宮本茂は、子供たちが成長していた頃はセガのゲームをするのが好きだったと言っています.
マリオクリエーター 宮本茂 彼らが成長していたとき、彼の子供たちはセガの大ファンであったことを明らかにしました。これは、世紀の変わり目の前に任天堂とセガの激しい激しい競争に直面していました.
ライバル関係は、ビデオゲームの歴史の中で決定的なものでした。現代のソニーとマイクロソフトの競争と同様に、プレイステーションが発売されてすべてを変える前は、2人はコンソールスペースの主要なプレーヤーでした。どの会社が最高に君臨したかについての議論は常に激しく争われました.
任天堂に宮本ほど密接に結びついた名前はないだろうが、その競争は明らかに彼自身の屋根の下で激怒した。ニューヨーカーと話すと、開発者は彼の子供たちがセガのゲームのプレーヤーであることを明らかにしました.
彼は子供たちについて、「ちなみに、彼らもセガのゲームをたくさんプレイしていました」と語った。
それが彼をうらやましくさせたかどうか尋ねられたとき、開発者は「もっと頑張ろうと思うほど嫉妬しないので、彼らは私が作ったものを好んだ」と言った。
彼らがプレイしたゲームを具体的に尋ねられたとき、彼は次のように明らかにしました。アウトラン。彼らはまた、多くのスペースハリアーを演じました。」
宮本がこれを自分のゲームデザインを推し進める理由だと思ったのは素晴らしいことです。また、2020年には、任天堂がその特定の「コンソール戦争」に勝利したと言っても過言ではありません。
今年は、任天堂と宮本が他のビデオゲームの幹部よりもはるかに少ないお金を家に持ち帰ることが明らかになりました.