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メッセンジャーの前編として発表されたターン制のRPGシーオブスターズ

メッセンジャーの背後にあるスタジオは、Sea of​​ Starsというゲームの前編を発表しました.星の海, インディーズスタジオサボタージュからの新しいタイトルは、90年代のクラシックに触発されたターン制のRPGであり、至点の子供たちの物語を語ります。このゲームは、メッセンジャーの世界を舞台にした前編のストーリーです。その中で、ヴァレーレとザレを導き、ソルスティスウォリアーズに導き、太陽と月の力を組み合わせて、「悪魔の錬金術師フレッシュマンサー。ゲームには6人のプレイ可能なパーティーメンバーがいて、それぞれに独自の戦闘スタイルと性格があり、キャラクターの進行はストーリーに沿って流れます.

主な特徴

  • ダイナミック戦闘:遭遇のたびに、不注意な戦術家に致命的な脅威が潜んでいるため、勝利には鋭いタイミング、予想、超強力な攻撃に対する先制的カウンターが必要です.
  • 魅力的な探索:生命と隠された秘密に満ちた緑豊かな世界を登り、ダイビングし、泳ぎ、そして跳躍し、アクション自体と同じくらい戦闘間の旅を楽しみます.
  • グリップストーリー:問題のある世界の謎が明らかになったときに、豊富なバックストーリー、個性、さまざまな動機を持つ6つのプレイアブルキャラクターに慣れる.
  • 楽しい、Tediumなし:壁にぶつかったり、経験やアイテムを磨く必要がないので、戦闘を楽しむことができます。 Sea of​​ Starsでは、再戦の確率を上げるために、敗北には何時間もの繰り返しではなく、戦闘計画の変更が必要です.
  • 豊かな宇宙:広大で活気のあるSea of​​ Starsのホスティングリージョンは、スタンドアロンのストーリーとして、またはThe Messengerのファンのための補足的な冒険として楽しむことができます。.
  • 放射照明:ダイナミックライトエフェクトは、世界に影響を与える昼夜のサイクルと組み合わせて、あらゆるエリアを本当に生き生きと感じさせ、古典的なスタイルの2Dピクセルアートゲームの従来の視覚的限界を押し広げます。太陽と月の力を呼び起こす英雄の物語を正しく伝える唯一の方法.

スタジオはゲームをKickstarterに持ち込み、90,760ドルの資金を要求しています。プレスタイム現在、残り29日で、426人がすでに15,968ドルを実現することを約束しています。.

ゲームはPCおよびコンソール向けに2022年に予定されています.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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