ホームActionモッダーがサイバーパンク2018のルックアンドフィールを復元するのはなぜですか?

モッダーがサイバーパンク2018のルックアンドフィールを復元するのはなぜですか?

「この街はいつもあなたに約束を持っています」とVは最初のサイバーパンク2077 の予告編で独り言を言いました。 「それは嘘、幻想かもしれませんが、それは角を曲がったところにあります。そして、それはあなたを続けます。」

サイバーパンクがリリースされる前の数年間、プレイヤーになる可能性のある人々は、同様の約束の感覚を持っていました。 CD Projekt Redの野心的な8年間の賭けが実を結ぶまで、それはファンにとって純粋な可能性として存在していました。トレーラーに導かれて、夢を実現できる精神的な空間です。技術的に進歩した未来の設定に加えて、GTAの自由形式の混沌をウィッチャーの分岐RPGの選択肢と結び付けるように見える前提は、想像力の強力な燃料であることが証明されました。

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「CDPRは、プレイヤーに巨大なロボアーム、小さなビームを発射する目、スパイダーマンのような建物に登らせることができるハンドモッディングを持たせることができたでしょう」とクレイジーポテトという名前のモッダーは私に言います。 「可能性の量は無限大です。」

サイバーパンク2077モッダーのサブセット、および作品をダウンロードする何千人ものファンにとって、その自由奔放な空間は彼らが取り戻したいと思っているものです。ギリシャ神話の蓮を食べる人のように、彼らは失望を忘れて、現実との接触によって傷つけられていない夜の街に住むことを求めています。その見返りに。

ほとんどの場合、巨大なロボアームとレーザーアイは必要ありません。多くのプレイヤーは、E3 2018の忙しい日々に戻るための刺激的なオブジェクトである記念品を探しています。たとえば、サイバーパンクの最初の公開でVが着用したLEDライト付きレザーコートを再現するSpookieCLのSamurai Jacketmodがダウンロードされました。 3,804回。 「私はオリジナルの予告編が好きで、何度もそれを見たので、多くの詳細が私に固執しました」とスプーキーは言います。 「最終製品のジャケットは違っていて、自分の好みに合わなかったので、ちょうどいい感じだったので、元の外観を選びました。多くの人が同じように感じています。」

一方、Crazy Potatoは、最初のE3ショーに登場したときに、フェミニンなVの未使用のメッシュモデルとテクスチャファイルを発見しました。復元すると、11,991回ダウンロードされました。 「私は少なくともそれを生き返らせ、CDPRによって何らかの理由でなくなって持ち出された、小さなものであっても、多くの人に楽しんでもらいたいと思っていました」とCrazy氏は言います。

アセットスワップの中には、サイバーパンクの雰囲気の変更もあります。 WT3WDは、ゲームの照明を微調整し、最初のE3デモの「壮大な」照明と「美しい」雲を追いかけて何日も費やしました。 「今では色が良くなっていると多くの人が主張しています」とWT3WDは言います。 「ネオンブルーがなくなったこと、目が疲れなくなったこと、そしてそうです、彼らは黄色い小便の色を取り除いたことに感謝しているとさえ言っていました。」

NexusModsのCyber​​punkE3修正のカタログが増えるにつれ、コミュニティの取り組みの拡大に貢献するという感覚に触発されたものもあります。 Joell560は、ゲームの初期のデモ映像に示されているフェミニンなVの服を作り直し、ニューメタルの栄光の時代からベルトチェーンでいっぱいになり、12,345ダウンロードの曲になりました。 「これらすべてのMODを一緒に使用すると、ある種のE3エクスペリエンスを体験できると思いました」とJoel氏は言います。 「modへの応答を見て、他の人に協力してもらうことで、私は正しい決断をしたことがわかりました。」

最終的なサイバーパンクに何が欠けているかについて、コミュニティのコンセンサスがないことに注意することが重要です。私が話した改造者の中には、壁の走りやNPCへのハッキングなどの機能の欠如(どちらも初期の映像で示されていた)や分岐の選択肢の不足について不満を述べた人もいました。他の人は、ゲーム内のヘアカットを取得できない、地域間で十分に変化しない照明など、より詳細な懸念を持っていました。ある人は、欠けていたとらえどころのない「魂」について話しました。 「私たちが最終的に得たのは、今では悲しいことに時間の経過とともに失われている、より大きなゲームの殻です」とクレイジーは言います。

しかし、全体として、私がインタビューしたサイバーパンクの改造者はゲームが好きでした。その将来について楽観的な見方もあります。 「CDProjektRedが、視聴者の声に耳を傾けることで、ゲームに対する批判や「バギー混乱」であるという汚名を変えることができると私は完全に確信しています」とSpookie氏は言います。 「これまでと同じように実際にゲームを修正し、その欲求をさらに満たす重要で高品質のストーリー/ゲームプレイコンテンツをリリースすることによって。」

「CDPRが提案した無料のDLCと拡張パックをリリースして、展示したコンテンツの一部を復元できるかどうかを確認するまで待つ必要があります」と、E32018デモで示されたピンクのタンクトップを復元したTheArcaneEagleは言います。 4,726回ダウンロードしました。 「今のところ、モッダーは発売からそこにあったはずのいくつかの重要な修正を提供するという点で、彼らより2歩進んでいるようです。」

過去には、野心的なE3デモが強力な反発を引き起こし、開発者はその後何年もの間風化させなければなりませんでした。しかし、サイバーパンクの改造コミュニティにおけるそのような衝動は、E3デモが何であるかを正確に理解することによって和らげられています。私が話した複数の改造者は、サイバーパンクのプレゼンテーションが、ゲーム全体の本当の姿ではなく、CDProjektの目的を表す垂直スライスである可能性が高いことに早くから気づきました。

「多くの人が、私たちが小売店で受け取ったものとは異なる何かを期待していたと思います。E3バージョンは本物であり、彼らは嘘をついていました」とJoel氏は言います。 「しかし実際には、次のリリースの誇大宣伝を生み出すためだけにありました。無駄な可能性があったと言えますが、このサイズのゲームでは、間違いなく何かが見落とされるでしょう。」

「E3バージョンは、ゲームへの関心を高めることを目的としているため、常にゲームを最高の状態で表示します」とTheArcaneEagleは付け加えます。 「今では、何らかの理由で発売時に大幅に異なる場合でも、誰も驚かないはずです。同時に、表示されたものを振り返って何ができたのかを理解するのは常に難しいので、特定の要素を復元できれば、E3バージョンをプレイしたいとプレイヤーを責めることはできません。」

おそらく、改造者は、その性質上、実用主義者であり、人々は自分たちが持っているものを最大限に活用することを決意しています。そして、サイバーパンクの旅が彼らに彼らの期待を減らすことを教えたなら、それは彼らが彼ら自身の仕事に適用できる有益な教訓です。

「人々が「E3バージョン」をプレイしたいと思う理由はわかりますが、それは存在しません」とJoel氏は言います。 「残っているのは、modderが使用するためにアーカイブ内の未使用のファイルです。」

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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