の戦闘APと無限の弾薬を組み合わせて、強力な荒れ地の戦士になり、深刻な大物狩りのためにクリーチャースポーンを構成し、霧、核放射、さらにはクォンタムストームなどの気象効果を制御し、不条理なジャンプの高さをオンにします(オフにすることを忘れないでください)落下ダメージ)、ラグドール物理学を有効にし、集落の高さ制限を変更します…これ以上のものは、あなたが適切と思うように遊んで実験することができます」とベセスダは発表で述べました。

「カスタマイズ可能な設定の幅広いリストを利用して、プレーヤーは以前は制限されていたエリアでC.A.M.P.を構築したり、ビルダーの楽園を確立するための電気の必要性を排除したりすることができます。」

すべての意図と目的のために、Fallout76は「クリエイティブモード」を取得しているように聞こえます。カスタムワールドでキャラクターが行った進行状況は、アドベンチャーモードで行われた進行状況とは別のままであることに注意してください。

それなら、このすべての楽しみが高価なフォールアウト1stサービスの背後にとどまるのは残念です。少なくともベセスダは、「すべてのプレイヤーが利用できる一連のフォールアウトワールド体験」と説明する、厳選されたパブリックワールドのセットをプレイヤーに提供することで、コストを正当化しようとしています。

それでも、Fallout 1stの年会費は99ドルであることを考えると、ゲームの全額を支払い、購読したくない人にとっては、飲み込むのはおそらく少し難しいでしょう。

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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