ホームNewsマスターチーフコレクションは、Haloでこれまでに起こった中で最悪の事態になる可能性があります

マスターチーフコレクションは、Haloでこれまでに起こった中で最悪の事態になる可能性があります

先週の準備段階で ハローインフィニット キャンペーン明らかに、私は遊んだ Halo:マスターチーフコレクション 再び。そうすることで意外なことに気づきました。MCCはHaloに起こる最善の方法かもしれませんが、最悪の場合も.

ええ、ええ、私は知っています-それがローンチしたとき、マスターチーフコレクションは地獄の中にありました。これは、Xbox One時代全体を象徴するような、気が遠くなるような混乱でした。最初は野心的ですが、見当違いです。その後、長い期間のアップグレード、変更、調整が行われ、実際に良い場所に到達しました。打ち上げの汚名はまだ揺るがしにくいです.

マスターチーフコレクションは、Xbox Oneよりも実際にXboxブランド全体よりも、その悲惨な第一印象を揺さぶるのに優れています。 Xbox OneとPCではまだ完全なパッケージではありませんが、特にXbox Game Passに含まれていることを考えると、ゲームでの最高の価値の1つです。これはファンにとってはすばらしいことですが、Xboxと343 Industriesの驚きの源となる可能性があります.

ほら、これがHalo InfiniteのリビールとXbox Games Showcaseの宣伝の誇大宣伝であることに気づいたところです。私はHaloをプレイしたかったので、MCCを起動しました。 Halo 3(私のお気に入りの1つ)がMCCのPCバージョンに追加されたばかりで、物事がさらに完璧になりました。だから私はたくさんのHalo 3をプレイしました。特にPCで最大にされたとき、それは非常によく持ちます、4Kでシャープでゴージャスに見えます.

だから私は遊んだ。ビッグチームヘビー、テリトリー、またはその他のマッチの後にマッチします。緊密な声のチャット部隊として、ランダムで友達と。次に、残念なグラフィックの問題はあるものの、BungieのHaloの後では最高のように見えたHalo Infiniteのリビールを見ました。それからマスターチーフコレクションに戻りました.

しかし、MCCをプレイするほど、何かに気づきました。これは、私が望んでいたHaloの修正です。これらの古いゲームに対する私の愛は、懐かしさだけではありません。これらのゲームは、一般的にはまだ素晴らしいです。 MCCの構造は、Haloストーリーを提供する方法においてそれほど刺激的ではありません。協力プレイとリプレイを中心に構築され、頭蓋骨を見つけて高得点を獲得し、ナラティブについては説明しません。しかし、マルチプレイヤーにとっては、ゲーム、モード、プレイしたくないものを削除するための便利なフィルターを備えた、物事を新鮮に保つためのマップとルールセット.

Infinityの見た目がどんなに優れていても、MCCは非常に包括的であるため、完全なHalo修正をすぐに実行できるようになりました。これにより、Infiniteへの期待が大幅に低下します。.

したがって、この記事のタイトル。ファンの観点から見ると、MCCはHaloに起こる最良のことです。それは大きな価値であり、彼らが恋に落ちたゲームの決定的なパッケージです。 343の場合、コレクションでのその成果は、Infiniteでの開発者の最大の課題の1つである可能性もあります。この優れたHaloはすべて、現在のハードウェアと次世代ハードウェアの両方で再生できる1つのきちんとしたパッケージで利用できるため、新しい方法を見つける必要があります。インフィニットで売る.

おそらく343はこれを知っていて、これがInfiniteの新しいオープンエンド構造についてのものです。これは、グラップリングフックを備えたHaloだけでなく、明らかに異なる種類のHaloゲームです。おそらく、それで私を引き込むのに十分でしょう。今のところ、人々はインフィニットのビジュアルを称賛していますが、私はマスターチーフコレクションをオンラインでプレイし続けます。良くも悪くも、私が必要とするすべてのハローのように感じます.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman これは仕事ではなく、ライフスタイルであり、お金を稼ぐ方法であると同時に趣味でもあります。 Sebastian はサイトに彼自身のセクション「ニュース」を持っており、そこで最近の出来事について読者に伝えています。 その男はゲームライフに専念し、ブログにとって最も重要で興味深いものを強調することを学びました.
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